Η AMD ανακοίνωσε επίσημες ημερομηνίες και ετοιμάζεται να δείξει το Redstone στις 10 Δεκεμβρίου. Πρόκειται για την επόμενη εξέλιξη του FSR, δηλαδή της τεχνολογίας που βελτιώνει την εικόνα στα παιχνίδια χωρίς να χρειάζεται ο υπολογιστής να δουλεύει στα κόκκινα. Είναι ουσιαστικά η απάντηση της AMD στο DLSS της NVIDIA, μια σύγκριση που ακολουθεί την εταιρεία εδώ και χρόνια.
Το upscaling έχει γίνει κάτι σαν πεδίο μάχης ανάμεσα στις δύο εταιρείες. Παρότι το FSR 5 έκανε σημαντικά βήματα προς τα εμπρός, το DLSS εξακολουθεί να δίνει καλύτερα αποτελέσματα σε πολλές μετρήσεις. Η AMD ελπίζει ότι το Redstone θα μικρύνει αυτή τη διαφορά και ίσως τη φέρει σε ισότιμη θέση, ειδικά σε τίτλους που χρησιμοποιούν προχωρημένες τεχνικές εικόνας.
Αν και δεν έχουμε όλες τις λεπτομέρειες, γνωρίζουμε ότι το Redstone δεν περιορίζεται σε καλύτερο upscaling με τεχνητή νοημοσύνη. Θα φέρει βελτιωμένη δημιουργία καρέ, μια διαδικασία όπου το σύστημα δημιουργεί ενδιάμεσα frames για πιο ομαλό gameplay. Θα έχει επίσης ray regeneration, μια τεχνική που βοηθά τον υπολογιστή να ανανεώνει και να υπολογίζει πιο έξυπνα τα εφέ φωτός σε παιχνίδια που χρησιμοποιούν ray tracing. Τέλος, θα δούμε radiance caching, κάτι σαν μια μέθοδο αποθήκευσης πληροφοριών φωτισμού, ώστε οι σκηνές να φορτώνουν και να αποδίδονται πιο γρήγορα. Σύμφωνα με το PC Gamer, το Call of Duty Black Ops 7 χρησιμοποιεί ήδη μέρος αυτής της τεχνολογίας.
Η AMD φυσικά παρουσιάζει το Redstone ως βασικό πλεονέκτημα για τις νέες κάρτες γραφικών RDNA 4. Οι πιο πρόσφατες, όπως η σειρά Radeon RX 9070, έχουν ήδη αποσπάσει θετικά σχόλια. Αν η AMD καταφέρει να αξιοποιήσει σωστά το Redstone, τότε ακόμα και πιο οικονομικά μοντέλα, όπως η 9060 XT, μπορεί να γίνουν πιο ελκυστικά για όσους θέλουν δυνατή απόδοση χωρίς να πληρώσουν υπερβολικά.
Μένει να δούμε τι ακριβώς θα δείξει η AMD στις 10 Δεκεμβρίου. Το μόνο σίγουρο είναι ότι η μάχη με τη NVIDIA συνεχίζεται και το Redstone φαίνεται έτοιμο να πάρει θέση στην πρώτη γραμμή.









