Το Take Two κυκλοφόρησε σήμερα ένα ισχυρό σύνολο οικονομικών αποτελεσμάτων, αλλά με ένα μεγάλο spoiler: το GTA 6, το παιχνίδι που αναμένεται να γίνει εύκολα ένα από τα προϊόντα ψυχαγωγίας με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών, καθυστέρησε και πάλι.
Η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας είναι έξι μήνες αργότερα, στο κορυφαίο σημείο της Ημέρας των Ευχαριστιών στις 19 Νοεμβρίου 2026. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δεν θα δεσμευτεί, όταν του ζητηθεί, να μην καθυστερήσει ξανά. Είναι, πάντως, σίγουρος για την ημερομηνία, γι’ αυτό το ορίσαμε», μας είπε. “Προσπαθούμε πολύ σκληρά να προσφέρουμε την πιο εξαιρετική εμπειρία διαδραστικής ψυχαγωγίας που δημιουργήθηκε ποτέ, η Rockstar και είμαστε ευθυγραμμισμένοι με αυτό, νιώθουμε πολύ καλά γι ‘αυτό.”
Δεν ανησυχεί καθόλου για τον αντίκτυπο που μπορεί να έχει αυτό στην επιχείρηση. “Όπως γνωρίζετε, περιστασιακά σε ολόκληρη την εταιρεία μας, συμπεριλαμβανομένης της 2K και της επιχείρησής μας για κινητά, μερικές φορές απαιτείται περισσότερος χρόνος για να γυαλιστεί ένας τίτλος για να διασφαλιστεί ότι θα κυκλοφορήσει στην καλύτερη δυνατή μορφή του. Και φυσικά θα κυκλοφορήσει το ίδιο οικονομικό έτος με την προηγούμενη ημερομηνία.”
Το GTA θα έχει, φυσικά, τεράστια επιτυχία – και ενώ η καθυστέρηση μπορεί να κλονίσει για λίγο την τιμή της μετοχής του Take-Two, ανέκαμψε γρήγορα από τον αντίκτυπο του προηγούμενου και το παιχνίδι θα εξακολουθεί να πουλά εξαιρετικά όποτε εμφανίζεται. Ο μεγαλύτερος αντίκτυπος θα είναι στον κλάδο γενικότερα – συμπεριλαμβανομένων των πολλών εκδοτών που έχτισαν τα σχέδιά τους για το 2026 γύρω από ένα αναμενόμενο κενό προσοχής τον Μάιο και τώρα πρέπει να τα σκίσουν και να ξεκινήσουν ξανά.
Αισθάνεται ο Ζέλνικ υπεύθυνος για τον αντίκτυπο που θα έχει η καθυστέρηση; “Έχετε δίκιο ότι είμαστε ένας σημαντικός συμμετέχων στον κλάδο και εμείς και οι ανταγωνιστές μας θα προσαρμόσουμε τις ημερομηνίες κυκλοφορίας μας στο ανταγωνιστικό τοπίο”, λέει. «Αλλά στο τέλος της ημέρας είναι δική μας ευθύνη να κάνουμε το σωστό για τους καταναλωτές μας και αυτό σημαίνει να προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία ψυχαγωγίας».
Η εταιρεία δεν βασίζεται ούτε στο GTA για την επιτυχία της. Τα τελευταία οικονομικά στοιχεία δείχνουν άλλη μια χρονιά banner για κινητά, τα οποία αντιπροσωπεύουν το 46% των εσόδων της εταιρείας σε σύγκριση με το 15% της Rockstar. Ο Zelnick θεωρεί αυτό το επίπεδο απόδοσης ως κρίσιμο για τη φιλοδοξία της εταιρείας να “να γίνει γνωστή ως η κορυφαία εταιρεία διαδραστικής ψυχαγωγίας στη γη. Αυτό προσπαθούμε να κάνουμε εδώ”.
“Για να γίνουμε αυτή η εταιρεία, χρειαζόμαστε το είδος της έκθεσης στα κινητά που έχουμε. Είναι ένα πολύ σημαντικό μέρος της επιχείρησης, έχει αναπτυχθεί ταχύτερα από τα μέρη της επιχείρησης στην κονσόλα και τον υπολογιστή και το γεγονός ότι η Zynga αντιπροσωπεύει περίπου το 50% των καθαρών κρατήσεών μας είναι νομίζω πολύ καλό.
“Και το πιο σημαντικό, η ικανότητα της Zynga να λανσάρει διαδοχικές νέες επιτυχίες είναι πραγματικά εντυπωσιακή. Έχουμε τίτλους παλαιού τύπου όπως το Toon Blast που προσφέρουν αποτελέσματα ρεκόρ, την ίδια στιγμή που νέοι τίτλοι όπως το Match Factory και το Color Block Jam το συντρίβουν. Ειλικρινά δεν θα μπορούσα να είμαι πιο χαρούμενος με τα αποτελέσματα που προσφέρει το τμήμα Zynga.”
Αναμένει ότι οι πρόσφατες αλλαγές στη νομοθεσία των καταστημάτων εφαρμογών για κινητά θα αποφέρουν πρόσθετα έσοδα. “Έχουμε επικεντρωθεί στην επιχείρηση απευθείας στον καταναλωτή από τότε που εξαγοράσαμε το Zynga και έχουμε αναφέρει ότι αναπτύσσεται γρήγορα και είναι προφανώς πολύ προσθετικό”, είπε “Είναι μια επιχείρηση με πολύ υψηλό περιθώριο κέρδους σε σύγκριση με τα καταστήματα εφαρμογών. Το πιο πρόσφατο νομοθετικό αποτέλεσμα μάς έφερε σε θέση να κάνουμε περισσότερα για να δημιουργήσουμε περισσότερες δραστηριότητες. και θα έχουν συσχετισμένα περιθώρια που είναι υψηλότερα».
Αναφέρει τη Zynga ως χαρακτηριστικό παράδειγμα της επένδυσης της εταιρείας στην αρχική IP, παρόλο που έχει ισχυρές επιδόσεις σε καθιερωμένους ερμηνευτές όπως το NBA 2K26 και το Mafia: The Old Country.
“Ένα πράγμα που θέλει να κάνει η Zynga είναι να επενδύει σε παιχνίδια παλαιού τύπου και νέα παιχνίδια σε συνεχή βάση. Η ικανότητά τους να δημιουργούν νέες επιτυχίες νομίζω ότι είναι απαράμιλλη στην επιχείρηση τώρα. Επομένως, σίγουρα επιδιώκουμε πρόσθετες πνευματικές ιδιότητες σε κινητά”, είπε. «Και από την πλευρά της κονσόλας, παρότι έχουμε 11 franchise που έχουν πουλήσει το καθένα τουλάχιστον πέντε εκατομμύρια μονάδες σε μια μεμονωμένη κυκλοφορία, φέρνουμε επίσης νέα ακίνητα στην αγορά, είτε πρόκειται για το Judas του Ken Levine που έρχεται, είτε για το Ethos από την 31st Union στα 2K».
Η εταιρεία, ωστόσο, δεν βιάζεται να επωφεληθεί από την πρόσφατη άνθηση στα gaming transmedia, κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη δεδομένης της θλιβερής υποδοχής της ταινίας Borderlands του 2023. Με άλλες προσαρμογές όπως η σειρά Fallout του Netflix να πηγαίνουν πολύ καλύτερα, το Take Two συνεχίζει να έχει συζητήσεις σχετικά με την αδειοδότηση αλλά, είπε ο Zelnick, «επιλεκτικά».
“Μερικές φορές λειτουργούν καλά, μερικές φορές όχι τόσο καλά, δεν ασχολούμαστε με την παραγωγή ταινιών ή τηλεόρασης και δεν πρόκειται να είμαστε. Τα οικονομικά αυτής της επιχείρησης δεν είναι θετικά για εμάς. Επομένως, θα βρισκόμαστε σε ένα σενάριο αδειοδότησης μόνο όταν έχει νόημα και θα συνεχίσουμε να είμαστε επιλεκτικοί. Δεν πρόκειται να αποκλείσουμε την πιθανότητα.”
Διαφορετικά, η Take Two βρίσκεται όλο και πιο μόνη ως ο τελευταίος εκδότης παιχνιδιών μεγάλης κλίμακας στις ΗΠΑ, μετά την απορρόφηση της Activision και της Bethesda από τη Microsoft και την EA στο δρόμο της ιδιωτικής ιδιοκτησίας. Ο Zelnick θεωρεί ότι είναι σε θέση ισχύος, «ειδικά όταν κοιτάς τα αποτελέσματά μας, τα κέρδη μας, τις ταμειακές ροές και τον ισολογισμό μας».
«Είμαστε περήφανοι για την εμπειρία μας ως δημόσια εταιρεία», είπε. “Το απόθεμά μας, στα δεκαοκτώ χρόνια που είμαι υπεύθυνος για αυτόν τον οργανισμό, έχει αυξηθεί μόλις κατά 5.000%. Όσο συνεχίζουμε να αποδίδουμε, έχουμε το δικαίωμα να είμαστε ανεξάρτητοι.”
Αυτό το άρθρο έχει τροποποιηθεί για να διορθώσει την ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 από τις 26 Νοεμβρίου έως τις 19 Νοεμβρίου.
Via: gamesindustry.biz










