Καθώς η Larian Studios προετοιμάζεται για την κυκλοφορία του νέου παιχνιδιού στο σύμπαν του Divinity, οι παίκτες αναζητούν πληροφορίες σχετικά με τις συνδέσεις του με τους προηγούμενους τίτλους της σειράς και τη σημασία της υπάρχουσας ιστορίας.
Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο GamesRadar+, ο Swen Vincke, ιδρυτής της Larian Studios, αποκάλυψε ότι το επόμενο Divinity εξελίσσεται στο ίδιο σύμπαν με τα προηγούμενα παιχνίδια, αλλά έχει σχεδιαστεί ώστε να μπορεί να παίζεται αυτόνομα. Τα γεγονότα των παλαιότερων τίτλων προσφέρουν ένα ιστορικό υπόβαθρο, διασφαλίζοντας ότι οι νέοι παίκτες δεν θα αντιμετωπίσουν δυσκολίες στην κατανόηση της πλοκής.
Αυτό σημαίνει ότι όσοι δεν έχουν παίξει τίτλους όπως Divinity: Ego Draconis ή Divinity II: The Dragon Knight Saga, μπορούν να ξεκινήσουν κατευθείαν με το νέο Divinity χωρίς να νιώθουν ότι τους λείπουν σημαντικές πληροφορίες. Αυτή η προσέγγιση θυμίζει τη στρατηγική που ακολούθησε το Baldur’s Gate 3, απευθυνόμενη σε παίκτες που δεν είχαν προηγούμενη εμπειρία με την σειρά Baldur’s Gate.
Για τους λάτρεις της ιστορίας, τα παλαιότερα Divinity παραμένουν διαθέσιμα, προσφέροντας μια πλούσια συμπληρωματική εμπειρία. Ωστόσο, το Divinity: Original Sin 2 θεωρείται το πιο αντιπροσωπευτικό παράδειγμα των φιλοσοφιών και των συστημάτων παιχνιδιού που υιοθετεί η Larian σήμερα.










