Ο Gordon Van Dyke, ο οποίος ήταν συνιδρυτής του επιτυχημένου σουηδικού indie εκδότη Raw Fury, ανακοίνωσε την ανάσταση του προγραμματιστή Stumpysquid, του αρχικού προγραμματιστή του επιτυχημένου παιχνιδιού στρατηγικής Βασίλειο: Δύο κορώνες. Το στούντιο αποκτήθηκε προηγουμένως από την Raw Fury, η οποία δημοσίευσε το παιχνίδι, αλλά ο Van Dyke διατήρησε την ιδιοκτησία του Stumpysquid όταν ο ίδιος ο Raw Fury εξαγοράστηκε από την Altor. Έφυγε από τον εκδότη τον Μάρτιο.
Η Stumpysquid αναζητά τώρα συνεργάτες και επενδυτές για να υποστηρίξει την ανάπτυξη ενός νέου τίτλου, τον οποίο περιέγραψε σε ένα δελτίο τύπου ως “παιχνίδι επιβίωσης μικρο-στρατηγικής” που “στηρίζεται στις ίδιες βασικές αρχές σχεδιασμού που διαμόρφωσαν το Kingdom Two Crowns, εξερευνώντας παράλληλα νέους μηχανισμούς, θέματα και συστήματα για να προσφέρει μια ξεχωριστή και σύγχρονη εμπειρία”.
“Οι οπαδοί του Kingdom Two Crowns μπορούν να περιμένουν ένα παιχνίδι που θα είναι άμεσα διαισθητικό, βασισμένο σε γνώριμες αρχές σχεδιασμού και με αυτοπεποίθηση δικό του.”
Ο Van Dyke μοιράστηκε περισσότερες λεπτομέρειες με GamesIndustry.biz. «Η βασική ιδέα για το σκηνικό του παιχνιδιού χρονολογείται στην πραγματικότητα από το 2013, μετά την παρακολούθηση της τρίτης σεζόν του The Walking Dead», είπε. “Με γοήτευσε η ιδέα να μεταμορφώσω μια φυλακή σε ένα μέρος που θα θέλατε να ζήσετε σε αυτόν τον φανταστικό κόσμο, παρά το γεγονός ότι ήταν ένα μέρος που δεν θα θέλατε ποτέ να είστε στην πραγματική ζωή. Αυτή η ιδέα μου κόλλησε και τώρα ένιωσα ότι ήταν η κατάλληλη στιγμή για να την ξαναεπισκεφτώ. Υπάρχει μια μικρή ιδέα για το νέο παιχνίδι. Μπορώ να υποσχεθώ ότι δεν έχει ζόμπι, αλλά θα επιβιώσετε σε κτίσματα.”
Το στούντιο αυτή τη στιγμή έχει τέσσερα άτομα προσωπικό και ο Van Dyke αναμένει να προσθέσει “δύο ή τρία ακόμη” όταν εξασφαλιστεί η επένδυση, αλλά “διατηρεί σκόπιμα την ομάδα μικρή”. Δεν περιλαμβάνει τον δημιουργό της σειράς Kingdom Thomas van den Berg, αν και ο Van Dyke είπε ότι ήταν «ακόμα καλοί φίλοι» με τον προγραμματιστή. “Έχω μοιραστεί μαζί του το νέο παιχνίδι και τις σχεδιαστικές του ιδέες και όπως πάντα, τα σχόλιά του ήταν απίστευτα προσεκτικά και τα ενσωμάτωσα αμέσως για να ενισχύσω τα βασικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.”
Η ομάδα στοχεύει στην αυτοέκδοση και αναζητά περίπου 1,8 εκατομμύρια ευρώ σε χρηματοδότηση για να καλύψει τόσο την ανάπτυξη όσο και τις εκδόσεις. «Έχουμε πολλές δυνατές συζητήσεις σε εξέλιξη που ξεκίνησαν ως έντυπα και από τότε έχουν προχωρήσει σε πιο επίσημες συζητήσεις», λέει ο Van Dyke. “Γνωρίζω ότι έχω κάποιο προνόμιο να παίρνω αυτές τις αρχικές συναντήσεις, αλλά εξακολουθείτε να χρειάζεστε ένα πολύ καλό γήπεδο, ανεξάρτητα από το ποιος είστε.”
“Μέχρι στιγμής, η ίδια η ιδέα έχει λάβει πολύ θετικά σχόλια. Το πιο δύσκολο κομμάτι ήταν η μετάβαση από το ενδιαφέρον στη δέσμευση. Όλοι οι συνεργάτες ήθελαν να δουν μια κατασκευή με δυνατότητα αναπαραγωγής. Ως απάντηση, δημιουργήσαμε ένα πρωτότυπο σε μόλις τρεις εβδομάδες που γυαλίζουμε τώρα.
Είπε ότι δεν συνεργάζεται με τον Raw Fury, του οποίου τα Fury Studios είναι πλέον ο μοναδικός προγραμματιστής των παιχνιδιών Kingdom, «πέρα από το να τους επευφημούν από το περιθώριο».
«Είμαι δημιουργικός στην καρδιά και ήθελα να επιστρέψω στη δημιουργία παιχνιδιών», είπε. «Αυτή τη φορά, αυτό σήμαινε να δημιουργήσω τη δική μου IP και να λειτουργήσω ένα πλήρως ανεξάρτητο στούντιο με στενούς φίλους, ενώ συνέχισα να βασίζομαι στους πυλώνες και τη φιλοσοφία σχεδιασμού μικροστρατηγικής που βοήθησα στον καθορισμό με τη σειρά Kingdom».
Ο άλλος ιδρυτής της Raw Fury, ο Jonas Antonsson ανακοίνωσε την αποχώρησή του από τον εκδότη τον περασμένο μήνα, αφήνοντάς το στα χέρια του CEO Pim Holfve. Η COO Iris Andresdottir άφησε την εταιρεία μαζί με τον Van Dyke τον Μάρτιο. Η εταιρεία είχε μεγάλη επιτυχία με τον Blue Prince τον Φεβρουάριο, ο οποίος συγκέντρωσε δύο εκατομμύρια παίκτες μέχρι τον Σεπτέμβριο. Το παιχνίδι πούλησε σχεδόν 600.000 αντίτυπα στο Steam, σύμφωνα με τα στοιχεία του GameDiscoverCo.
Via: gamesindustry.biz







