Σε μια πρόσφατη συνέντευξη στην ιαπωνική έκδοση του Real Sound, ο παραγωγός της εμβληματικής σειράς “Metal Gear”, Noriaki Okamura, ανέλυσε τα μελλοντικά σχέδια του franchise, ειδικά μετά την κυκλοφορία του remake του “Metal Gear Solid 3”, γνωστό ως “Metal Gear Solid Delta: Snake Eater”.
Ο Okamura δήλωσε: “Αυτή τη στιγμή ολοκληρώνουμε τη διαδικασία σκέψης σχετικά με το τι θα ακολουθήσει. Το MGS Delta μας δίνει την ευκαιρία να αξιοποιήσουμε τη σειρά και να προσελκύσουμε νέους παίκτες, κάτι που βρίσκω πολύ ενδιαφέρον”.
Στη συνέχεια, τόνισε: “Εξετάζουμε την προοπτική ενός remake ή, ίσως, του να εξερευνήσουμε νέες κατευθύνσεις με ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι. Η σειρά ‘Metal Gear’ είναι μέρος της ιστορίας των βιντεοπαιχνιδιών, συνδυάζοντας pixel art και κινηματογραφικά στοιχεία, κάτι που σημαίνει ότι κάθε τίτλος απαιτεί διαφορετική προσέγγιση στην έκφραση και το remake. Για αυτό δεν σκοπεύουμε να εφαρμόσουμε την ίδια διαδικασία που χρησιμοποιήσαμε για το ‘MGS Delta’ σε όλα τα παιχνίδια της σειράς – αντί αυτού, θα βρούμε την καλύτερη μέθοδο για κάθε τίτλο”.
Ο Okamura αναφέρθηκε επίσης στη χρονοβόρα διαδικασία που απαιτήθηκε από την ομάδα της Konami για να φέρει το remake του “Metal Gear Solid 3” στη ζωή. “Πολλοί από τους αρχικούς υπαλλήλους είχαν αποχωρήσει και η ομάδα είχε αναδιοργανωθεί. Ωστόσο, καταφέραμε να συγκεντρώσουμε τους κατάλληλους ανθρώπους και να φτάσουμε σε ένα επίπεδο που μπορούσαμε να δημιουργήσουμε το ‘MGS Delta’. Είμαστε πεπεισμένοι ότι καταφέραμε να διατηρήσουμε την ελκυστικότητα του πρωτοτύπου και ότι αυτό θα ικανοποιήσει τους σύγχρονους παίκτες. Τώρα, δουλεύουμε πάνω σε ειδικά σχέδια για το τι θα ακολουθήσει”.
Μην χάσετε: Πώς να παίξετε τα παιχνίδια Metal Gear Solid με τη σειρά: Το πλήρες timeline
Όταν ερωτήθηκε για την πιθανότητα ενός remake του “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”, ο Okamura ήταν προσεκτικός, λέγοντας: “Η τεχνολογία της εποχής απαιτούσε εξειδικευμένα σχέδια για να αξιοποιηθεί πλήρως η 3D τεχνολογία. Αυτό, σε συνδυασμό με τον μοναδικό κώδικα του ‘MGS4’, καθιστά την ανανέωσή του αρκετά μεγάλη πρόκληση”.
Προς το παρόν, το “Metal Gear Solid 4” του 2008, που ολοκληρώνει την ιστορία του Solid Snake, είναι διαθέσιμο μόνο στο PlayStation 3. Με τις φήμες να κυκλοφορούν, αναμένονται ανακοινώσεις για την inclusion του στην επερχόμενη συλλογή “Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2“. Ωστόσο, η Konami δεν έχει ακόμα αποκαλύψει την επίσημη λίστα παιχνιδιών για αυτή τη δεύτερη ανθολογία που προορίζεται για τις σύγχρονες κονσόλες.
Διαβάστε επίσης: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC) – Review
Αν και οι δηλώσεις του Okamura αφορούν ένα remake και όχι ένα remaster, οι αναφορές του σχετικά με τον μοναδικό κώδικα του “MGS4” μπορεί να εξηγήσουν γιατί η Konami χρειάζεται τόσο χρόνο για να προετοιμάσει το “Volume 2”. Ο Okamura είχε δηλώσει νωρίτερα ότι η ομάδα είναι προσεκτική στην διαδικασία παραγωγής, προσπαθώντας να αποφύγει προβλήματα απόδοσης παρόμοια με αυτά του “Volume 1”.









