Ο εκδότης 505 Games και ο προγραμματιστής Supernova Games Studios, μαζί με μια τεχνική συνεργασία με την KUNOS Simulazioni, ανακοίνωσαν ένα νέο κλάδο της σειράς Assetto Corsa με το Assetto Corsa Rally, ένα νέο παιχνίδι αγώνων ράλι για να επεκταθεί στο sim racing που έχει ήδη καθιερωθεί σε άλλα παιχνίδια Assetto Corsa. Θα φτάσει πρώτα στον υπολογιστή με ένα Έκδοση Early Access στο Steam έχει οριστεί για την ερχόμενη 13 Νοεμβρίου 2025.
Θα είναι η δεύτερη κυκλοφορία του Assetto Corsa φέτος, μετά το Assetto Corsa EVO που κυκλοφόρησε στις 16 Ιανουαρίου 2025, επίσης σε πρώιμη πρόσβαση. Επίσης, είναι ακόμα σε πρώιμη πρόσβαση, με την τελευταία λέξη για την κυκλοφορία του 1.0 να είναι το Φθινόπωρο του 2025. Τούτου λεχθέντος, είμαστε περισσότερο από τα μισά του Οκτωβρίου τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές και δεν υπάρχει επίσημη ενημέρωση.
Ένα σύντομο τρέιλερ κυκλοφόρησε μαζί με την ανακοίνωση για το Assetto Corsa Rally, το οποίο περιελάμβανε σύντομα στιγμιότυπα μέσα στο παιχνίδι που δείχνουν πώς το Assetto Corsa πλησιάζει τους αγώνες ράλι.
Το Assetto Corsa Rally έχει κατασκευαστεί με μια προσαρμοσμένη έκδοση του κινητήρα φυσικής του KUNOS Simulazioni, ο οποίος ρυθμίστηκε για να ταιριάζει καλύτερα σε αγώνες τύπου ράλι με ανώμαλες επιφάνειες, άλματα, πιο μεταβλητές συνθήκες δρόμου, δυναμικό καιρικό σύστημα και πιο ρεαλιστική συμπεριφορά οχήματος σε όλες τις νέες μεταβλητές και εδάφη που συναντάμε στους αγώνες ράλι.
Σε ένα δελτίο τύπου, η Supernova Games Studios επικαλείται συγκεκριμένα τη χρήση του “Τεχνολογία σάρωσης λέιζερ για κάθε στάδιο σε κάθε αγώνα ράλι, επιτρέποντας την ακριβή αναπαραγωγή σχηματισμών εδάφους του πραγματικού κόσμου, ανωμαλιών και χαρακτηριστικών στην επιφάνεια του δρόμου και λεπτομέρειες του περιβάλλοντος περιβάλλοντος, όπως τοποθέτηση βλάστησης.”
Παράλληλα με τη μηχανή φυσικής που κατασκευάστηκε από την KUNOS Simulazioni, η Supernova Game Studios αναπτύσσει το Assetto Corsa Rally χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 5, για να εξασφαλίσει “υψηλή πιστότητα και απόδοση.”
Όταν το Assetto Corsa Rally κυκλοφορήσει με πρώιμη πρόσβαση τον επόμενο μήνα, θα περιλαμβάνει:
- 33 χλμ πραγματικών δρόμων με πλήρη σάρωση λέιζερ.
- 4 Ειδικές Διαδρομές με 18 παραλλαγές, σε δρόμους με χαλίκι στην Ουαλία και άσφαλτο στην Αλσατία.
- 10 εμβληματικά αυτοκίνητα ράλι, συμπεριλαμβανομένων οχημάτων Group B, WRC και Rally2.
- 5 λειτουργίες παιχνιδιού, υποστήριξη τριπλής οθόνης και πολλά άλλα
Η πλήρης έκδοση 1.0 του παιχνιδιού θα προσθέσει έξι ακόμη ειδικές διαδρομές, ένα πλήρες ρόστερ 30 οχημάτων, νέες λειτουργίες παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της λειτουργίας καριέρας, μιας λειτουργίας σχολείου ράλι και υποστήριξης VR. Προς το παρόν, δεν υπάρχει καμία τάση για το πότε αναμένεται να είναι έτοιμο το v1.0.
“Αισθανόμενοι την έλλειψη ενός σύγχρονου προσομοιωτή ράλι, δημιουργήσαμε μια ομάδα και αναπτύξαμε μια τεχνολογία για να δημιουργήσουμε έναν μόνοι μας, με την υποστήριξη οδηγών, μηχανικών, συλλεκτών, μηχανικών και ειδικών του κλάδου,“Είπε η διευθύντρια των Supernova Game Studios, Maura Notarberardino.”Ιδιαίτερες ευχαριστίες απευθύνονται στην KUNOS Simulazioni, της οποίας η συνεργασία ήταν ζωτικής σημασίας για τη διατήρηση της χαρακτηριστικής αίσθησης της σειράς, ειδικά όσον αφορά το μοντέλο οδήγησης, σε αυτό το νέο κεφάλαιο. Σήμερα σηματοδοτεί μια συναρπαστική νέα αρχή για το Supernova και το Assetto Corsa Rally, και ανυπομονούμε να μοιραστούμε το ταξίδι μαζί σας.”
Ο συνιδρυτής του KUNOS Simulazioni, Marco Massarutto, πρόσθεσε επίσης ότι ένας προσομοιωτής αγώνων ράλι στη σειρά Assetto Corsa ζητείται πολύ από τους θαυμαστές εδώ και χρόνια, και επίσης έριξε λίγο φως στο γιατί χρειάστηκε η σειρά τόσο πολύ για να κάνει αυτό το νέο βήμα.
“Μια σωστή προσομοίωση ράλι απαιτεί μια αφοσιωμένη προσέγγιση που μπορεί να αξιοποιήσει τις μοναδικές πτυχές αυτού του κλάδου μηχανοκίνητου αθλητισμού,“άρχισε.”Ο αγώνας κυρίως με το χρονομέτρη, αντί με δεκάδες αντιπάλους τεχνητής νοημοσύνης που έχουν υποστεί επεξεργασία σε πραγματικό χρόνο, απελευθερώνει αξιόλογους πόρους CPU και αυτό επιτρέπει στους προγραμματιστές να ξεπεράσουν τα όρια της φυσικής, καθώς και της μηχανικής συμπεριφοράς και των μοντέλων ελαστικών, σε διαφορετικές επιφάνειες που θα διαθέτει και θα προσομοιώνει το Assetto Corsa Rally.“
“Το αποτέλεσμα είναι μια αφοσιωμένη και γνήσια προσομοίωση ράλι, που τροφοδοτείται από τον κινητήρα φυσικής Assetto Corsa, που μπορεί να εκμεταλλευτεί πλήρως τις δυνατότητές του χωρίς συμβιβασμούς. Συνδυάζοντας αυτόν τον προηγμένο κινητήρα με μερικά από τα καλύτερα πραγματικά στάδια ράλι που αναπαράγονται με τεχνολογία σάρωσης λέιζερ, τα πιο εμβληματικά αυτοκίνητα ράλι, προσθέτοντας το πάθος και την ικανότητα της ομάδας προγραμματιστών Supernova, θα επιτρέψουν να προσφέρουν μια απόλυτη εμπειρία που οι οπαδοί περίμεναν εδώ και δεκαετίες.”
Ο Notarberardino δεν έχει εντελώς άδικο που επισημαίνει ότι υπάρχει ένα κενό στο είδος των παιχνιδιών αγώνων, όταν πρόκειται για παιχνίδια αγώνων ράλι σε στυλ προσομοίωσης. Αφού η EA εξαγόρασε το Codemasters και απέκτησε τα δικαιώματα έκδοσης παιχνιδιών WRC, αναμενόταν ότι θα παίρναμε παιχνίδια WRC κάθε χρόνο από το 2023 έως το 2027, αλλά αυτή η συνεργασία έληξε μετά την κυκλοφορία του EA Sports WRC 23. Η Codemasters επιβεβαίωσε νωρίτερα ότι σταματούσε τις εργασίες για μελλοντικά παιχνίδια WRC και ράλι, έτσι οι οπαδοί της σειράς πιο simmy και DiRCfo. αφήσει κάτω.
Ένα μήνα μετά την ανακοίνωση της Codemasters, μάθαμε ότι ο Nacon αναλάμβανε ξανά τον έλεγχο της κατασκευής παιχνιδιών με άδεια WRC, αλλά επειδή μόλις ξεκινούν ξανά, έχουμε ακόμα λίγο χρόνο πριν ο Nacon είναι έτοιμος να κυκλοφορήσει έναν νέο τίτλο WRC.
Κάτι που σημαίνει ότι όταν το Assetto Corsa Rally βγει στον υπολογιστή τον Νοέμβριο, θα είναι κάτι νέο για τους λάτρεις των ράλι, ειδικά τους λάτρεις των αγώνων ράλι που εστιάζουν στην προσομοίωση, να σκάψουν τα ελαστικά τους. Θα δούμε πώς θα πάει και πώς θα πάει η Assetto Corsa με το πρώτο της παιχνίδι αγώνων ράλι.
Ακολουθώ Wccftech στο Google ή προσθέστε μας ως προτιμώμενη πηγή, για να λαμβάνετε την κάλυψη ειδήσεων και τις κριτικές στις ροές σας.
 
 
VIA: wccftech.com
 
 










