Η Valve αναλαμβάνει δράση για την επίλυση ενός από τα πιο επείγοντα ζητήματα που αφορά τις Steam Machines: την υποστήριξη του anti-cheat. Χωρίς αποτελεσματικά μέτρα κατά της απάτης, δημοφιλή online παιχνίδια όπως Call of Duty και Battlefield 6 δεν μπορούν να αναπτυχθούν σε αυτές τις συσκευές, γεγονός που περιορίζει δραματικά την ελκυστικότητα τους στην αγορά.
Η εταιρεία βρίσκεται ήδη σε συνεννοήσεις με τους developers προκειμένου να επιτύχει την προσαρμογή του anti-cheat στο SteamOS. Ωστόσο, τελική απόφαση σχετικά με την υποστήριξη παραμένει στα χέρια των εκδότριων στούντιο. Σε δηλώσεις του στο SkillUp, ο μηχανικός της Valve, Pierre-Loup Griffais, υπογράμμισε ότι η ανάγκη για αξιόπιστο anti-cheat είναι αυξημένη για τη σειρά Steam Machines, η οποία λειτουργεί ως “σαλονάτο” μηχάνημα, σε σύγκριση με το Steam Deck.
Για το λόγο αυτό, η Valve έχει ενεργοποιήσει όλα τα απαραίτητα περιβάλλοντα ηλεκτρονικών υπογραφών (TPM APIs) και συνεργάζεται με ειδικές ομάδες για την ανάπτυξη προηγμένων client-side anti-cheat συστημάτων. Όπως χαρακτηριστικά δήλωσε, “το δουλεύουμε ήδη”, προσθέτοντας ότι η Valve παρέχει την υποδομή και τα εργαλεία, ενώ η συντήρηση της τεχνολογίας αυτής εξαρτάται από το κάθε λειτουργικό σύστημα. Κάθε developer ή publisher θα χρειαστεί να αποφασίσει “με τον δικό του ρυθμό” αν θα υποστηρίξει το SteamOS.
Ακόμα, η Valve βρίσκεται στη διαδικασία ανάπτυξης νέων backend εργαλείων που θα απλοποιήσουν τη διαδικασία υποστήριξης του anti-cheat. Είναι ενθαρρυντικό ότι η συνεχώς διευρυνόμενη βάση χρηστών του Steam Deck έχει ήδη ενθαρρύνει πολλές ομάδες να βελτιστοποιήσουν τα προϊόντα τους για το οικοσύστημα της Valve. Καινοτομίες όπως κλιμακωτές ρυθμίσεις, βελτιωμένα user interfaces για μικρές οθόνες και αναβαθμισμένα control schemes, δεν ωφελούν μόνο τις συσκευές της Valve, αλλά ενισχύουν ολόκληρη την κοινότητα του PC gaming.










