Ένα πρόσφατο ενδιαφέρον ανεπίσημο τεστ από τον YouTuber Domi φέρνει στο προσκήνιο την αλληλεπίδραση του matchmaking του παιχνιδιού Arc Raiders με τις συμπεριφορές των παικτών. Το πείραμα αποκάλυψε ότι το παιχνίδι μπορεί να δημιουργεί πιο «φιλικά» ή «επιθετικά» λόμπι βάση της προσωπικής συμπεριφοράς του καθενός, μια ιδέα που λαμβάνει υπόψη την προτίμηση των παικτών στο PvP και PvE.
Διεξήχθησαν πειραματικές διαδικασίες με τη χρήση δύο διαφορετικών λογαριασμών, με τους οποίους ο Domi ερεύνησε τα πιθανά πρότυπα συμπεριφοράς. Ενδεικτικά, τα αποτελέσματα επιβεβαιώθηκαν από σχόλια της Embark Studios, δημιουργών του παιχνιδιού.
Το πείραμα με δύο λογαριασμούς και τα αποτελέσματα
Συγκεκριμένα, ο Domi δημιούργησε έναν λογαριασμό με αποκλειστική έμφαση στο PvP, υιοθετώντας μια επιθετική προσέγγιση έναντι στους άλλους παίκτες. Αντίθετα, ο δεύτερος λογαριασμός ακολούθησε ένα εντελώς διαφορετικό μονοπάτι, ενσωματώνοντας καθαρά PvE στοιχεία και αποφεύγοντας τις εχθροπραξίες.
Ο στόχος του πειράματος ήταν να διαπιστωθεί κατά πόσο το παιχνίδι «διαβάζει» τέτοιου είδους συμπεριφορές και αν το matchmaking τοποθετεί τους παίκτες σε ομάδες με συμμετοχές που ταιριάζουν σε αυτά τα χαρακτηριστικά.
Σύμφωνα με τα ευρήματα του Domi, ο λογαριασμός με την επιθετική στρατηγική κατέληγε συχνά σε λόμπι όπου κυριαρχούσαν παίκτες της ίδιας φιλοσοφίας. Μάλιστα, σε μια περίπτωση, ρώτησε έναν αντίπαλο αν συνήθως επιτίθεται πρώτος, και εκείνος το επιβεβαίωσε, προσφέροντας έτσι μια ακόμα πιστοποίηση της θεωρίας του Domi.
Φυσικά, υπό αυτές τις συνθήκες, οι συναντήσεις κατέληγαν σε συγκλονιστικές μονομαχίες μέχρι τελικής πτώσης, ενισχύοντας περαιτέρω την έννοια της «επιθετικής» κατανομής παικτών.
Δηλώσεις της Embark Studios και η εμπειρία των πιο «φιλικών» παικτών
Αντίθετα, ο λογαριασμός που υιοθέτησε μια πιο φιλική προσέγγιση είχε πολύ πιο ήρεμες και συνεργατικές συναντήσεις. Ο Domi σημείωσε αναφορές για διαδοχικές συναντήσεις με εννέα παίκτες που δεν προσπάθησαν καθόλου να του επιτεθούν, κάτι που ενίσχυσε την υποψία ότι το Arc Raiders αναγνωρίζει και ανταμείβει τη φιλική συμπεριφορά.
Ο art director της Embark Studios, Robert Sammelin, επιβεβαίωσε την αλληλεπίδραση δήλωσε ότι το matchmaking του παιχνιδιού είναι «αρκετά σύνθετο». Η ομάδα του πειραματίζεται για να δημιουργήσει τις πιο κατάλληλες συνθέσεις ανάμεσα στους παίκτες, βασισμένα σε πραγματικά δεδομένα.
Άλλες παράμετροι όπως το loadout φαίνεται να έχουν κι αυτές σημαντικό ρόλο. Επιπλέον, η παραγωγή του παιχνιδιού τονίζει ότι η ανάπτυξη του extraction shooter «μόλις ξεκινά». Ως ένδειξη δέσμευσης, οι προγραμματιστές προσφέρουν 1.000 tokens ως χριστουγεννιάτικο δώρο σε όλους τους παίκτες, δείχνοντας τη μακροπρόθεσμη πρόθεσή τους να εξελίξουν τον τίτλο.









