Ο διάσημος δημιουργός του BioShock, Ken Levine, αποκαλύπτει νέες και συναρπαστικές λεπτομέρειες σχετικά με το επερχόμενο narrative FPS Judas, που αναπτύσσεται από την Ghost Story Games. Ο Levine εστιάζει στη διαδικασία που έφερε στη ζωή την πρωταγωνίστρια του παιχνιδιού, καθώς και στον τρόπο με τον οποίο η αντικοινωνική της φύση επηρεάζει τη συνολική ατμόσφαιρα και την πλοκή.
Μέσα από ένα απροσδόκητο «ρεύμα συνείδησης», όπως το περιγράφει ο ίδιος, ο χαρακτήρας εξελίσσεται σε μια φιγούρα που κατανοεί καλύτερα τις μηχανές από ό,τι τους ανθρώπους, ανοίγοντας δρόμους για δεκάδες διεργασίες σχετικά με την ανθρώπινη ψυχολογία και την τεχνολογία.
Η εμπνευσμένη δημιουργία του χαρακτήρα και ο καθοριστικός μονόλογος
Σύμφωνα με τον Levine, η αρχική σπίθα που γέννησε τον χαρακτήρα βρήκε το φως τυχαία κατά τη διάρκεια ενός τρεξίματος. Όπως αναφέρει, μια ολόκληρη ομιλία υψώθηκε αυθόρμητα στο μυαλό του ενώ διένυε το τρίτο μίλι, προσφέροντας την καθοδήγηση που η ομάδα ανάπτυξης είχε ανάγκη. Η ομιλία αυτή ξεκινούσε με τη φράση:
«Τρώω μόνο από αυτόματους πωλητές γιατί δεν μου αρέσει να αλληλεπιδρώ με σερβιτόρους»,
η οποία καθόρισε τη μοναδική χαρακτήρα της Judas.
Ο εσωτερικός μονόλογος διαμορφώνει μια ηρωίδα που αντιδρά αρνητικά στις συμβατικές κοινωνικές αλληλεπιδράσεις, αναζητώντας τη λιγότερη δυνατή επαφή με τους άλλους. Στο PlayStation Blog, ο Levine επισημαίνει ότι για εκείνη «η συζήτηση είναι προοίμιο της αποτυχίας», ενώ οι αυτόματοι πωλητές προσφέρουν μια απλή και απόλυτα προβλέψιμη αλληλεπίδραση.
Αυτό το «stream of consciousness» αποτέλεσε τον πυρήνα όχι μόνο του χαρακτήρα αλλά και της θεματικής του παιχνιδιού, εγκαινιάζοντας μια ευρύτερη αφήγηση για την κοινωνία.
Η Judas, η τεχνολογία και η εξέγερση στο εσωτερικό του Mayflower
Το Judas διαδραματίζεται στο διαστημόπλοιο Mayflower, σε ένα μέλλον όπου οι μηχανές είναι παντού. Η στάση της πρωταγωνίστριας αποκτά έτσι μια καινούργια διάσταση. Η Judas φαίνεται να κατανοεί την τεχνολογία με έναν τρόπο που την απομακρύνει από τις ανθρώπινες σχέσεις, κάτι που, σύμφωνα με τον Levine, είναι και η μεγαλύτερη δύναμη αλλά και η μεγαλύτερη αδυναμία της. Αυτή η ικανότητα εντείνει την απομόνωση της ηρωίδας και δημιουργεί μια αφήγηση γύρω από προσωπικές και κοινωνικές ρήξεις.
Στο σενάριο περιλαμβάνεται μια μορφή εξέγερσης εντός του Mayflower, που προκύπτει από τις ενέργειες της Judas και την αμφισβήτηση των καθιερωμένων δομών. Με τον μυστήριο να περιβάλλει πολλές πτυχές του παιχνιδιού, η προσέγγιση στον χαρακτήρα υπόσχεται μια ιστορία όπου οι προσωπικές εμμονές και οι ανθρώπινες αδυναμίες συνδέονται αρμονικά με τον κόσμο γύρω τους.
Η ανάπτυξη του παιχνιδιού προχωρά, με τις πρόσφατες δηλώσεις του Levine να κρατούν ζωντανό το ενδιαφέρον του κοινού και να αφήνουν το ενδεχόμενο για νέες, εντυπωσιακές αποκαλύψεις τους επόμενους μήνες. Ακολουθήστε τις εξελίξεις στην [σελίδα της Ghost Story Games](https://ghoststorygames.com) για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Judas.









