Το Switch 2 πέτυχε τις υψηλότερες παγκόσμιες πωλήσεις από οποιαδήποτε άλλη πλατφόρμα της Nintendo τους πρώτους τέσσερις μήνες κυκλοφορίας.
Κατά τη διάρκεια μιας ενημέρωσης που πραγματοποιήθηκε μετά τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα του κατόχου της πλατφόρμας, ο πρόεδρος της Nintendo Shuntaro Furukawa αποκάλυψε επίσης ότι οι πωλήσεις του Switch 2 «αυξάνονται με τον ταχύτερο ρυθμό στην ιστορία του [its] αποκλειστικές πλατφόρμες βιντεοπαιχνιδιών.”
Οι πωλήσεις του Switch 2 έφτασαν τα 10,36 εκατομμύρια μονάδες κατά τους πρώτους τέσσερις μήνες στην αγορά, υπερδιπλάσιες από ό,τι πέτυχε το αρχικό Switch κατά το ίδιο χρονικό διάστημα.
Ο Furukawa επανέλαβε ότι η Nintendo θα «διασφαλίσει μια σταθερή προσφορά υλικού» επεκτείνοντας την παραγωγή για να καλύψει τη «ζήτηση που υπερβαίνει τις προσδοκίες» – ένα ζήτημα που αντιμετωπίστηκε πριν από την κυκλοφορία.
Προχωρώντας προς τα εμπρός, ο Furukawa είπε ότι η Nintendo θα επικεντρωθεί κυρίως στην ανάπτυξη λογισμικού για το Switch 2 και θα επεκτείνει τις δραστηριότητές της σε όλη την πλατφόρμα.
Τόνισε ότι η Nintendo θα συνεχίσει τις πωλήσεις του αυθεντικού υλικού Switch, το οποίο «διατήρησε σταθερό ρυθμό πωλήσεων ακόμη και μετά την κυκλοφορία του διαδόχου του».
Η Nintendo παρείχε επίσης πληροφορίες για τις συνήθειες των καταναλωτών, σημειώνοντας ότι το 84% των χρηστών του Switch 2 είναι παίκτες που πέρασαν από το αρχικό Switch, ενώ το 16% είναι νέοι παίκτες.
«Οι καταναλωτές που αγόρασαν το Switch μεταξύ της κυκλοφορίας του το 2017 και της κυκλοφορίας του Switch 2 έχουν μεταναστεύσει ομοιόμορφα στο Switch 2», σημείωσε ο Furukawa.
Εξετάζοντας το λογισμικό, ο Furukawa είπε ότι υπολογίζεται ότι εννέα στους δέκα καταναλωτές που αγόρασαν το Switch 2 έχουν παίξει το Mario Kart World, το οποίο έχει πουλήσει 9,57 εκατομμύρια μονάδες από την κυκλοφορία του με την κονσόλα.
Αυτό το στατιστικό στοιχείο περιλαμβάνει καταναλωτές που αγόρασαν το Nintendo Switch 2 και το Mario Kart World Bundle, καθώς και ψηφιακές πωλήσεις.
Ο δεύτερος σημαντικός πρώτος τίτλος της κονσόλας, Donkey Kong Bananza, πούλησε 2,6 εκατομμύρια μονάδες μέσα στις πρώτες 12 εβδομάδες κυκλοφορίας.
Ο Furukawa σημείωσε επίσης ότι η “ισχυρή υποστήριξη” από τρίτους εκδότες είχε ως αποτέλεσμα το Switch 2 να έχει τη “μεγαλύτερη σειρά λογισμικού τρίτων κατασκευαστών για ένα νέο υλικό Nintendo ποτέ”.
Η Nintendo ανέφερε σημαντικά κέρδη για το πρώτο εξάμηνο που έληξε στις 30 Σεπτεμβρίου 2025, με τις πωλήσεις να αυξάνονται κατά 110% στα 1,1 τρισεκατομμύρια ¥ (7,2 δισεκατομμύρια δολάρια) και μια αύξηση 19,5% στα λειτουργικά κέρδη στα 145,1 δισεκατομμύρια ¥ (950 εκατομμύρια δολάρια).
Η εταιρεία αναθεώρησε επίσης την πρόβλεψή της για ολόκληρο το έτος, προβλέποντας καθαρές πωλήσεις 2,25 τρισεκατομμυρίων ¥ (14,6 δισεκατομμύρια δολάρια, αύξηση 93,1%) και λειτουργικά κέρδη 370 εκατομμύρια ¥ (2,4 δισεκατομμύρια δολάρια, αύξηση 30,9%).
Αναμένει πωλήσεις υλικού 19 εκατομμυρίων μονάδων για το Switch 2 (αύξηση 26,7%) και πωλήσεις λογισμικού 48 εκατομμυρίων μονάδων (αύξηση 6,7%).
Via: gamesindustry.biz










