Στα The Game Awards την περασμένη εβδομάδα, η Capcom επιβεβαίωσε επιτέλους αυτό που ήδη γνωρίζαμε, χάρη σε πολλές διαρροές: ότι ο Leon Kennedy όχι μόνο θα είναι στο Resident Evil Requiem αλλά και ο δεύτερος πρωταγωνιστής δίπλα στην Grace Ashcroft που παρουσιάστηκε προηγουμένως και ότι θα παίζουμε ως αυτόν.
Μετά από όλες τις φήμες, τις εικασίες και μετά τη μαζική διαρροή πριν από την επίσημη αποκάλυψη, ήταν καλό να δούμε επιτέλους τον Leon στο τρέιλερ του Requiem στα The Game Awards, το οποίο έμοιαζε σαν ένα είδος δικαίωσης για το διαδίκτυο αφού η Capcom προσπάθησε να αρνηθεί ότι εμπλέκεται.
Τώρα που το μυστικό αποκαλύφθηκε επίσημα, η Capcom μιλά ήδη για την εμφάνιση του Leon στο Resident Evil Requiem και για όσα φέρνει στο τραπέζι δίπλα στην Grace Ashcroft. Φυσικά, είναι ένας αγαπημένος χαρακτήρας των θαυμαστών, αλλά σύμφωνα με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού, Koji Nakinishi, ο Leon φέρνει κάτι περισσότερο από το εμβληματικό του status στο Requiem, το οποίο είναι μια εντυπωσιακή αντίθεση μεταξύ αυτού και της Grace και πόσο διαφορετικά νιώθουν οι παίκτες όταν ελέγχουν τον καθένα από αυτούς.
Σε μια συνέντευξη με Famitsu (εντοπίστηκε από Gamereactor), ο Nakinishi αποκάλεσε τη Grace το “πιο φοβισμένος” χαρακτήρας στην ιστορία του Resident Evil, ενώ ο Leon είναι “ο πιο δυνατός“στο Resident Evil, σύμφωνα με τον Nakinishi.”Η Γκρέις είναι το πιο φοβισμένο άτομο στην ιστορία του Resident Evil και ο Λέον ο πιο δυνατός,“είπε ο Nakinishi.”Νομίζω ότι ένα από τα κυριότερα σημεία θα είναι να δούμε πώς αλληλεπιδρούν αυτοί οι δύο αντιθετικοί χαρακτήρες.”
“Το δημιουργήσαμε για να αναδείξουμε ό,τι καλύτερο υπάρχει στους αντιθετικούς χαρακτήρες του Leon και της Grace», συνέχισε ο Nakinishi.Είναι μια εμπειρία παιχνιδιού που δεν μοιάζει με τίποτα στη σειρά Resident Evil πριν, οπότε ελπίζω να το δοκιμάσετε.”
Ένα καλό παιχνίδι τρόμου μπορεί να βρει μια ισορροπία μεταξύ του πόσο ισχυρός αισθάνεται ο παίκτης και πόσο ευάλωτος αισθάνεται σε μια δεδομένη κατάσταση. Αρκετά παιχνίδια της σειράς Resident Evil είναι αναμφίβολα τρομακτικά, αλλά μερικά από αυτά, συμπεριλαμβανομένων των συμμετοχών με τον Leon, χάνουν τον έλεγχο αυτής της ισορροπίας προτού πετύχετε τους τίτλους και χάνετε τον παράγοντα φόβου μόλις καταλάβετε ότι μπορείτε να περάσετε με μπουλντόζα σε οποιοδήποτε ζόμπι ή πλάσμα που το παιχνίδι βάζει μπροστά σας.
Φαίνεται ότι με το Resident Evil Requiem, η Capcom ακολουθεί μια πολύ άμεση προσέγγιση βάζοντάς σας να παίξετε τόσο ως Grace όσο και ως Leon για διαφορετικά σενάρια. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς εκτελεί αυτή την ισορροπία και αν το εκκρεμές κινείται αντίστροφα σε απροσδόκητα σημεία, όπως να βρεθείτε αδύναμος ενώ παίζετε ως Leon και αντίστροφα ενώ παίζετε ως Grace.
Ό,τι επιφυλάσσει το Resident Evil Requiem για τους παίκτες, θα μπορέσουμε να το μάθουμε όταν φτάσει σε PC, PS5, Xbox Series X/S και Nintendo Switch 2 στις 27 Φεβρουαρίου 2026
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com











