Ακόμα ένα στούντιο της Microsoft εκμεταλλεύτηκε τη συμφωνία εργατικής ουδετερότητας που υπέγραψε η εταιρεία με το CWA (Communications Workers of America) για να ολοκληρώσει την εξαγορά της Activision Blizzard, και αυτή τη φορά είναι το DOOM developer id Software, με 165 προγραμματιστές στο στούντιο με έδρα το Τέξας να ψηφίζουν υπέρ του σχηματισμού ενός σωματείου τοίχου σε τοίχο.
Ανακοινώθηκε με ένα δελτίο τύπου από το CWAτα μέλη του συνδικάτου ανέφεραν ότι θέλουν να προστατεύσουν στοιχεία της δουλειάς τους, όπως το να μπορούν να εργάζονται εξ αποστάσεως, διασφαλίζοντας “υπεύθυνος χρήση του AI», όπως είπε ο επικεφαλής προγραμματιστής υπηρεσιών στην id Software και μέλος του συνδικάτου, ο Chris Hays Συνέπεια σε μια συνέντευξη.
“Η προσπάθεια οργάνωσης τοίχο σε τοίχο στο id Software ήταν πολύ απαραίτητη. είναι απίστευτα σημαντικό οι προγραμματιστές σε όλο τον κλάδο να ενωθούν για να απωθήσουν όλες τις μονομερείς αλλαγές στο χώρο εργασίας που επιφέρονται από στελέχη του κλάδου», δήλωσε ο παραγωγός της id Software και οργανωτής του συνδικάτου Andrew Willis σε ένα δελτίο τύπου.Το σωματείο είναι ένας τρόπος για εμάς, τους προγραμματιστές, να ανακτήσουμε τον έλεγχο της βιομηχανίας που αγαπάμε και να διασφαλίσουμε ότι παρέχει προϊόντα υψηλής ποιότητας από εργαζόμενους υψηλής ποιότητας που έχουν οφέλη για την υγεία και μακροζωία πέρα από τα τριμηνιαία κέρδη.“
Τον περασμένο Αύγουστο, 450 προγραμματιστές που εργάζονταν στη σειρά Diablo στη Blizzard ψήφισαν υπέρ του σχηματισμού σωματείου με την CWA και τον Μάιο του 2025, η ZeniMax Workers United QA μπόρεσε να συνάψει μια δοκιμαστική συμφωνία με τη Microsoft για να επικυρώσει τελικά το συμβόλαιό τους με το σωματείο μετά από δύο χρόνια διαπραγματεύσεων.
“Η απομακρυσμένη εργασία δεν είναι προνόμιο,“Ο Hays πρόσθεσε στο δελτίο τύπου της CWA.”Είναι ανάγκη για την υγεία μας, τις οικογένειές μας, και τις ανάγκες πρόσβασής μας. Οι πολιτικές RTO δεν πρέπει να εκχωρούνται από στελέχη χωρίς να λαμβάνεται υπόψη η προσβασιμότητα ή η ευημερία μας. Με ένα σωματείο, θα έχουμε την ευκαιρία να διασφαλίσουμε ότι όλοι έχουν φωνή στα πράγματα που έχουν μεγαλύτερη σημασία για εμάς.”
Τώρα που οι προγραμματιστές της id Software ψήφισαν υπέρ της ένωσης, θα πρέπει να περάσουν από τη διαδικασία να λάβουν μια συμφωνία συμβολαίου και στη συνέχεια να επικυρώσουν αυτή τη συμφωνία. Το σωματείο ZeniMax Workers United QA χρειάστηκε δύο χρόνια και μια απεργία για να ολοκληρώσει τη σύμβασή του, κάτι που δεν προμηνύεται καλό για τα άλλα συνδικάτα υπό τη Microsoft που προσπαθούν επί του παρόντος να συμφωνήσουν και να υπογράψουν μια σύμβαση. Αλλά η ψηφοφορία για το σωματείο εξακολουθεί να είναι ένα σημαντικό βήμα προς καλύτερες συνθήκες εργασίας για τους προγραμματιστές.
Η εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft έχει αλλάξει τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών με πολλούς τρόπους, αλλά ίσως ένας από τους πιο σημαντικούς τρόπους θα καταλήξει να είναι ο τρόπος με τον οποίο επέτρεψε σε ένα εργατικό κίνημα στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών να αποκτήσει σοβαρή δυναμική.
“Είμαι πολύ περήφανος που είμαι μέρος αυτής της προσπάθειας να οργανώσουμε το στούντιο μας, να έχω φωνή σε αποφάσεις που επηρεάζουν άμεσα εμένα και τους συναδέλφους μου», δήλωσε το μέλος της διοργάνωσης και ανώτερος καλλιτέχνης VFX στην id Software, Caroline Pierrot.Σε μια βιομηχανία που έχει αποδειχθεί πολύ ασταθής τα τελευταία χρόνια, περισσότερα συνδικάτα σημαίνει περισσότερη δύναμη για τους εργαζόμενους και πραγματική ευκαιρία για τη διαμόρφωση του μέλλοντος της βιομηχανίας προς το καλύτερο.”
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com











