Η στρατηγική της Sony να επεκτείνει την κυκλοφορία των παιχνιδιών της του PlayStation στην πλατφόρμα του Steam αποδεικνύεται εξαιρετικά ωφέλιμη, σύμφωνα με την έρευνα της εταιρίας ανάλυσης Alinea Analytics. Τα έσοδα της εταιρείας έχουν ήδη ξεπεράσει τα 1,2 δισ. δολάρια, γεγονός που υπογραμμίζει τη σημασία αυτής της κίνησης στη σύγχρονη gaming βιομηχανία.
Αυτή η εντυπωσιακή αύξηση στα έσοδα υπολογίζεται αφού αφαιρεθεί η προμήθεια της Valve, η οποία διατηρεί ποσοστό από τις πωλήσεις στην πλατφόρμα. Οι εκτιμήσεις της Alinea υποδεικνύουν ότι οι συνολικές πωλήσεις φτάνουν τα 1,5 δισ. δολάρια, αφήνοντας τη Valve με τουλάχιστον 350 εκατ. δολάρια.
Σύμφωνα με την πολιτική της Valve, η εταιρεία παρακρατεί αρχικά το 30% των πωλήσεων κάθε τίτλου, ποσοστό που μειώνεται στο 25% όταν οι πωλήσεις ενός τίτλου ξεπεράσουν τα 10 εκατ. δολάρια και στο 20% μετά τα 50 εκατ. δολάρια. Παρά τις προκλήσεις, τα καθαρά έσοδα της Sony καταδεικνύουν την επιτυχία της στρατηγικής της, επιτρέποντας στους first-party τίτλους να προσελκύσουν ένα νέο κοινό στο PC. Όπως επισημαίνει η Alinea, αν και κάποια δεδομένα δεν έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα από τη Sony, οι τάσεις δείχνουν μία σταθερά ανοδική πορεία.
Σύμφωνα με τις τελευταίες εκτιμήσεις, το Helldivers 2 έχει αναδειχθεί ως ο πιο επιτυχημένος τίτλος της Sony στο Steam, με 12,7 εκατ. πωλήσεις από την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο του 2024. Στη δεύτερη θέση βρίσκεται το Horizon Zero Dawn με 4,5 εκατ. αντίτυπα, ακολουθούμενο από τα God of War με 4,2 εκατ., Days Gone με 3,4 εκατ. και Spider-Man Remastered με 2,7 εκατ. πωλήσεις. Η Alinea επισημαίνει ότι η αρχική ενθουσίαση από τους gamers για τους PlayStation τίτλους στο Steam ήταν εκ των πραγμάτων υψηλότερη, δεδομένου ότι πολλοί είχαν πρόσβαση σε παιχνίδια που προηγουμένως ήταν διαθέσιμα αποκλειστικά για το PlayStation.
Ο επικεφαλής ανάλυσης αγοράς της Alinea, Rhys Elliot, τονίζει ότι η «φρεσκάδα» των κυκλοφοριών έχει μειωθεί κάπως καθώς οι πιο ανυπόμονοι παίχτες έχουν ήδη δοκιμάσει τους τίτλους που τους ενδιέφεραν. Ως αποτέλεσμα, οι επόμενες κυκλοφορίες ενδέχεται να απευθύνονται σε ένα πιο περιορισμένο κοινό.
Τα στοιχεία δείχνουν σαφή παραδείγματα της τάσης: το God of War πούλησε 2,5 εκατ. αντίτυπα μέσα σε 427 ημέρες, επίδοση που είναι 2,5 φορές μεγαλύτερη από αυτή του God of War Ragnarök στο ίδιο χρονικό διάστημα. Ανάλογη τάση παρατηρήθηκε και με τα Spider-Man και Spider-Man 2, όπου το πρώτο σημείωσε διπλάσιες πωλήσεις μέσα στις πρώτες 294 ημέρες.
Παρά τη σταδιακή μείωση της δυναμικής για ορισμένες νεότερες κυκλοφορίες, τα συνολικά έσοδα άνω του 1,2 δισ. δολαρίων συνεχίζουν να αποδεικνύουν πως η παρουσία του PlayStation στην πλατφόρμα του Steam παραμένει εξαιρετικά κερδοφόρα. Για περισσότερα ενδιαφέροντα στοιχεία σχετικά με τη βιομηχανία του gaming, μπορείτε να επισκεφθείτε την ιστοσελίδα της Gamasutra για ενημερώσεις και αναλύσεις.










