Από την αρχή της παρουσίας τους στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, Digimon και Pokémon έχουν βρεθεί συχνά στο επίκεντρο συγκρίσεων, με αποτέλεσμα να γεμίζουν τα ίδια καλάθια στο μυαλό των παικτών. Ωστόσο, ο παραγωγός του Digimon Story: Time Stranger, Ryosuke Hara, προσπαθεί να αποδείξει ότι αυτές οι δύο εμβληματικές σειρές δεν σχετίζονται καθόλου.
Σε συνέντευξή του στο MCV/Develop, ο Hara ανέφερε πως οι συγκρίσεις είναι κάτι αναπόφευκτο, αλλά ελπίζει πως το νέο αυτό παιχνίδι θα λειτουργήσει ως “γέφυρα” για νέους παίκτες που δεν έχουν ακόμη εξερευνήσει το σύμπαν των Digimon και την μοναδική του φιλοσοφία.
Αν και οι δύο σειρές μοιράζονται την έννοια της συλλογής πλασμάτων, ο Hara επισημαίνει πως η αφήγηση, οι θεματικές και η κατασκευή του κόσμου στο Digimon είναι ριζικά διαφορετικές. Για αυτόν τον λόγο, οι δημιουργοί επέλεξαν έναν πρωταγωνιστή που είναι εντελώς αδαής σχετικά με τα Digimon. Αυτή η επιλογή καθιστά την ιστορία πιο προσιτή, δίνοντας στους νέους παίκτες την ευκαιρία να την κατανοήσουν βήμα-βήμα.
Επιπλέον, το Digimon Story: Time Stranger δεν επιλέγει να ρίξει τους παίκτες αμέσως στο Digital World. Αντί αυτού, η ιστορία ξεκινά στον πραγματικό κόσμο, δημιουργώντας μυστήριο και σταδιακά αποκαλύπτοντας τα ψηφιακά πλάσματα, κάτι που ενισχύει την αίσθηση της ανακάλυψης.
Από την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο, το Digimon Story: Time Stranger έχει λάβει θετικές κριτικές, με πολλούς παίκτες να τονίζουν πως πρόκειται για έναν από τους πιο φιλικούς τίτλους για όσους πλησιάζουν για πρώτη φορά τη σειρά. Η απλότητα και οι καινοτομίες του παιχνιδιού ενδέχεται να ανοίξουν το δρόμο για μια νέα γενιά οπαδών των Digimon.






