Η αγορά μιας νέας οθόνης είναι συναρπαστική. Αναμένουμε έντονες αντιθέσεις, φωτεινά και ζωντανά χρώματα και ομαλά και αδιάκοπα γραφικά, ακόμη και με φτηνές οθόνες υπολογιστών. Αλλά δεν είναι πάντα αυτό που παίρνετε. Τι θα συμβεί αν συνδέσετε τη νέα σας οθόνη και τα χρώματα φαίνονται μακριά, το κείμενο φαίνεται ασαφές και η κίνηση είναι πολύ καθυστερημένη; Μερικοί χρήστες πιστεύουν ότι έτσι είναι οι οθόνες και ότι δεν μπορούν να κάνουν τίποτα εκτός από το να αγοράσουν μια καλύτερη. Αλλά στην πραγματικότητα, ο ένοχος κρύβεται στις ρυθμίσεις.
Τα σύγχρονα λειτουργικά συστήματα και οθόνες είναι γεμάτα με διαφορετικές επιλογές, δυνατότητες και ρυθμίσεις. Οι χρήστες μπορούν εύκολα να χαθούν σε αυτά, ειδικά αν δεν έχουν ακούσει ποτέ για λειτουργίες HDR, επιθετικές αλλαγές χρόνου απόκρισης, διαχείριση χρωμάτων, προσαρμογές κλιμάκωσης ή συγχρονισμό καρέ. Καθένα από αυτά έχει σχεδιαστεί για να λύνει ένα συγκεκριμένο πρόβλημα, και παρόλο που μπορεί να ακούγεται έξυπνο να τα έχετε πάντα «ανάβει», μπορεί επίσης να καταστρέψουν την οθόνη σας. Το χειρότερο είναι ότι αυτές οι ρυθμίσεις δεν κάνουν την οθόνη σας να αισθάνεται σπασμένη, αλλά απλώς κακή.
Τα καλά νέα είναι ότι καμία από αυτές τις ρυθμίσεις δεν είναι μόνιμη και μπορείτε εύκολα να τις ενεργοποιήσετε ή να τις απενεργοποιήσετε όταν χρειάζεται. Μερικές μικρές προσαρμογές στις ρυθμίσεις μπορούν να μεταμορφώσουν την απογοητευτική οθόνη σας σε μια ευκρινή και ανταποκρινόμενη οθόνη που πραγματικά απολαμβάνετε.
Απενεργοποιήστε το HDR
Εάν αγοράσετε μια οθόνη που διαφημίστηκε ως HDR, ίσως σκεφτείτε ότι πρέπει να αφήνετε τη ρύθμιση HDR πάντα ενεργοποιημένη. Αλλά αυτό δεν θα μπορούσε να απέχει περισσότερο από την αλήθεια. Το HDR υποβαθμίζει την ποιότητα της εικόνας για κάποιο περιεχόμενο, κάνοντας όλα όσα εμφανίζονται στην οθόνη σας να φαίνονται λίγο αλλοιωμένα. Το HDR σημαίνει High Dynamic Range. Είναι μια ρύθμιση που έχει σχεδιαστεί για να χειρίζεται συγκεκριμένο περιεχόμενο, το οποίο μεταφέρει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη φωτεινότητα, το χρώμα και την αντίθεση από το τυπικό περιεχόμενο (SDR). Επίσης, υπάρχουν πολλές μορφές HDR που λειτουργούν διαφορετικά. Οι περισσότερες οθόνες έχουν σχεδιαστεί κυρίως για να εμφανίζουν SDR και το HDR είναι απλώς μια επιλογή που πρέπει να ενεργοποιήσετε χειροκίνητα στις ρυθμίσεις όταν παρακολουθείτε περιεχόμενο συγκεκριμένο για HDR.
Εάν αναπαράγετε περιεχόμενο SDR με ρυθμίσεις HDR, η οθόνη σας δεν θα ταιριάζει με τις αναμενόμενες καμπύλες γάμμα και τη χαρτογράφηση τόνου. Το αποτέλεσμα θα είναι ξεθωριασμένα χρώματα, λασπωμένη αντίθεση και μια θαμπή γενική εμφάνιση που αισθάνεται αποκορεσμένη. Να θυμάστε ότι αυτό δεν είναι μια οθόνη που αποτυγχάνει. Είναι μια απλή κακή ευθυγράμμιση μεταξύ του περιεχομένου και των ρυθμίσεων της οθόνης σας. Επιπλέον, η συνεχής χρήση ρυθμίσεων HDR καταναλώνει περισσότερη ενέργεια και αυξάνει την απόδοση θερμότητας της οθόνης σας, μειώνοντας τη διάρκεια ζωής της. Εάν παρακολουθείτε περιεχόμενο HDR, ενεργοποιήστε τη ρύθμιση χειροκίνητα όπως χρειάζεται.
Pixel Overdrive (Οθόνη OSD)
Το Pixel Overdrive μπορεί να ακούγεται σαν κάτι που θα ενισχύσει την απόδοση της οθόνης σας. Αυτή η ρύθμιση είναι επίσης γνωστή ως Overdrive, Response Time και TraceFree σε OSD διαφορετικών οθονών. Έχει σχεδιαστεί για να αναγκάζει τα εικονοστοιχεία να αλλάζουν τα χρώματα πιο γρήγορα και να μειώνει την παραδοσιακή κηλίδα που μπορεί να παρατηρήσετε όταν τα αντικείμενα μετακινούνται πολύ γρήγορα στην οθόνη. Αλλά οι περισσότεροι άνθρωποι δεν συνειδητοποιούν ότι αυτή η ρύθμιση συνοδεύεται από συμβιβασμό και είναι ένα από τα πιο συνηθισμένα λάθη που κάνουν οι άνθρωποι όταν στήνουν έναν νέο υπολογιστή. Εάν η ρύθμιση overdrive είναι πολύ επιθετική, η τάση που εφαρμόζεται στους υγρούς κρυστάλλους σπρώχνει τα εικονοστοιχεία πέρα από τον επιδιωκόμενο στόχο πριν αυτά καθίσουν.
Αυτό το φαινόμενο είναι γνωστό ως υπέρβαση ή αντίστροφο φάντασμα. Αντί για πιο ομαλή κίνηση, θα έχετε ανοιχτόχρωμα ή σκοτεινά φωτοστέφανα και μονοπάτια που αποσπούν την προσοχή πίσω από κινούμενα αντικείμενα. Αυτό το εφέ μπορεί να κάνει τα πιο γρήγορα παιχνίδια δράσης ή την απλή κύλιση στο κείμενο, πολύ ενοχλητικά. Αυτά τα τεχνουργήματα, ή φωτοστέφανα, σπάνε την οπτική συνοχή των κινούμενων άκρων και μειώνουν τη σαφήνεια σε σκηνές που αλλάζουν γρήγορα. Γι’ αυτό θα πρέπει πάντα να στοχεύετε να ρυθμίζετε την υπερένταση σε μέτριο επίπεδο αντί να τη μεγιστοποιείτε.
Έγχρωμα προφίλ (ICC/ACM)
Η ενεργοποίηση της αυτόματης διαχείρισης χρωμάτων στα Windows μπορεί να φαίνεται καλή ιδέα για να έχετε “όμορφα χρώματα”, ό,τι κι αν κάνετε στον υπολογιστή σας. Αλλά αν βαθμονομήσετε πραγματικά την οθόνη σας, θα νιώσετε σαν μια δημιουργική φάρσα που πήγε στραβά. Το ACM είναι μια λειτουργία συστήματος που προορίζεται να χειρίζεται αυτόματα τη χρωματική αντιστοίχιση μεταξύ της κάρτας γραφικών, της οθόνης σας και των εφαρμογών που χρησιμοποιείτε. Θεωρητικά, η ACM διασφαλίζει ότι τα χρώματα που λαμβάνετε είναι συνεπή σε όλους τους τομείς.
Αλλά αυτό που κάνει στην πραγματικότητα η ACM είναι να παρακάμψει ή να παρακάμψει τα προσεκτικά κατασκευασμένα προφίλ ICC και να καταστρέψει όλη τη βαθμονόμηση. Θα αναγκάσει την οθόνη σας να εμφανίζει μια γενική γκάμα sRGB, έτσι ώστε κάθε εφαρμογή να φαίνεται ίδια και όχι ακριβής. Αυτό μπορεί να είναι ιδιαίτερα λάθος αν έχετε μια οθόνη παιχνιδιών προηγμένης τεχνολογίας ή μια επαγγελματική οθόνη με δυνατότητες ευρείας γκάμα. Ο πλούσιος χρωματικός χώρος θα συμπιεστεί σε ένα πολύ μικρότερο πρότυπο sRGB, κάνοντας τα πάντα να φαίνονται θαμπά.
Κάθε σχεδιαστής, φωτογράφος, βιντεογράφος, χρωματιστής ή οποιοσδήποτε δημιουργικός θα πληγεί σκληρά από τα εφέ ACM. Ακόμα κι αν είστε απλός χρήστης, ίσως θέλετε να απολαύσετε απλά τα πραγματικά χρώματα ενώ παρακολουθείτε την αγαπημένη σας εκπομπή ή παίζετε το αγαπημένο σας παιχνίδι. Ο αυτοματισμός δεν είναι πάντα η καλύτερη λύση και αν θέλετε πραγματική ακρίβεια χρώματος, θα θέλετε να απενεργοποιήσετε το ACM.
Κλιμάκωση/ανάλυση οθόνης
Σας έχει κάνει ποτέ η οθόνη σας να στραβοκοιτάζετε και να αναρωτιέστε γιατί το κείμενο και τα εικονίδια φαίνονται σαν να είναι λίγο θολά ή να λιώνουν μεταξύ τους; Και αυτό συμβαίνει παρόλο που μόλις αγοράσατε μια νέα οθόνη που είχε εξαιρετικές κριτικές. Αυτός ο ασαφής εφιάλτης είναι συνήθως αποτέλεσμα δύο σχετικών ρυθμίσεων που μπορεί να έχετε κάνει λάθος: ανάλυση οθόνης και κλιμάκωση. Κάθε τύπος οθόνης LCD ή OLED έχει μια εγγενή ανάλυση, τον ακριβή αριθμό των εικονοστοιχείων που είναι ενσωματωμένα στην οθόνη. Εάν ρυθμίσετε το λειτουργικό σύστημα σας να λειτουργεί σε χαμηλότερη ανάλυση (ας πούμε 1080p σε οθόνη 1440p), το σύστημα θα αναγκαστεί να τεντώσει την εικόνα σε περισσότερα pixel από αυτά που είχε σχεδιαστεί για χρήση. Αυτό το τέντωμα της εικόνας θα προκαλέσει πιο απαλές άκρες και θαμπάδα. Γι’ αυτό θα πρέπει κατά προτίμηση να χρησιμοποιείτε την εγγενή ανάλυση για την οθόνη σας.
Στη συνέχεια, υπάρχει επίσης κλιμάκωση. Ένα λειτουργικό σύστημα χρησιμοποιεί αυτήν τη ρύθμιση για να κάνει τα στοιχεία κειμένου και διεπαφής χρήστη να είναι ευανάγνωστα σε οθόνες υψηλού DPI, όπως πάνελ 4K ή πυκνά 1440p. Η κλιμάκωση λέει στο λειτουργικό σύστημα σας να καταστήσει αυτά τα στοιχεία μεγαλύτερα. Ωστόσο, το λειτουργικό σας σύστημα μπορεί να επιλέξει λάθος κλιμάκωση ή η εφαρμογή που εκτελείτε δεν κατανοεί την είσοδο από το λειτουργικό σας σύστημα. Το αποτέλεσμα είναι περιεχόμενο που φαίνεται ασαφές καθώς γίνεται εκ νέου δειγματοληψία. Θα φαίνεται σαν να κάνατε πολύ ζουμ σε μια φωτογραφία χαμηλής ποιότητας. Αυτό το πρόβλημα είναι ιδιαίτερα ενοχλητικό για να αντιμετωπίσετε εάν έχετε μια ρύθμιση πολλαπλών οθονών, όπου κάθε οθόνη έχει διαφορετική πυκνότητα pixel. Συνήθως, η επιλογή συνιστώμενων τιμών κλιμάκωσης στις ρυθμίσεις θα πρέπει να διορθώσει προβλήματα κλιμάκωσης που μπορεί να έχετε.
Κεφάλαια VSync/FPS
Πολλοί παίκτες εναλλάσσουν το VSync ή περιορίζουν το FPS τους, αναμένοντας το παιχνίδι τους να τρέχει με ομαλά γραφικά. Στη συνέχεια, εκπλήσσονται όταν βλέπουν ότι όλα πήγαν στραβά και το παιχνίδι τους μοιάζει σαν να το βλέπουν μέσα από έναν φακό αργής κίνησης. Αυτό το πρόβλημα παρουσιάζεται λόγω του τρόπου με τον οποίο αλληλεπιδρούν οι κύκλοι παράδοσης καρέ και ανανέωσης οθόνης. Το VSync (κάθετος συγχρονισμός) εξαλείφει το σκίσιμο της οθόνης. Αυτό είναι ένα ενοχλητικό οριζόντιο διαχωρισμό που βλέπετε όταν η GPU σας φτύνει τα καρέ πιο γρήγορα από ό,τι μπορεί να τα εμφανίσει η οθόνη σας.
Στη συνέχεια, η GPU σας πρέπει να περιμένει έως ότου η οθόνη είναι έτοιμη να εμφανίσει το επόμενο καρέ. Αυτό δημιουργεί μια καθυστέρηση εισόδου, που σημαίνει ότι οι ενέργειές σας (πατήματα ποντικιού ή πληκτρολογίου) χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να εμφανιστούν στην οθόνη. Τα πράγματα μπορεί να γίνουν ακόμη χειρότερα αν ο ρυθμός καρέ σας πέσει κάτω από τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης ενώ είναι ενεργοποιημένο το VSync. Ο ρυθμός ανανέωσης μπορεί να πέσει στο μισό (από 60 Hz σε 30 Hz), προκαλώντας σοβαρό τραυλισμό. Μπορείτε να το διορθώσετε με τις σύγχρονες τεχνολογίες Adaptive Sync όπως το AMD FreeSync ή το NVIDIA G-Sync που θα ταιριάζουν δυναμικά το ρυθμό ανανέωσης της οθόνης σας με την έξοδο της GPU σας.
Via: bgr.com

