Το FSR Redstone SDK της AMD είναι τώρα διαθέσιμο για λήψη μαζί με το πιο πρόσφατο βύσμα Unreal Engine, βοηθώντας τους προγραμματιστές να ενσωματώσουν τις πιο πρόσφατες δυνατότητες FSR στα παιχνίδια.
Προσθήκη AMD FSR Redstone SDK & Unreal Engine “FSR Redstone” διαθέσιμη για λήψη, υποδεικνύονται λειτουργίες επόμενης γενιάς
Με την επίσημη αποκάλυψη της ενημέρωσης FSR Redstone και τα αντίστοιχα προγράμματα οδήγησης που δίνουν στους χρήστες τη δυνατότητα να δοκιμάσουν την πιο πρόσφατη σουίτα βασισμένη σε ML στις Radeon RX 9000 GPU τους, η AMD προσφέρει επίσης το FSR Redstone SDK στους προγραμματιστές για να τους βοηθήσει να ενσωματώσουν τις πιο πρόσφατες δυνατότητες στα τρέχοντα και επερχόμενα παιχνίδια.
Επίσημη Σημείωση: Το AMD FSR SDK είναι η εύκολη στην ενσωμάτωση λύση μας για προγραμματιστές που θέλουν να συμπεριλάβουν δυνατότητες FSR στα παιχνίδια τους χωρίς την ταλαιπωρία των περίπλοκων διαδικασιών μεταφοράς.
Αυτή η μικρή αναθεώρηση του SDK χρησιμεύει ως η αρχική έκδοση των τεχνολογιών νευρωνικής απόδοσης AMD FSR “Redstone”. Είμαστε στην ευχάριστη θέση να παρουσιάσουμε τη δημόσια έκδοση για τους προγραμματιστές του:
- AMD FSR Upscaling 4.0.3
- AMD FSR Frame Generation 4.0
- AMD FSR Ray Regeneration 1.0
- AMD FSR Radiance Caching (Προεπισκόπηση)
Τι άλλαξε;
Το AMD FSR SDK 2.1 συνεχίζει να βασίζεται στις αλλαγές που εισάγονται στο AMD FidelityFX SDK 2.0:
- Με το AMD FSR SDK 2.1 και το AMD FSR “Redstone”, οι μελλοντικές εκδόσεις προγραμμάτων οδήγησης AMD Software: Adrenalin Edition μπορούν να ενημερώσουν την έκδοση των τεχνολογιών που βασίζονται σε ML που χρησιμοποιούνται στο παιχνίδι από προεπιλογή. Αυτό διασφαλίζει ότι οι παίκτες θα έχουν την πιο πρόσφατη διαθέσιμη τεχνολογία χωρίς να απαιτούνται ενημερώσεις παιχνιδιού για κάθε τίτλο.
- Παιχνίδια που έχουν προηγουμένως ενσωματώσει το AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 και μεταγενέστερα είναι κατάλληλα για αυτόματη αναβάθμιση έκδοσης σε AMD FSR Upscaling 4.0.3 μέσω μελλοντικών εκδόσεων Λογισμικού AMD: Adrenalin Edition.
- Παιχνίδια που έχουν προηγουμένως ενσωματώσει το AMD FidelityFX Frame Generation 3.1.4 θα είναι κατάλληλα για αυτόματη αναβάθμιση της έκδοσης σε AMD FSR Frame Generation 4.0 μέσω μελλοντικών εκδόσεων AMD Software: Adrenalin Edition.
Ένα ενημερωμένο Πρόσθετο Unreal Engine είναι επίσης διαθέσιμο.
Ενημερώθηκε: AMD FSR Upscaling 4.0.3
Αναβάθμιση AMD FSR είναι ένα προηγμένο εργαλείο αναβάθμισης που προσφέρει σημαντικές βελτιώσεις στην ποιότητα της εικόνας σε σχέση με τις προηγούμενες γενιές FSR. Το εργαλείο αναβάθμισης με ML (πρώην AMD FidelityFX Super Resolution 4) χρησιμοποιεί νευρωνικά δίκτυα για την ανασύσταση γραφικών από πλαίσια χαμηλότερης ανάλυσης που ταιριάζουν ή υπερβαίνουν την ποιότητα της εγγενούς απόδοσης, παρέχοντας σημαντική ώθηση στην απόδοση του παιχνιδιού.
Εκπαιδευμένο σε δεδομένα παιχνιδιών υψηλής ποιότητας χρησιμοποιώντας GPU AMD Instinct, το AMD FSR Upscaling αξιοποιεί την αποκλειστική επιτάχυνση ML σε κάρτες γραφικών αρχιτεκτονικής AMD RDNA 4 για βέλτιστη απόδοση. Η συμβατότητα προς τα πίσω διατηρείται μέσω αναλυτικών διαδρομών αναβάθμισης, AMD FSR 3 για αρχιτεκτονική RDNA 3.5 και παλαιότερο υλικό.
Το AMD FSR Upscaling προσφέρει:
- Μειωμένο ghosting σε κινούμενα αντικείμενα.
- Βελτιωμένη διατήρηση των επιδράσεων των σωματιδίων.
- Ανώτερη λεπτομέρεια και χρονική σταθερότητα.
Το AMD FSR Upscaling v4.0.3 παρουσιάζει τις τελευταίες μας βελτιώσεις αναβάθμισης που βασίζονται σε ML και συνεχείς βελτιώσεις ποιότητας.
Νέο: AMD FSR Frame Generation
AMD FSR Frame Generation είναι μια προηγμένη λύση δημιουργίας καρέ που αξιοποιεί αλγόριθμους μηχανικής μάθησης τελευταίας τεχνολογίας (ML) για τη δημιουργία ενδιάμεσων καρέ υψηλής ποιότητας από δύο διαδοχικές εικόνες πηγής, παρεμβάλλοντας την κίνηση των pixel μεταξύ της αρχικής και της τελικής εικόνας. Η νευρική προσέγγιση μειώνει σημαντικά τα τεχνουργήματα που είναι κοινά στην αναλυτική παρεμβολή, όπως οι ασυνέχειες φαντασμάτων και κίνησης.
Σε συνδυασμό με AMD FSR Upscaling και AMD Radeon Anti-Lag 2Το AMD FSR Frame Generation προσφέρει υψηλότερο οπτικό ρυθμό καρέ για εξαιρετικά ομαλό και εξαιρετικά ευαίσθητο παιχνίδι σε κάρτες γραφικών αρχιτεκτονικής AMD RDNA 4. Περιλαμβάνεται επίσης μια αναλυτική έκδοση του FSR Frame Generation (προηγουμένως AMD FSR 3) για συμβατότητα προς τα πίσω με αρχιτεκτονική RDNA 3.5 και παλαιότερες GPU.
Η AMD FSR Frame Generation προσφέρει:
- Πιο ακριβή και υψηλότερης ποιότητας αποτελέσματα χρησιμοποιώντας ML.
- Μειωμένα τεχνουργήματα σε σύγκριση με την αναλυτική παρεμβολή.
Νέο: AMD FSR Ray Regeneration
AMD FSR Ray Regeneration είναι ένας αυτόνομος, μηχανικής μάθησης μηχανικής εκμάθησης αποσβεστή θορύβου σε πραγματικό χρόνο που ενσωματώνεται άψογα με οποιαδήποτε μηχανή παιχνιδιών, επιτρέποντας γραφικά υψηλής ποιότητας με την απενεργοποίηση εισόδων από φόρτους εργασίας που ανιχνεύονται με ακτίνες.
Απαιτεί γραφικά αρχιτεκτονικής AMD RDNA 4, λειτουργεί καλύτερα όταν συνδυάζεται με άλλες τεχνολογίες AMD FSR “Redstone” για να μετατρέψει τις θορυβώδεις εξόδους από την ανίχνευση ακτίνων σε μια καθαρή, συνεκτική εικόνα.
Το AMD FSR Ray Regeneration προσφέρει:
- Ανώτερα αποτελέσματα σε σύγκριση με την αναλυτική αποθορυβοποίηση με χρήση ML.
- Αποσυνδεδεμένη αποθορυβοποίηση ανεξάρτητα από την αναβάθμιση.
- Βέλτιστα αποτελέσματα όταν συνδυάζεται με το AMD FSR Upscaling.
Νέο: AMD FSR Radiance Caching
AMD FSR Radiance Caching είναι μια κρυφή μνήμη προηγμένης τεχνολογίας που έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί παράλληλα με την ανίχνευση διαδρομής του Μόντε Κάρλο για την ενίσχυση της απόδοσης απόδοσης. Στον πυρήνα του βρίσκεται ένα διαδικτυακό μοντέλο μηχανικής εκμάθησης που εκπαιδεύεται συνεχώς σε πολύπλοκο παγκόσμιο φωτισμό πολλαπλών αναπήδησης (GI) στη συσκευή και σε πραγματικό χρόνο.
Το αποτέλεσμα είναι πλουσιότερα, πιο καθηλωτικά περιβάλλοντα φωτισμού που ανταποκρίνονται δυναμικά χωρίς την ανάγκη προϋπολογισμού ή ψησίματος.
Το AMD FSR Radiance Caching προσφέρει:
- Αποτελεσματικά αποτελέσματα GI με μειωμένο υπολογιστικό κόστος.
- Ανίχνευση διαδρομής υψηλής απόδοσης σε παιχνίδια.
Απαιτήσεις
Υποστηριζόμενες GPU
- [AMD FSR Upscaling 4.0.3] GPU της AMD Radeon RX 9000 Series και άνω.
- [AMD FSR Frame Generation 4.0.0] GPU της AMD Radeon RX 9000 Series και άνω.
- [AMD FSR Ray Regeneration 1.0.0] GPU της AMD Radeon RX 9000 Series και άνω.
- [AMD FSR Radiance Caching 1.0.0] GPU της AMD Radeon RX 9000 Series και άνω.
- [AMD FidelityFX Super Resolution 3.1.5] GPU που υποστηρίζουν Shader Model 6.2 ή νεότερη έκδοση.
- [AMD FidelityFX Frame Generation 3.1.6] GPU που υποστηρίζουν Shader Model 6.2 ή νεότερη έκδοση.
Γλώσσα σκίασης
- [AMD FSR Upscaling 4.0.3] HLSL CS_6_4
- [AMD FSR Frame Generation 4.0.0] – HLSL CS_6_6†
† Το CS_6_6 απαιτεί DirectX 12 Agility SDK 1.4.9 ή νεότερη έκδοση.
Υποστηριζόμενα API γραφικών και μηχανές
Υποστηριζόμενα ΛΣ
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com











