Η Nexon δημοσίευσε τα οικονομικά της αποτελέσματα για το τρίτο τρίμηνο, αναφέροντας «εκτεταμένες ισχυρές επιδόσεις» στα κύρια franchise της παρά τη μείωση των εσόδων και των λειτουργικών εσόδων.
Οι αριθμοί
Για το τρίμηνο που έληξε στις 30 Σεπτεμβρίου 2025
- Πρόσοδος: 118,7 δισεκατομμύρια ¥ (767 εκατομμύρια δολάρια, μείωση 12% από έτος σε έτος)
- Λειτουργικά έσοδα: 37,5 δισεκατομμύρια ¥ (242,3 εκατομμύρια δολάρια, μείωση 27% από έτος σε έτος)
- Καθαρά έσοδα: 38,2 δισεκατομμύρια ¥ (247 εκατομμύρια δολάρια, αύξηση 41% από έτος σε έτος)
Τα κυριότερα σημεία
Ενώ τα λειτουργικά της έσοδα μειώθηκαν κατά 27%, ευθυγραμμίστηκαν με τις προσδοκίες της Nexon για το τρίμηνο.
Τα καθαρά κέρδη ξεπέρασαν τις προοπτικές της εταιρείας για το τρίμηνο στα 38,2 δισεκατομμύρια ¥ (247 εκατομμύρια δολάρια), το οποίο οφείλεται σε κέρδος 9,2 δισεκατομμυρίων ¥ (59,5 εκατομμύρια δολάρια) σε σύγκριση με ζημία 19,6 δισεκατομμυρίων ¥ (126,7 εκατομμύρια δολάρια) την ίδια περίοδο πέρυσι.
Κοιτάζοντας τα franchises του, το Arc Raiders των Embark Studios έχει γίνει η «πιο επιτυχημένη παγκόσμια κυκλοφορία στην ιστορία της Nexon». Από τις 30 Οκτωβρίου, το εκχύλισμα shooter έχει πουλήσει περισσότερα από τέσσερα εκατομμύρια αντίτυπα.
Είχε περισσότερους από 700.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam κατά τη διάρκεια της δεύτερης εβδομάδας του και κατέλαβε την τρίτη θέση στο chart των κορυφαίων λιστών επιθυμιών του Steam παγκοσμίως νωρίτερα φέτος.
«Με την υποστήριξη μιας σειράς φρέσκου περιεχομένου που εκτείνεται μέχρι το 2026, πιστεύουμε ότι το Arc Raiders θα μπορούσε να γίνει διαρκής συνεισφέρων στο χαρτοφυλάκιο των υπερπαραγωγικών παγκόσμιων franchises της Nexon», δήλωσε ο πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της Nexon, Junghun Lee.
Το free-to-play shooter του Embark The Finals σημείωσε επίσης ανάπτυξη μετά την ενημέρωση της σεζόν 8 τον Σεπτέμβριο, αυξάνοντας τα έσοδα κατά 58% από έτος σε έτος κατά το τρίτο τρίμηνο.
Μια κινεζική προσαρμογή του παιχνιδιού, που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με την Tencent, θα ξεκινήσει την ανοιχτή beta του στις 18 Νοεμβρίου. Η Nexon πιστεύει ότι αυτό θα συμβάλει στην απόδοσή του κατά το επόμενο τρίμηνο.
Ωστόσο, η Nexon σημείωσε ότι η έκδοση για κινητά σημείωσε ανάπτυξη σε σχέση με το τρίμηνο από πολλαπλές ενημερώσεις.
Η έκδοση για υπολογιστή πέτυχε αύξηση 72% από έτος σε έτος κατά το τρίτο τρίμηνο, «καθοδηγούμενη από τη θετική υποδοχή των παικτών σε μια σειρά ενημερώσεων περιεχομένου». Ξεπέρασε επίσης τις προσδοκίες στην Κίνα με «διψήφια ανάπτυξη από έτος σε έτος».
Τα έσοδα για το MapleStory αυξήθηκαν κατά 61% από έτος σε έτος, με τη Nexon να αναμένει ότι το franchise θα αυξηθεί κατά 40% από έτος σε έτος κατά το 4ο τρίμηνο «καθοδηγούμενο από τη συνεχή ανάκαμψη στην Κορέα» και την κυκλοφορία του MapleStory: Idle RPG στις 6 Νοεμβρίου.
Χθες, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Nexon, Lee, δήλωσε ότι είναι “σημαντικό να υποθέσουμε ότι κάθε εταιρεία παιχνιδιών χρησιμοποιεί τώρα AI” μετά από συνεχή κριτική για τη χρήση του στο Arc Raiders.
“Εάν όλοι εργάζονται με τις ίδιες ή παρόμοιες τεχνολογίες, το πραγματικό ερώτημα είναι: πώς επιβιώνεις; Πιστεύω ότι είναι σημαντικό να επιλέξεις μια στρατηγική που αυξάνει την ανταγωνιστικότητά σου”, πρόσθεσε.
Τα σχόλια του Lee ακολουθούν συνομιλίες σχετικά με τη χρήση της δημιουργίας φωνής AI στο Arc Raiders, η οποία επικρίθηκε στο Eurogamer’s 2 από 5 κριτική του παιχνιδιού.
Via: gamesindustry.biz










