Η Ubisoft ανακοίνωσε ένα νέο ερευνητικό πρόγραμμα που εστιάζει στην τεχνητή νοημοσύνη, με τίτλο Teammates. Η εν λόγω αποκάλυψη έγινε λίγο μετά την ανακοίνωση των οικονομικών αποτελεσμάτων της εταιρείας, προκαλώντας ενδιαφέρον στην gaming κοινότητα.
Αν και η ενσωμάτωσή της AI στα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι πια πρωτοφανής, η εξέλιξη της τεχνολογίας αυτής προχωρά με ταχείς ρυθμούς. Εκτός από τη λειτουργία παραδοσιακών NPCs, η τεχνητή νοημοσύνη πλέον παρέχει νέες δυνατότητες σε τομείς όπως ο σχεδιασμός τέχνης, η ερμηνεία φωνών και ακόμη και η παραγωγή ολόκληρων έργων. Ωστόσο, αυτό εγείρει ανησυχίες σχετικά με την πιθανή αποδυνάμωση της ανθρώπινης δημιουργικότητας.
Το Teammates φαίνεται να είναι τολμηρή πρωτοβουλία της Ubisoft, που εξερευνά ένα καινοτόμο μοντέλο παιχνιδιού που αξιοποιεί στο έπακρο την τεχνολογία AI. Αν και οι λεπτομέρειες για το playstyle παραμένουν περιορισμένες, οι πρώτες πληροφορίες αναφέρουν ότι θα πρόκειται για ένα FPS παιχνίδι όπου οι παίκτες συνεργάζονται με δύο AI squadmates. Το μέλλον του gaming φαίνεται να διαμορφώνεται μέσω αυτής της προσπάθειας, δίνοντας μια εντελώς νέα διάσταση στις αλληλεπιδράσεις μεταξύ παίκτη και NPC.
AI Voice Assistant και Προγραμματιζόμενα NPCs: Η Πρώτη Ματιά στο Gameplay
Στην ανάρτησή της στο blog και στο Twitter/X, η Ubisoft παρουσίασε τον φωνητικό βοηθό Jaspar, ο οποίος θα καθοδηγεί τους παίκτες στο Teammates. Ο Jaspar έχει τη δυνατότητα να προσφέρει συμβουλές σχετικά με το gameplay, πληροφορίες για την ιστορία και να αλλάζει ρυθμίσεις του παιχνιδιού μέσω απλών φωνητικών εντολών. Στόχος του παίκτη είναι η εισβολή σε εχθρική βάση για τη διάσωση πέντε μελών μιας αντίστασης, συνοδευόμενος από δύο AI NPCs, τους Pablo και Sofia.
Το σύστημα επιτρέπει στον παίκτη να δίνει εντολές στους NPCs για την τοποθεσία, τους στόχους και την εξέλιξη της αποστολής, χρησιμοποιώντας φυσική φωνητική αλληλεπίδραση. Η Narrative Director του project, Virginie Mosser, τόνισε ότι ο στόχος είναι ο παίκτης να νιώθει ότι διαμορφώνει την ιστορία του παιχνιδιού. Η Mosser περιγράφει αυτήν την προσέγγιση ως μια πιθανή «πραγματική τομή» στον τρόπο που τα narrative-driven παιχνίδια διαχειρίζονται τη σχέση μεταξύ παίκτη και AI χαρακτήρων.
Προς το παρόν, δεν υπάρχουν σχέδια για δημόσια διάθεση του project. Ένα αναλυτικό explainer video αναμένεται να κυκλοφορήσει σύντομα, αν και χωρίς καθορισμένη ημερομηνία. Η Ubisoft έχει επιβεβαιώσει ότι πραγματοποιήθηκαν playtests νωρίτερα μέσα στη χρονιά, με προγραμματισμένα και άλλα για το μέλλον. Παρά την έντονη χρήση τεχνολογιών AI, η εταιρεία τονίζει την προβολή της ανθρώπινης δημιουργικότητας ως βασικό πυλώνα του Teammates. Σύμφωνα με πρόσφατη αναφορά του Insider Gaming, το project ενδέχεται να σχετίζεται και με το Project Scout, έναν multiplayer shooter που αναπτύσσεται από την Ubisoft, αξιοποιώντας πιθανώς τις ίδιες βάσεις AI συστημάτων.
Το Teammates, ενώ είναι ακόμα σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης, αναμένεται να έχει επερχόμενα playtests και μια παρουσίαση μέσα στους επόμενους μήνες, προσελκύοντας την προσοχή των gamers παγκοσμίως.










