Η πολυαναμενόμενη συνέχεια του βραβευμένου Control είναι εδώ, αλλά όχι με τον τρόπο που φανταζόμασταν. Με τον τίτλο Control Resonant, το sequel φέρνει επαναστατικές αλλαγές: από τον πρωταγωνιστή και το σκηνικό μέχρι την έννοια του gameplay, υποσχόμενο μια ανατριχιαστική εμπειρία για τους παίκτες το 2026.
Η πιο εντυπωσιακή αποκάλυψη αφορά τον χαρακτήρα που αναλαμβάνει τον κύριο ρόλο. Ξεχάστε την Jesse Faden, τη Διευθύντρια που αγαπήσαμε στο πρώτο παιχνίδι. Στο Control Resonant, οι παίκτες θα μπλέκονται στη ζωή του αδελφού της, Dylan Faden.
Όσοι θυμούνται την ιστορία του πρώτου τίτλου θα κατανοήσουν ότι αυτή η επιλογή είναι τολμηρή και γεμάτη αφηγηματικά ρίσκα. Ο Dylan, ο οποίος έχει περάσει χρόνια υπό την επηρρεία του Hiss, ξυπνά από το κώμα του επτά χρόνια μετά τα γεγονότα του αρχικού Control. Ωστόσο, το ξύπνημά του δεν είναι λυτρωτικό. Η Jesse έχει μυστηριωδώς εξαφανιστεί και το Oldest House – η έδρα του Federal Bureau of Control (FBC) – βρίσκεται σε παρακμή.
Η Remedy δηλώνει ότι το sequel είναι «μη ασφαλές». Η δυναμική αλλάζει δραματικά, καθώς ο Dylan δεν είναι ο πειθαρχημένος ήρωας που περιμέναμε, αλλά μια φιγούρα γεμάτη τραύματα και απρόβλεπτες δυνάμεις, που πρέπει να βρει την αδελφή του σε έναν καταρρέοντα κόσμο.
Από το Oldest House στους δρόμους του Μανχάταν
Ενώ το πρώτο παιχνίδι ήταν ένας κλειστοφοβικός ύμνος στην μπρουταλιστική αρχιτεκτονική, το Control Resonant «σπάει» τους τοίχους. Η δράση μεταφέρεται στους δρόμους ενός παραμορφωμένου Μανχάταν.
Η Νέα Υόρκη που θα εξερευνήσουν οι παίκτες δεν θυμίζει σε τίποτα την πραγματικότητα. Οι παραφυσικές δυνάμεις έχουν ξεφύγει από τον έλεγχο του FBC, μεταμορφώνοντας την πόλη σε έναν «γεωφυσικό εφιάλτη». Ουρανοξύστες που λυγίζουν, δρόμοι που αναδιπλώνονται και μία πραγματικότητα που υπακούει σε τρομακτικούς και ονειρικούς νόμους συνθέτουν το νέο, ανοιχτό περιβάλλον του παιχνιδιού.
Η Creative Direction της Remedy, υπό τον Mikael Kasurinen, υποσχέθηκε ότι κάθε γωνιά αυτού του διεστραμμένου Μανχάταν θα κρύβει τη δική της ιστορία, διατηρώντας την ατμόσφαιρα μυστηρίου που έκανε το πρώτο παιχνίδι τόσο ξεχωριστό, αλλά σε μία κλίμακα που δεν έχουμε ξαναδεί από το φινλανδικό στούντιο.
Επαναστατώντας το gameplay: Από shooter σε action-RPG
Μια από τις πιο σημαντικές αλλαγές βρίσκεται στον πυρήνα του gameplay. Το Control Resonant απομακρύνεται από την ταυτότητα του third-person shooter και μεταμορφώνεται σε ένα Action-RPG με έμφαση στη μάχη σώμα με σώμα (melee combat).
Το εμβληματικό Service Weapon της Jesse αντικαθίσταται από το «Aberrant», ένα ακατέργαστο, μεταμορφωσιογόνο όπλο που χειρίζεται ο Dylan. Το Aberrant μπορεί να αλλάζει μορφές (π.χ. σφυρί, λεπίδες) και συνδυάζεται με τις υπερφυσικές δυνάμεις του πρωταγωνιστή, δημιουργώντας ένα σύστημα μάχης που απαιτεί στρατηγική σκέψη και προετοιμασία.
Η στροφή προς το RPG στοιχείο σημαίνει επίσης:
- Βαθύτερο σύστημα προόδου: Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να φτιάξουν τα δικά τους “builds”, προσαρμόζοντας τις δυνάμεις του Dylan στο προσωπικό τους στυλ παιχνιδιού.
- Επιλογές με συνέπειες: Η εξερεύνηση θα είναι πιο ελεύθερη και οι αποφάσεις των παικτών θα έχουν σημαντικό αντίκτυπο στον κόσμο — κάτι που έλειπε από τη γραμμική φύση του προκατόχου.
- Μεγαλύτερη ποικιλία εχθρών: Οι εχθροί θα διαθέτουν τη δική τους νοημοσύνη (agency) και παραφυσικές ικανότητες, καθιστώντας τις μάχες πιο απρόβλεπτες και δυναμικές.
Μια νέα εποχή για το Remedy Connected Universe
Η ανακοίνωση του Control Resonant επιβεβαιώνει την επιθυμία της Remedy να διευρύνει το συνδεδεμένο σύμπαν της (Remedy Connected Universe). Μετά την επιτυχία του Alan Wake 2, το στούντιο δείχνει διατεθειμένο να πάρει ρίσκα και να μην επαναπαυθεί στις δάφνες του.
Ο Mikael Kasurinen δήλωσε χαρακτηριστικά: «Πιέζουμε την κλίμακα πέρα από οτιδήποτε έχουμε κάνει πριν. Είναι φιλόδοξο, λίγο άγριο και ανυπομονούμε να χαθούν οι παίκτες μέσα σε αυτό». Τόνισε επίσης ότι το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να είναι προσβάσιμο και σε νέους παίκτες που δεν έχουν ασχοληθεί με τον πρώτο τίτλο, ενώ οι βετεράνοι της σειράς σίγουρα θα εκτιμήσουν τις πιο βαθιές συνδέσεις της ιστορίας.
Πότε και πού θα το δούμε
Το Control Resonant αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026. Θα είναι διαθέσιμο στις πλατφόρμες νέας γενιάς, συγκεκριμένα σε PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC και Mac.










