Τα στούντιο βιντεοπαιχνιδιών ρίχνουν πολύ τη λέξη “εμβύθιση” και μπορεί να σημαίνει διαφορετικά πράγματα. Πολλά βιντεοπαιχνίδια χρησιμοποιούν μηχανισμούς και συστήματα για να «βυθίσουν» τους παίκτες και να τους τραβήξουν σε έναν εκτεταμένο ή συνεκτικό κόσμο (το «Red Dead Redemption 2» και το «The Witcher 3: Wild Hunt» έρχονται στο μυαλό). Αλλά στο τέλος της ημέρας, εξακολουθούν να είναι βιντεοπαιχνίδια και δεν είναι πιθανό να το ξεχάσετε αυτό. Εκτός κι αν σπάσει κανείς τον τέταρτο τοίχο.
Ο “τέταρτος τοίχος” είναι ο μεταφυσικός τοίχος που διαχωρίζει την πραγματικότητα από τη μυθοπλασία, που πήρε το όνομά του από τους τρεις τοίχους μιας σκηνής που χρησιμοποιείται για θεατρικά έργα, ταινίες και τηλεόραση – η άκρη της σκηνής ή της οθόνης είναι ο “τέταρτος τοίχος”. Κάθε φορά που ένα κομμάτι μέσων ενημέρωσης αναγνωρίζει ότι είναι φανταστικό, σπάει τον τέταρτο τοίχο. Στις ταινίες και τις εκπομπές, οι χαρακτήρες απευθύνονται συχνά στο κοινό, αλλά τα βιντεοπαιχνίδια είναι πιο περίπλοκα. Τα βιντεοπαιχνίδια τις περισσότερες φορές σπάνε τον τέταρτο τοίχο με το να «συμπεριφέρονται σωστά». Ένα παιχνίδι μπορεί να εισάγει σκόπιμα «δυσλειτουργίες» ή, αν έχει σχεδιαστεί για υπολογιστές, να αρχίσει να λειτουργεί σαν ιός υπολογιστή. Μπορούν να κάνουν root μέσα από τα αρχεία σας, όπως λογισμικό υποκλοπής spyware, να μπλέξουν με την επιφάνεια εργασίας σας όπως τα σκουλήκια, ακόμη και να ελέγξουν το ποντίκι σας σαν trojans backdoor.
Μην ανησυχείτε, όλα τα παιχνίδια που πρόκειται να καλύψουμε είναι ασφαλή για αναπαραγωγή — αρκεί να τα εγκαταστήσετε από επίσημους ιστότοπους. Ωστόσο, ορισμένοι είναι τόσο καλοί στην προσομοίωση ιών που μπορεί να ξεγελάσουν όχι μόνο εσάς, αλλά και τα προγράμματα προστασίας από ιούς. Προειδοποίηση: Κάθε καταχώριση περιλαμβάνει spoilers για το σχετικό παιχνίδι.
Λέσχη Λογοτεχνίας Doki Doki
Τα περισσότερα παιχνίδια τρόμου φορούν τα κόλπα τους στα μανίκια τους. Για παράδειγμα, οι διαφημίσεις για το “The Medium” περιστρέφονταν γύρω από το τέχνασμα του τίτλου της απόδοσης δύο κόσμων ταυτόχρονα, δείχνοντας στους παίκτες έναν ερειπωμένο (αλλά ακόμα κανονικό) πραγματικό κόσμο και έναν στοιχειωμένο υπόκοσμο γεμάτο κακά πνεύματα. Ωστόσο, ορισμένα παιχνίδια τρόμου είναι τρομακτικά με περισσότερους από έναν τρόπους.
Το “Doki Doki Literature Club” αρχικά μοιάζει και λειτουργεί σαν το τυπικό σας οπτικό μυθιστόρημα anime, και αυτό είναι σχεδιαστικά. Παίρνετε το ρόλο ενός ανώνυμου, απρόσωπου μαθητή που μπαίνει στη Λέσχη Λογοτεχνίας του σχολείου τους, γεμάτη χαριτωμένα κορίτσια anime. Καθώς παίζεις, κάνεις ποιήματα, γνωρίζεις τα κορίτσια και… συναντάς τα ακρωτηριασμένα πτώματα τους. Ναι, αυτή η ετικέτα “ψυχολογική φρίκη” δεν υπάρχει τυχαία. Και είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου.
Η πλοκή του “Doki Doki Literature Club” είναι ότι ένας από τους χαρακτήρες “γνωρίζει” ότι είναι σε ένα βιντεοπαιχνίδι και έχει αποκτήσει αρκετή αίσθηση ώστε να αλλάξει τα αρχεία του παιχνιδιού και ακόμη και να τα διαγράψει. Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια που σπάνε τον τέταρτο τοίχο, αυτό δεν είναι μια απλή θεατρική συσκευή. το παιχνίδι ουσιαστικά αφαιρεί μια σελίδα από το εγχειρίδιο συμπεριφοράς κακόβουλου λογισμικού και διαγράφει τα δικά του δεδομένα. Γιατί; Για να σας πω πώς να τελειώσετε το παιχνίδι. Αυτή είναι η έκταση της συμπεριφοράς του ιού στο “Doki Doki Literature Club.” Αν παίζεις μόνος σου πάντως. Το παιχνίδι επίσης σαρώνει συνεχώς τον υπολογιστή σας για ενεργό λογισμικό ροής, οπότε αν παίζετε μπροστά σε εικονικό κοινό, εσείς και οι θεατές σας θα γίνετε μάρτυρες ενός μοναδικού jumpscare. Μικρό, αλλά αποτελεσματικό.
Κρυπτογράφηση
Πολλοί προγραμματιστές μένουν στα όπλα τους. Η Supermassive Games, για παράδειγμα, μπήκε all-in στην εικονική εμπειρία τρόμου “διάλεξε τη δική σου περιπέτεια” αφού το στούντιο τα κατάφερε με το “Until Dawn”. Ομοίως, η Daniel Mullins Games κάνει εμπειρίες τρόμου που σπάνε τον τέταρτο τοίχο, μερικές περισσότερο από άλλες.
Το “Inscryption” ξεκινά ως παιχνίδι καρτών/δωμάτιο απόδρασης/υβρίδιο που μοιάζει με απατεώνες. Πρέπει να νικήσετε μια μυστηριώδη οντότητα που σας προκαλεί σε μια σειρά από μάχες που βασίζονται σε κάρτες και η απώλεια είναι απαραίτητο μέρος της εξέλιξης. Ωστόσο, αυτή είναι μόνο η πρώτη πράξη. Στη συνέχεια, το παιχνίδι δείχνει το χέρι του (λογοπαίγνιο) ως ένα ταξίδι κάτω από την τέταρτη τρύπα από κουνέλι που σπάει τον τοίχο, με οντότητες εντός του παιχνιδιού που γνωρίζουν ότι συμμετέχουν σε ένα παιχνίδι και διεκδικούν τον έλεγχο. Ωστόσο, δεν είναι όλοι αυτοί οι χαρακτήρες τόσο δημιουργικοί και ικανοί όσο θα ήθελαν να παραδεχτούν, όπου η συμπεριφορά που μοιάζει με ιούς μπαίνει στο παιχνίδι.
Κάθε αφεντικό στο “Inscryption” έχει ένα μοναδικό τέχνασμα, αλλά οι περισσότεροι παραμένουν εντός των ορίων των μηχανισμών του παιχνιδιού τους. Κατά την τρίτη πράξη, όταν η προαναφερθείσα μη δημιουργική οντότητα αναλαμβάνει τον έλεγχο, πρέπει να αντιμετωπίσετε τα αφεντικά που χρησιμοποιούν τον δικό σας υπολογιστή εναντίον σας. Είδος. Χρησιμοποιώντας συστήματα αντικατοπτρισμού κακόβουλου λογισμικού, ένα αφεντικό μπορεί να σαρώσει τον σκληρό σας δίσκο και να μετατρέψει τα αρχεία σε κάρτα — όσο μεγαλύτερα, τόσο το καλύτερο — και αν μια από τις κάρτες νικηθεί, το παιχνίδι διαγράφει το σχετικό αρχείο. Ένα άλλο αφεντικό αποκτά πρόσβαση στον λογαριασμό σας στο Steam και μετατρέπει τους φίλους σας στο Steam σε κάρτες που πρέπει να πολεμήσετε, προσαρμοσμένα εικονίδια και όλα. Είναι ήμερο σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια, αλλά ρίχνει τους απροετοίμαστους για βρόχο.
Im Scared
Τι κάνει ένα καλό παιχνίδι τρόμου; Ανησυχητική ατμόσφαιρα, ανατριχιαστική μουσική και μια τεταμένη αλλά δίκαιη πρόκληση. Η οπτική πιστότητα δεν έχει πάντα τόσο μεγάλη σημασία όσο νομίζετε. Η βαριά εικονοστοιχεία μπορεί να αναδείξει εκπληκτικά έναν τίτλο εάν έχει το σωστό στυλ τέχνης. Απλώς κοιτάξτε παιχνίδια όπως το “Darkwood” ή το επίκεντρο αυτής της καταχώρισης, “ImScared”.
Το “ImScared” είναι η αφίσα των παιχνιδιών που αποδεκατίζουν τον τέταρτο τοίχο ενεργώντας σαν ιός. Αυτή είναι μια εμπειρία τρόμου πρώτου προσώπου που εστιάζει στην επίλυση γρίφων, πολλά από τα οποία σας αναγκάζουν να σκεφτείτε μεταφορικά και κυριολεκτικά έξω από το κουτί. Επιπλέον, το “ImScared” χρησιμοποιεί γραφικά με έντονα pixel και τραγανό ήχο για να αναστατώσει τους παίκτες. Αυτό και η συμπεριφορά που μοιάζει με ιούς είναι τόσο αποτελεσματική που μπορεί ακόμη και να ξεγελάσει το λογισμικό προστασίας από ιούς.
Καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού “ImScared”, το παιχνίδι θα προσπαθεί συνεχώς να σας μπερδεύει περνώντας από τον τέταρτο τοίχο. Θα καταρρεύσει από μόνο του και θα δημιουργήσει μπλε οθόνες θανάτου (καλά, ψεύτικες ούτως ή άλλως) για να σας κάνει να πιστεύετε ότι ο υπολογιστής σας δυσλειτουργεί. Το “ImScared” θα δημιουργήσει ακόμη και δόλια επιτεύγματα Steam. άλλοτε για να σε τρομάξει, άλλοτε για να σε καθοδηγήσει. Και δεν μπορούμε να ξεχάσουμε το ψωμί του τίτλου και τη συνηθέστερη συμπεριφορά κακόβουλου λογισμικού: Εισαγωγή αρχείων στον δικό του φάκελο παιχνιδιών. Αυτές οι ενέργειες περιορίζονται στο δικό του τμήμα του σκληρού δίσκου, αλλά εξακολουθεί να πηγαίνει αυτό το επιπλέον μίλι για να πουλήσει την ιδέα ότι το παιχνίδι είναι μια ημι-ευαίσθητη ψηφιακή οντότητα. Α, και αυτά τα μηνύματα περιέχουν τις λύσεις σε πολλά παζλ εντός του παιχνιδιού. Απλά δαγκώστε τη σφαίρα όποτε τα βλέπετε.
Σύνδρομο Irisu
Υπάρχει πάντα μια πρώτη φορά για όλα. Υπήρχε το πρώτο παιχνίδι τρόμου στον κόσμο, ο πρώτος ιός υπολογιστή στον κόσμο και το πρώτο βιντεοπαιχνίδι στον κόσμο που χρησιμοποιούσε δυνατότητες που μοιάζουν με ιούς για να τρομάξουν τους παίκτες. Σε σύγκριση με τους επόμενους τίτλους είναι εντελώς ήμερο, αλλά πρέπει να θυμάστε ότι κανείς δεν είχε δει ένα παιχνίδι να συμπεριφέρεται σαν ιός πριν από αυτό.
Σε αντίθεση με άλλες καταχωρήσεις σε αυτό το άρθρο, το “Σύνδρομο Irisu” ξεκινά ως ένα απλό παιχνίδι παζλ. Απλώς ταιριάζετε μπλοκ του ίδιου χρώματος και προσπαθείτε να πετύχετε υψηλή βαθμολογία. Καθώς συνεχίζετε, ο τίτλος θα πει μια σκοτεινή ιστορία για τρεις έφηβους που καταδιώκονται από μια αόρατη δύναμη κατά τη διάρκεια καλοκαιρινών διακοπών. Η ιστορία πηγαίνει πιο βαθιά (και γίνεται λίγο πιο τρελή) αν ελέγχετε συχνά το φάκελο του παιχνιδιού, καθώς το “Σύνδρομο Irisu” θα προσθέτει περιστασιακά νέα αρχεία κειμένου. Αυτή είναι η ίδια παρωδία που μοιάζει με ιούς που μιμούνται ορισμένοι επόμενοι τίτλοι, αλλά δεν είναι το μόνο κόλπο στο μανίκι του παιχνιδιού.
Παρόλο που το “Irisu Syndrome” είναι ένα παιχνίδι παζλ, έχει δύο καταλήξεις που καθορίζονται από τις βαθμολογίες σας. Εάν κάνετε μόνο εντάξει, το παιχνίδι τελειώνει με έναν δυσοίωνο τόνο που υποδηλώνει ότι η Irisu (η μάγισσα με θέμα το κουνελάκι που εμφανίζεται σε όλο το παιχνίδι) δολοφόνησε τους τρεις εφήβους. Αν τα πάτε εξαιρετικά καλά, θα παίξει ένα διαφορετικό cutscene, και όλη την ώρα, ένα png της Irisu που κρατά μια αιματηρή νυχτερίδα με καρφιά επιπλέει απέναντι την πραγματική επιφάνεια εργασίας σας και στο παράθυρο του παιχνιδιού…και μετά κάνει ένα πάρτι γενεθλίων. Είναι ανατριχιαστικό και απλό, αλλά χάλασε μόνο την επιφάνεια του πώς τα βιντεοπαιχνίδια μπορούσαν να προσομοιώσουν τους ιούς.
Catto Boi
Δεν μπορεί κανείς να μην αναρωτηθεί τι περνάει από το μυαλό των προγραμματιστών που δίνουν στα παιχνίδια τους ιδιότητες που μοιάζουν με ιούς. Γιατί το έκαναν; Ίσως ήθελαν μόνο να δώσουν στο κοινό έναν καλό, μοναδικό τρόμο. Ή σε μια περίπτωση, το έκαναν για να εντυπωσιάσουν έναν δημιουργό περιεχομένου που τους αρέσει.
Το “Catto Boi” είναι μια συλλογή από απλές και φαινομενικά χαριτωμένα 2D platformers με πρωταγωνιστή τον τίτλο Catto Boi, που δημιουργήθηκε από την mango-ki αρχικά για μια πρόκληση creepypasta με μαρμελάδα παιχνιδιού που διευθύνεται από την LuigiKid Gaming. Το τέχνασμα, φυσικά, ήταν ότι όσο πιο πολύ προχωρούσε το LuigiKid Gaming, τόσο περισσότερο το «Catto Boi» θα «έτρεχε». Το παιχνίδι θα αναβοσβήνει ανατριχιαστικές άσχετες εικόνες, θα ακουγόταν δυνατούς ήχους και θα αναπηδούσε το παράθυρο του παιχνιδιού τριγύρω. Τυπική συμπεριφορά για παιχνίδια .exe (παιχνίδια που είναι εμπνευσμένα από ανατριχιαστικές ιστορίες).
Καθώς το mango-ki βελτίωνε την τέχνη του και έφτιαχνε περισσότερους τίτλους “Catto Boi”, απομακρύνθηκαν από τα παιχνίδια .exe και επικεντρώθηκαν περισσότερο στο να φαίνεται ότι το “Catto Boi” μόλυνε τον υπολογιστή σας με κακόβουλα ωφέλιμα φορτία. Όπως και με το αρχικό παιχνίδι, αυτές οι “επιθέσεις” εμφανίζονται μόνο όσο προχωράτε, αλλά είναι πολύ πιο ρεαλιστικές. Μερικές από αυτές τις ενέργειες που μοιάζουν με ιούς περιλαμβάνουν τη δημοσίευση ψεύτικων μηνυμάτων σφάλματος και την απεύθυνση σε εσάς με το όνομα του λογαριασμού του υπολογιστή σας, την αλλαγή του εικονιδίου της επιφάνειας εργασίας του, το άνοιγμα ενός παραθύρου που δεν μπορεί να κλείσει και το πιο παράπονο από όλα, τη δημιουργία ενός ψεύτικο Fatal_KERNEL_ERROR. Το να ξεγελάσεις τους παίκτες ότι ένα παιχνίδι έπληξε έναν υπολογιστή είναι βέβαιο ότι θα προκαλέσει καρδιακή προσβολή σε πολλούς ανθρώπους.
KinitoPET
Δεν υπάρχει πια πρωτότυπη ιδέα. Ό,τι καταλήξουμε βασίζεται σε κάτι άλλο. Ακόμη και ο θρυλικός «Πόλεμος των Άστρων» εμπνεύστηκε χαλαρά από το «Το κρυμμένο φρούριο» του Ακίρα Κουροσάβα και ποιος ξέρει από τι θα αντλήσει αυτό το ημιυποθετικό έργο «Star Wars» με θέμα τον τρόμο. Ωστόσο, όταν ένας προγραμματιστής δημιουργεί ένα παιχνίδι που μιμείται τη συμπεριφορά του ιού, οι μούσες του τείνουν να είναι λιγότερο καλοήθεις.
Εάν είστε στο Διαδίκτυο για αρκετό καιρό, ίσως συνειδητοποιήσετε ότι το “KinitoPET” ήταν ξεκάθαρα εμπνευσμένο από το BonziBuddy, ένα κακόβουλο λογισμικό spyware μεταμφιεσμένο σε χρήσιμο βοηθό επιτραπέζιου υπολογιστή. Το “KinitoPET” δημιουργεί μια εικονική επιφάνεια εργασίας στην οποία μπορείτε να μπερδεύετε και να σερφάρετε στον “ιστό” για να προσομοιώσετε την εμπειρία BonziBuddy, με τον φόβο ότι ο υπολογιστής σας έχει ιό. Μόνο που αυτή τη φορά, η απειλή είναι περισσότερο στο πρόσωπό σας αλλά εντελώς προσομοιωμένη.
Ενώ το “KinitoPET” δημιουργεί μια εικονική επιφάνεια εργασίας, το κάνει σαρώνοντας ολόκληρο τον υπολογιστή σας. Τα έγγραφα στην επιφάνεια εργασίας του παιχνιδιού; Τα έγγραφα στον πραγματικό υπολογιστή σας. Η ταπετσαρία της εικονικής επιφάνειας εργασίας; Η πραγματική ταπετσαρία του υπολογιστή σας, απλώς πιο εικονοστοιχεία. Αλλά οι πραγματικές συμπεριφορές και οι φόβοι που μοιάζουν με ιούς δεν έρχονται παρά αργότερα. Το παιχνίδι μπορεί να σαρώσει τον λογαριασμό σας στο Steam για παιχνίδια και ονόματα χρήστη, να ανοίξει την εφαρμογή Paint και να γράψει ένα προσωπικό μήνυμα με το όνομα του λογαριασμού του υπολογιστή σας, να αυξήσει την ένταση του ηχείου σας και το πιο τρομακτικό από όλα, να εμφανίσει πραγματική διεύθυνση κατοικίας. Είναι όλα για χάρη ενός καλού τρόμου, αλλά λειτουργεί.
Ένα σκοτεινό μέρος
Ακριβώς όπως δεν λειτουργούν δύο ωφέλιμα φορτία με τον ίδιο τρόπο, κανένα παιχνίδι δεν προσομοιώνει τη συμπεριφορά κακόβουλου λογισμικού με τον ίδιο τρόπο. Πολλοί τίτλοι περιορίζουν τον αντίκτυπο των δραστηριοτήτων τους στα δικά τους αρχεία ή στο Steam, αλλά μερικές φορές ένα παιχνίδι υπερβαίνει τα όρια για να μιμηθεί μια επίθεση ιού.
Το παιχνίδι “A Dark Place” ξεκινά ως μια απλή εμπειρία με θέμα τον τρόμο, όπου κυνηγάς κλειδιά σε ένα σουρεαλιστικό περιβάλλον αποφεύγοντας ένα κακό τρένο με ένα πρόσωπο βατράχου με pixel. Σε αυτά τα πρώτα στάδια, το “A Dark Place” διαθέτει έναν κάπως καινοτόμο μηχανισμό του να ακούς το τρένο πριν ανοίξεις τις πόρτες, μήπως σε σκάσει. Οι εργασίες δεν γίνονται πιο περίπλοκες ή τρομακτικές, αλλά το “A Dark Place” αφήνει τα ωφέλιμα φορτία που μοιάζουν με κακόβουλο λογισμικό να κάνουν το μεγαλύτερο μέρος της ομιλίας και του φόβου.
Και αυτό το παιχνίδι γίνεται εξαιρετικά επιθετικό με τις δραστηριότητές του που μοιάζουν με ιούς, βασικά στρίβοντας τον υπολογιστή σας στα δικά του άκρα. Αν και δεν θα κλέψει τα προσωπικά σας στοιχεία, θα τραβήξει σχεδόν κάθε άλλο κόλπο στο βιβλίο. Θα ανοίξει τη μονάδα δίσκου σας, εάν ο υπολογιστής σας διαθέτει, θα κάνει να φαίνεται ότι τα pixel της οθόνης σας λιώνουν, θα μετονομάσει φακέλους υπολογιστή, θα παραβιάσει τον κέρσορα σας και θα αλλάξει την ταπετσαρία της επιφάνειας εργασίας σας. Α, και δεν μπορούμε να ξεχάσουμε το κλασικό κόλπο να απειλούμε να διαμορφώσετε ξανά ολόκληρο τον σκληρό σας δίσκο. Το “A Dark Place” όχι, αλλά με όλα τα άλλα ακροβατικά που τραβάει το παιχνίδι, δεν θα σε κατηγορήσουμε αν τρομάξεις όταν κάνει αυτή την μπλόφα.
Via: bgr.com










