Οι τιμές των βιντεοπαιχνιδιών φαίνεται να παραμένουν σταθερές μέχρι το 2026, κυμαίνονται δηλαδή μεταξύ 70 και 90 ευρώ, ανάλογα με τον τίτλο και την εταιρεία παραγωγής. Ωστόσο, ένα νέο ρεπορτάζ αναγγέλλει πιθανή αύξηση κόστους για τα Microtransactions.
Σύμφωνα με το δημοσίευμα του Tweaktown, οι αγορές εντός παιχνιδιών, γνωστές και ως microtransactions, οι οποίες είναι πλέον διάσπαρτες σε μεγάλο αριθμό παιχνιδιών, ενδέχεται να διαφοροποιηθούν με ανατιμήσεις ήδη από το 2024, καθώς οι publishers επιδιώκουν τη μεγιστοποίηση των εσόδων τους. Τα συνδρομητικά πακέτα και οι συλλογές (bundles) που περιλαμβάνουν διάφορα cosmetic αντικείμενα μπορεί να επιβαρυνθούν σε τιμή.
Ειδικότερα, οι αγορές ψηφιακών αντικειμένων ενδέχεται να παρουσιάσουν αυξήσεις — είτε μικρές είτε μεγαλύτερες — καθώς οι εταιρείες στοχεύουν σε υψηλότερες αποδόσεις για τους μετόχους τους. Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών βρίσκεται υπό πίεση, κυρίως λόγω των αυξανόμενων εξόδων παραγωγής hardware και άλλων παραγόντων, όπως οι δασμοί και οι αλλαγές της αγοράς.
Αξιοσημείωτο είναι ότι η Microsoft αποφάσισε το 2025 να προχωρήσει σε τρεις αυξήσεις τιμών, δύο για τις κονσόλες της και μία για την υπηρεσία Xbox Game Pass. Παράλληλα, η Nintendo εισήγαγε τιμή 80 δολαρίων (90 ευρώ) για το Mario Kart World, κάτι που παρατηρείται για πρώτη φορά στην ιστορία της.
Ειδικοί αναφερόμενοι στην κατάσταση πήραν θέση στο Gamesindustry.biz, δηλώνοντας ότι οι τιμές για τα βιντεοπαιχνίδια θα παραμείνουν ως έχουν το 2026, ωστόσο, παρατήρησαν πως «υπάρχει πάντα περιθώριο» για ορισμένους AAA τίτλους να φτάσουν μέχρι και τα 80 δολάρια. Αυτό φαίνεται να επιβεβαιώνεται και από τις πρόσφατες αποφάσεις της Nintendo.
Αν οι τιμές για τα παιχνίδια παραμείνουν σταθερές, οι εταιρείες μπορεί να στραφούν σε αυξήσεις τιμών για τα Microtransactions, όπως τα in-game νομίσματα και τα πακέτα με στολές.
Ποιες είναι οι σκέψεις σας σχετικά με την κατάσταση αυτή; Μοιραστείτε τη γνώμη σας στα σχόλια!










