Μετά από αρκετές δεκαετίες χαμηλής έως μέσης επιτυχίας με προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών, η βιομηχανία ψυχαγωγίας έχει εισέλθει επιτέλους σε μια περίοδο σταθερής επιτυχίας μετατρέποντας αυτά τα franchise σε ταινίες ζωντανής δράσης και τηλεόραση. Ένα από τα πιο πρόσφατα και επιτυχημένα παραδείγματα είναι η σειρά “Fallout” των Amazon Studios, η οποία εξασφάλισε πολλές υποψηφιότητες και μία νίκη στα Emmy 2024. Ωστόσο, η Amazon δεν σκοπεύει να σταματήσει μόνο με το “Fallout”. το στούντιο έχει αρκετές ακόμα διασκευές παιχνιδιών στα σκαριά, από το “God of War” έως το “Mass Effect”.
Τα τελευταία χρόνια, η Amazon Studios έχει εξασφαλίσει μια ποικιλία προσοδοφόρων συμφωνιών για τη δημιουργία σειρών ζωντανής δράσης δημοφιλών franchise βιντεοπαιχνιδιών. Ενώ πολύ λίγα είναι γνωστά για την κατάσταση αυτών των έργων, εξακολουθούν να βρίσκονται σε ενεργό ανάπτυξη. Εάν η ποιότητα του “Fallout” είναι κάποια ένδειξη, καθένα από αυτά τα έργα θα μπορούσε να καταλήξει να είναι από μόνο του επιτυχημένες υπερπαραγωγές, και ανυπομονούμε να δούμε πώς θα εξελιχθούν όλα. Εδώ είναι οι πέντε προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών που είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι να δούμε σύντομα στην υπηρεσία ροής.
Wolfenstein
Η σειρά “Wolfenstein” φέρει θετική φήμη στη βιομηχανία και την κουλτούρα του gaming. Το “Wolfenstein 3D”, που κυκλοφόρησε το 1992, θεωρείται συχνά η προέλευση του σύγχρονου είδους shooter πρώτου προσώπου και τα πιο πρόσφατα παιχνίδια που παράγονται σε συναυλία μεταξύ της id Software και της Bethesda αποδίδουν τον κατάλληλο σεβασμό σε αυτό το ορόσημο franchise. Η Amazon MGM Studios αντιμετωπίζει τώρα την πρόκληση της διατήρησης αυτής της κληρονομιάς στην τηλεοπτική προσαρμογή του παιχνιδιού, η οποία Ποικιλία αναφέρθηκε τον Ιούλιο του 2025 ήταν υπό ανάπτυξη.
Το ευρύ σκηνικό της σειράς “Wolfenstein” είναι μια εναλλακτική εκδοχή του Β ‘Παγκοσμίου Πολέμου, όπου οι ναζιστικές δυνάμεις απωθούν τους Συμμάχους με έναν συνδυασμό υπερπροηγμένης τεχνολογίας και αποκρυφιστικών τελετουργιών. Το αρχικό παιχνίδι βλέπει τον Αμερικανό στρατιώτη BJ Blazkowicz να διεισδύει στο κάστρο Wolfenstein σε μια προσπάθεια να σαμποτάρει αυτά τα μυστηριώδη πειράματα, αν και τα πιο πρόσφατα παιχνίδια όπως το “Wolfenstein: The New Order” απεικονίζουν έναν κόσμο στον οποίο οι Ναζί πέτυχαν μια σχεδόν οριστική νίκη και κατέκτησαν περισσότερες άλλες μεγάλες χώρες, συμπεριλαμβανομένων των Ηνωμένων Πολιτειών. Δεν έχει διευκρινιστεί σε ποια απεικόνιση της ιστορίας προορίζεται αυτή η προσαρμογή, αν και γνωρίζουμε ότι η μεταφορά γίνεται από την Kilter Films, την ίδια εταιρεία που μας έφερε το “Fallout”.
Θεός του πολέμου
Αρχικά κυκλοφόρησε για το PlayStation 2 το 2005, το πρώτο “God of War” ήταν μια από τις μεγαλύτερες επιτυχίες στην κονσόλα, δείχνοντας τα ταξίδια του αιμοδιψούς Σπαρτιάτη πολεμιστή Kratos καθώς αναζητούσε εκδίκηση από τον Άρη, τον Έλληνα θεό του πολέμου. Ενώ αυτό το παιχνίδι και οι συνέχειές του ήταν πολύ αγαπητά στην εποχή τους, η σειρά είχε μια δεύτερη περίοδο δόξας το 2018, όταν ένας νέος τίτλος “God of War” παρουσίαζε έναν παλαιότερο, σοφότερο Kratos που ζούσε στα βασίλεια του σκανδιναβικού μύθου μαζί με τον γιο του Atreus. Είναι αυτή η συγκεκριμένη εποχή της ιστορίας που θα χρησιμεύσει ως σκηνικό για τη ζωντανή μεταφορά της Sony Pictures Television και της Amazon MGM Studios.
Η προσαρμογή ανακοινώθηκε το 2022, αλλά προφανώς αντιμετώπισε πολλά ζητήματα και πάγκους, με αποκορύφωμα τελικά τον showrunner και τους εκτελεστικούς παραγωγούς να εγκαταλείψουν το έργο εντελώς αργά το 2024. Σύμφωνα με μια Διορία έκθεση από τον Οκτώβριο του 2024, η Sony και η Amazon έχουν προσλάβει ένα εντελώς νέο δωμάτιο συγγραφέων για να ηγηθεί της σειράς, αν και δεν αναφέρθηκαν συγκεκριμένα ονόματα. Δεν έχουν υπάρξει ανακοινώσεις για ακύρωση του έργου, άρα πρέπει να είναι σε εξέλιξη.
Mass Effect
Το “Mass Effect” είναι μια σειρά παιχνιδιών ρόλων που κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2007, που αναπτύχθηκε από την BioWare και δημοσιεύτηκε από τη Microsoft προτού η Electronic Arts εξαγοράσει τον προγραμματιστή τον Οκτώβριο του 2007. Το παιχνίδι και οι συνέχειές του απεικονίζουν μια διαστημική ανθρωπότητα στο μακρινό μέλλον, έχοντας αναπτύξει διαστημικά ταξίδια ταχύτερα από το φως μετά την ανακάλυψη εξωγήινων τεχνολογίας στον Άρη. Η ανθρωπότητα έχει έρθει σε επαφή με πολλά άλλα ευφυή διαστημικά είδη, συμμετέχοντας σε ένα διαγαλαξιακό συμβούλιο και βοηθώντας στην αστυνόμευση του σύμπαντος από μεγάλες απειλές, ιδιαίτερα έναν στρατό τεχνητών καταστροφέων πλανητών που ονομάζονται Reapers.
Το “Mass Effect” έχει ένα εξαιρετικά πυκνό σκηνικό και παραδόσεις παρόμοιο με εξέχοντα franchise επιστημονικής φαντασίας και φαντασίας όπως το “Star Trek” ή το “Game of Thrones”, που το έχει κάνει εδώ και καιρό ελκυστικό υποψήφιο για τηλεοπτική μεταφορά. Τον Νοέμβριο του 2024, η Amazon MGM Studios ανακοίνωσε ότι είχε αναπτύξει μια σειρά “Mass Effect”. ΕΝΑ Διορία Έκθεση από εκείνη την εποχή αποκάλυψε επίσης ότι ο Νταγκ Γιουνγκ είχε παρουσιαστεί ως παρουσιαστής. Ο Jung έχει υπηρετήσει στο παρελθόν ως εκτελεστικός παραγωγός για το “Star Trek Beyond”, επομένως είναι ήδη καλά εξοικειωμένος με τη ζωή σύνθετων σκηνικών επιστημονικής φαντασίας.
Warhammer 40.000
Το “Warhammer 40.000”, που συνήθως συντομεύεται σε “Warhammer 40K”, είναι ένα τεράστιο franchise πολυμέσων που ξεκίνησε ως επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων το 1987 και επεκτάθηκε σε μυθιστορήματα, βιντεοπαιχνίδια και ταινίες. Είναι ένα εξαιρετικά σκοτεινό και επιθετικό σκηνικό όπου η ανθρωπότητα βρίσκεται σε συνεχή διαγαλαξιακό πόλεμο ενάντια σε διάφορους δαιμονικούς και τερατώδεις στρατούς. Αυτές οι φατρίες έχουν όλες τις δικές τους γνώσεις και κίνητρα, καθιστώντας το σκηνικό “Warhammer 40K” δημοφιλές για όσους απολαμβάνουν εξαιρετικά πυκνή μυθοπλασία μαζί με επιτραπέζια παιχνίδια ρόλων.
Τον Δεκέμβριο του 2022, ο ιδιοκτήτης του “Warhammer” Games Workshop ανακοίνωσε ότι είχε συνάψει συνεργασία με τα Amazon MGM Studios για να ζωντανέψει το franchise ως σειρά ζωντανής δράσης. Όχι μόνο αυτό, αλλά ανακοινώθηκε επίσης ότι ο πρώην σταρ του «Superman» Χένρι Κάβιλ είχε υπογράψει ως πρωταγωνιστής και εκτελεστικός παραγωγός της σειράς «Warhammer 40.000». Οι ενημερώσεις παραγωγής ήταν σπάνιες από αυτήν την αρχική ανακοίνωση, αλλά το Games Workshop διαβεβαίωσε στην οικονομική του έκθεση του Ιουνίου 2025 ότι η παραγωγή ήταν σε εξέλιξη. Δυστυχώς, η συμφωνία της εταιρείας με την Amazon την εμποδίζει να αποκαλύψει ουσιαστικές πληροφορίες για το έργο, επομένως πιθανότατα δεν θα μάθουμε περισσότερα έως ότου η εκπομπή είναι σχεδόν ολοκληρωμένη.
Η ζωή είναι Παράξενη
Δεν είναι όλες οι προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών που κυκλοφορούν στη σειρά της Amazon ένα τεράστιο έπος επιστημονικής φαντασίας ή φαντασίας. Το πιο πρόσφατο απόκτημα της πλατφόρμας για τη θεραπεία ζωντανής δράσης, το “Life is Strange”, είναι μια πιο γειωμένη ιστορία, αν και εξακολουθεί να έχει ένα διακριτικό υπερφυσικό στοιχείο. Αρχικά κυκλοφόρησε το 2015, το “Life is Strange” είναι μια σύγχρονη ιστορία φαντασίας που ακολουθεί τον Max Caulfield, έναν φοιτητή φωτογραφίας που αναπτύσσει μυστηριωδώς την ικανότητα να επαναφέρει τον χρόνο. Χρησιμοποιώντας αυτή τη δύναμη, επανασυνδέεται με την αποξενωμένη παιδική της φίλη, Κλόε, και οι δυο τους ξεκινούν μια έρευνα για μια σκοτεινή συνωμοσία που ετοιμάζεται κάτω από την ταπεινή παραθαλάσσια πόλη τους.
Σύμφωνα με α Ποικιλία Έκθεση από τον Σεπτέμβριο του 2025, η προσαρμογή ζωντανής δράσης “Life is Strange” έχει πάρει το πράσινο φως για μια σειρά από Prime Video, με την παραγωγή του Amazon MGM Studios και τον Charlie Covell ως επικεφαλής σεναριογράφο, showrunner και εκτελεστικό παραγωγό. Τα στούντιο παραγωγής LuckyChap και Story Kitchen είναι επίσης μέρος της παραγωγής, με τον αρχικό εκδότη του παιχνιδιού, την Square Enix, να ενώνεται μαζί τους μετά από χρόνια προσπαθειών να εξασφαλίσουν μια συμφωνία για μια ζωντανή σειρά. Καθώς η προσαρμογή ανακοινώθηκε πρόσφατα, δεν υπάρχουν πληροφορίες για πιθανές ημερομηνίες διανομής ή κυκλοφορίας.
Via: bgr.com



