Στη σκηνή της NVIDIA κατά τη διάρκεια της CES 2026, παρουσιάστηκε η επόμενη σημαντική εξέλιξη στον τομέα των γραφικών: το DLSS 4.5. Η εταιρεία ποντάρει στη δυνατότητα εξαπλασιασμού των παραγόμενων frames, υποσχόμενη να επαναστατήσει την εμπειρία του high-end gaming, εστιάζοντας στον ιδανικό συνδυασμό 4K ανάλυσης και εξαιρετικά υψηλών ρυθμών ανανέωσης.
Η αναμέτρηση για την απόλυτη οπτική εμπειρία στο PC gaming αποκτά νέα διάσταση. Εώς τώρα, οι gamers βρίσκονταν συχνά αντιμέτωποι με την επιλογή μεταξύ της υψηλής πιστότητας εικόνας και της ομαλής κίνησης. Ωστόσο, με την ανακοίνωση του DLSS 4.5, η NVIDIA προτείνει μια λύση που μοιάζει με παράδειγμα τεχνικής αδυναμίας πριν από λίγα χρόνια. Η νέα έκδοση της δημοφιλούς τεχνολογίας δεν αποτελεί απλώς μία ελαφρά βελτίωση, αλλά εισάγει καινοτόμους μηχανισμούς που αλλάζουν τη «συνομιλία» μεταξύ της κάρτας γραφικών και της οθόνης.
Στο κυνήγι των 240 FPS
Το πιο αναμενόμενο χαρακτηριστικό είναι η λειτουργία 6x Multi Frame Generation. Αυτή η τεχνική επιτρέπει την προσθήκη έως και πέντε τεχνητών frames για κάθε ένα κανονικά αναπαραγόμενο. Αυτό σημαίνει ότι ένας τίτλος που τρέχει σε χαμηλότερο ρυθμό ανανέωσης μπορεί να εμφανίζεται με ταχύτητα που φτάνει ή και ξεπερνά τα 240 FPS.
Η συγκεκριμένη λειτουργία έχει σχεδιαστεί αποκλειστικά για τη νέα γενιά καρτών γραφικών GeForce RTX 50 Series. Με στόχο να προσφέρει στους χρήστες αυτήν την ανώτερη εμπειρία παιχνιδιών σε 4K ανάλυση και ταυτόχρονα ενεργοποιημένα όλα τα βαριά γραφικά χαρακτηριστικά — όπως πλήρες path tracing— χωρίς να θυσιάζεται η ομαλότητα της κίνησης. Η απάντηση στις απαιτήσεις των σύγχρονων οθονών που υποστηρίζουν υψηλούς ρυθμούς ανανέωσης μεταμορφώνει το «slide show» σε ζωντανές και ρευστές εμπειρίες.
Η ευφυΐα του Dynamic Multi Frame Generation
Πέρα από την απλή αύξηση των frames, η NVIDIA εισάγει την έννοια της δυναμικής προσαρμοστικότητας. Η νέα τεχνολογία Dynamic Multi Frame Generation επιλύει το πρόβλημα της σταθερότητας. Αντί να προσθέτει έναν σταθερό αριθμό καρέ, αναλύει σε πραγματικό χρόνο την εικόνα και επιλέγει αυτόματα τον βέλτιστο αριθμό frames ανάλογα με τη δράση της σκηνής.
Αυτή η τεχνολογία διασφαλίζει ότι η οπτική ποιότητα παραμένει σταθερή, αποφεύγοντας ανεπιθύμητα τεχνουργήματα κατά τη διάρκεια γρήγορων μεταβάσεων ή σκηνών με έντονη κίνηση. Οι λειτουργίες 6x Mode και Dynamic Multi Frame Generation αναμένεται να είναι διαθέσιμες το πρώτο εξάμηνο του 2026 για τους κατόχους RTX 50 Series.
Αναβάθμιση για όλους: Το νέο μοντέλο AI
Εντυπωσιακό είναι ότι η ανακοίνωση της NVIDIA δεν αφορά μόνο το μέλλον ή τους κατόχους του τελευταίου hardware. Ένα εξαιρετικά σημαντικό κομμάτι του DLSS 4.5 είναι ήδη διαθέσιμο για όλους τους κατόχους καρτών GeForce RTX, ανεξαρτήτως σειράς.
Αυτή η δυνατότητα αφορά το δεύτερης γενιάς μοντέλο μετασχηματιστή (transformer model) για το DLSS Super Resolution. Η NVIDIA έχει εκπαιδεύσει ξανά το νευρωνικό δίκτυο που διαχειρίζεται την αναβάθμιση εικόνας, επιτυγχάνοντας ουσιαστικές βελτιώσεις στην ποιότητα. Οι βελτιώσεις εστιάζονται σε τρεις σημαντικούς τομείς:
- Βελτιωμένος φωτισμός: Οι φωτεινές πηγές και οι αντανακλάσεις φαίνονται πιο φυσικές.
- Λεπτομερείς ακμές: Τα αντικείμενα διαχωρίζονται πιο καθαρά από το φόντο, μειώνοντας το φαινόμενο του “shimmering”.
- Βελτιωμένη καθαρότητα κίνησης: Σημαντική για τους gamers, μειώνοντας αισθητά το “ghosting” που προκαλεί θόρυβο στην εικόνα.
Η NVIDIA δηλώνει ότι η βελτίωση είναι τόσο σημαντική ώστε το “Performance Mode” του DLSS είναι τώρα συγκρίσιμο ή ακόμα και ανώτερο σε κάποιες περιπτώσεις από την native ανάλυση, ενώ το “Ultra Performance Mode” μετατρέπεται σε όντως βιώσιμη επιλογή για 4K gaming, κάτι που παλαιότερα προκαλούσε αισθητή θολούρα.
Πώς να το δοκιμάσετε σήμερα
Για όσους επιθυμούν μια άμεση εμπειρία, η NVIDIA έχει ενσωματώσει το νέο μοντέλο στην beta έκδοση της εφαρμογής της (Nvidia App). Μέσα από την καρτέλα γραφικών, οι χρήστες μπορούν να βρουν την επιλογή «DLSS Override feature – Model Presets», επιτρέποντας την εφαρμογή του νέου AI μοντέλου σε πάνω από 400 υπαρχόντα παιχνίδια, προσφέροντας ανανέωση στην οπτική τους απόδοση χωρίς την ανάγκη αναβάθμισης από τον developer του παιχνιδιού.
Εν κατακλείδι, το DLSS 4.5 δηλώνει την καθοριστική μετατόπιση της βιομηχανίας γραφικών από την «ωμή δύναμη» του hardware στην έξυπνη διαχείριση μέσω λογισμικού και τεχνητής νοημοσύνης. Με την άνοιξη του 2026 να φέρνει πλήρη χαρακτηριστικά στην πλατφόρμα, η επιτυχία σε 4K με 240Hz φαίνεται πλέον εφικτή.

