Ο J.J. Abrams, ο δημιουργός που έχει αναδείξει τα Star Wars και το Star Trek, έκανε μια εντυπωσιακή παρουσίαση στα The Game Awards 2025, όπου μαζί με τον θρυλικό Mike Booth, δημιουργό του «Left 4 Dead», ανακοίνωσαν το 4:LOOP. Αυτό είναι το πρώτο παιχνίδι που αναπτύσσεται εσωτερικά από την Bad Robot Games και φιλοδοξεί να επαναστατήσει τον τομέα των συνεργατικών shooters.
Το 4:LOOP προέρχεται από μια καινοτόμο συνεργασία που συνδυάζει την κινηματογραφική αφήγηση της Bad Robot με την απαιτούμενη μηχανική για ένα παιχνίδι multiplayer υψηλών προδιαγραφών. Με την Sony Interactive Entertainment να αναλαμβάνει την έκδοση για PlayStation 5 και PC, το project δείχνει να έχει τη στήριξη που απαιτείται για να ξεχωρίσει στην αγορά.
Κατά την παρουσίαση στα The Game Awards 2025, αποκαλύφθηκε ότι το παιχνίδι τοποθετείται σε ένα δυστοπικό μέλλον όπου η Γη έχει πληγεί από μια μυστηριώδη εξωγήινη δύναμη μέσα σε ένα λεπτό. Αυτή η ιδέα του “Loop” τονίζει τη φράση ότι ο θάνατος δεν είναι το τέλος, αλλά μέρος μιας συνεχούς μαθησιακής διαδικασίας.
Ο πυρήνας του gameplay στηρίζεται στη συνεργασία τεσσάρων παικτών (4-player co-op), θυμίζοντας τις ρίζες του Mike Booth με το «Left 4 Dead», αλλά προσφέροντας μια σύγχρονη roguelite προσέγγιση. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο επιζώντων που επιδιώκουν να σταματήσουν τις εξωγήινες δραστηριότητες και να προκαλέσουν το “Mothership”.
Ένα συναρπαστικό στοιχείο που έκανε αίσθηση στο trailer είναι η μηχανική της «επανατύπωσης» (reprinting). Κάθε φορά που η ομάδα αποτυγχάνει και οι παίκτες πεθαίνουν, το σύστημα τους αναγεννά («τυπώνει» νέα σώματα), επιτρέποντάς τους να αξιοποιούν τη γνώση που απέκτησαν προκειμένου να προοδεύσουν περισσότερο στην επόμενη απόπειρά τους. Όπως επισήμανε, «κάθε θάνατος σε φέρνει ένα βήμα και ένα κομμάτι γνώσης πιο κοντά στην επιτυχία».
Ο Mike Booth τόνισε ότι, σε αντίθεση με τις γραμμικές διαδρομές του «Left 4 Dead», το 4:LOOP προσφέρει μια sandbox δράσης που απαιτεί αυτοσχεδιασμό. Οι παίκτες θα κληθούν να διαχειριστούν το ρίσκο και να πάρουν στρατηγικές αποφάσεις σε πραγματικό χρόνο, ενώ μια νέα λειτουργία που ο Booth ονειρευόταν χρόνια να ενσωματώσει, επιτρέπει στους παίκτες να μεταφέρουν τραυματισμένους συμπαίκτες τους, προσφέροντας μεγαλύτερη δραματικότητα και τακτική βάθος στη μάχη.
Οπτικά, όπως διαφαίνεται από τα πρώτα πλάνα, το παιχνίδι φέρει την υπογραφή της Bad Robot. Ζωντανά μοβ φωτιστικά, κρυσταλλικές εξωγήινες δομές και μια αίσθηση κατεπείγοντος κυριαρχούν στην ατμόσφαιρα. Οι εχθροί ποικίλλουν από μικρότερα πλάσματα έως τεράστιες οργανικές οντότητες που θυμίζουν ζωντανά παζλ θανάτου.
Η αφήγηση φαίνεται να κατέχει κεντρικό ρόλο, με φωνές που καθοδηγούν τους παίκτες και ένα σενάριο που υποσχόμενα εξηγεί πώς η ανθρωπότητα βρέθηκε στο χείλος του αφανισμού «από δικό της λάθος».
Η είσοδος του J.J. Abrams στον κόσμο του gaming δεν είναι πρωτόγνωρη, αλλά το 4:LOOP είναι η πρώτη χειροπιαστή απόδειξη των φιλοδοξιών του. Η απόφαση να συνεργαστεί με έναν βετεράνο του είδους όπως ο Booth αποδεικνύει ότι η Bad Robot Games δεν στοχεύει σε «διαδραστικές ταινίες», αλλά σε ουσιαστικό gameplay που κρατά τους παίκτες σε εγρήγορση.
Η στήριξη της Sony σε αυτόν τον τίτλο, παρά την ταυτόχρονη κυκλοφορία στο PC, επιβεβαιώνει τη στρατηγική μεταστροφής της εταιρείας προς εμπειρίες live-service, οι οποίες μπορούν να συναγωνιστούν με γίγαντες όπως το Helldivers 2.
Προς το παρόν, δεν έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας. Ωστόσο, η Bad Robot Games έχει ήδη ανοίξει εγγραφές για closed playtests μέσω της επίσημης ιστοσελίδας του παιχνιδιού, προσκαλώντας τους παίκτες να γίνουν οι πρώτοι που θα δοκιμάσουν να «σώσουν τον κόσμο αποτυγχάνοντας».










