Μετά την έκρηξη επιτυχίας του Baldur’s Gate 3, ενός παιχνιδιού που έχει ανατρέψει τα δεδομένα στον κόσμο των RPG και έχει κερδίσει πολλές διακρίσεις, η ερώτηση που αιωρούνταν ήταν μία: «Ποιο θα είναι το επόμενο βήμα;». Η απάντηση δόθηκε με εντυπωσιακό τρόπο κατά τη διάρκεια των The Game Awards 2025, όπου η Larian Studios παρουσίασε το νέο της φιλόδοξο project. Ο τίτλος του; Απλώς και λιτά: Divinity.
Αυτή η ανακοίνωση σηματοδοτεί την επιστροφή της Larian στο πρωτότυπο σύμπαν της, αφήνοντας τουλάχιστον προσωρινά πίσω τον κόσμο του Dungeons & Dragons. Όπως διευκρινίστηκε, το νέο παιχνίδι δεν είναι απλώς μια συνέχεια της σειράς Original Sin, αλλά κάτι τελείως νέο, πιο φιλόδοξο και πιο σκοτεινό από ό,τι έχουμε δει μέχρι τώρα.
Μια νέα εποχή για το Divinity
Η απόφαση να ονομαστεί “Divinity”, χωρίς υπότιτλους ή αριθμούς, δεν είναι τυχαία. Δηλώνει μια νέα αρχή και ίσως την πιο ολοκληρωμένη εκδοχή του οράματος που η Larian έχει χτίσει αυτές τις δεκαετίες. Σύμφωνα με την παρουσίαση στα The Game Awards, το παιχνίδι υπόσχεται να είναι το «μεγαλύτερο και πιο φιλόδοξο» που έχει δημιουργήσει ποτέ το στούντιο. Δείτε περισσότερα.
Το trailer που συνόδευσε την ανακοίνωση έδειξε έναν πιο ώριμο και ίσως πιο βίαιο κόσμο. Οι θεατές παρακολούθησαν μια κινηματογραφική σκηνή που απεικόνιζε τη γέννηση ενός μυθικού πλάσματος μέσα από τη θυσία ενός ανθρώπου. Αυτή η σκηνή αποκάλυψε και το μυστήριο γύρω από το άγαλμα που παρουσίαζε ο Geoff Keighley κατά την προηγούμενη εκδήλωση.
Το όραμα του Swen Vincke
Ο ιδρυτής και διευθυντής της Larian Studios, Swen Vincke, που έχει γίνει αναγνωρίσιμος φιλοξενούμενος στον κόσμο του gaming, όχι μόνο εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για το νέο εγχείρημα, αλλά και την επιθυμία του να δημιουργήσει κάτι μοναδικό και πρωτοποριακό. Μάθετε περισσότερα εδώ.
«Είμαστε έτοιμοι να συγκεντρώσουμε όλα όσα έχουμε κάνει στο παρελθόν σε ένα μέρος», δήλωσε ο Vincke. «Αυτό σηματοδοτεί την αρχή για κάτι που θα έχει περισσότερες διαστάσεις, βάθος και οικειότητα από οτιδήποτε έχουμε δημιουργήσει πριν.»
Προσβασιμότητα και κληρονομιά
Μία από τις πιο συχνές απορίες των νέων φαν της Larian, οι οποίοι γνώρισαν την εταιρεία μέσω του Baldur’s Gate 3, ήταν εάν απαιτείται να έχουν παίξει τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς Divinity. Η απάντηση από την εταιρεία είναι καθησυχαστική: το νέο Divinity σχεδιάζεται ως μια νέα είσοδος που δεν απαιτεί προηγούμενες γνώσεις.
Ταυτόχρονα, η Larian δεν παραβλέπει τους πιστούς της οπαδούς. Οι παίκτες που έχουν επενδύσει εκατοντάδες ώρες στα Divinity: Original Sin και Original Sin 2 θα αναγνωρίσουν στοιχεία και μηχανισμούς που θα αναβαθμίσουν την εμπειρία τους. Ανακαλύψτε περισσότερες λεπτομέρειες εδώ.
Τι γνωρίζουμε για την κυκλοφορία;
Προς το παρόν, οι πληροφορίες σχετικά με την ημερομηνία κυκλοφορίας είναι περιορισμένες. Η Larian δεν παρέχει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα, κάτι που είναι αναμενόμενο για ένα τέτοιου μεγέθους project σε εντατική ανάπτυξη.
Σημαντικό είναι ότι η Larian χρησιμοποιεί παραδοσιακά το μοντέλο Early Access, επιτρέποντας στους παίκτες να συμμετάσχουν στη διαδικασία επεξεργασίας και βελτίωσης του παιχνιδιού. Baldur’s Gate 3 και Original Sin επωφελήθηκαν ιδιαίτερα από αυτή την τακτική, οπότε είναι πιθανό να δούμε κάτι παρόμοιο και με το νέο Divinity.
Το τέλος μιας εποχής και η αρχή μιας άλλης
Η ανακοίνωση αυτή υποδηλώνει πως η Larian έχει κλείσει επισήμως το κεφάλαιο του Baldur’s Gate. Παρά την υποστήριξη του παιχνιδιού μέσω ενημερώσεων, έχει επισημοποιηθεί ότι δεν θα υπάρξουν expansions ή συνέχειες από τους ίδιους. Η στροφή στο Divinity δείχνει την επιθυμία τους για δημιουργική ελευθερία.
Το νέο Divinity αναμένεται να είναι ο επόμενος σταθμός στον κόσμο των RPG. Αν η Larian καταφέρει να συνδυάσει την ελευθερία και την διαδραστικότητα του Original Sin 2 με την κινηματογραφική αφήγηση του Baldur’s Gate 3, τότε πιθανόν να μιλάμε για έναν ακόμη τίτλο που θα κινήσει το ενδιαφέρον της βιομηχανίας.
Μείνετε συντονισμένοι, καθώς το ταξίδι στον κόσμο του Rivellon μόλις ξεκινά και υπόσχεται περισσότερη σκοτεινιά και συναρπαστικές περιπέτειες από ποτέ.









