Η πρόσφατη αυτή εξέλιξη σημαίνει ότι παιχνίδια που βασίζονται στη μηχανή Unity θα μπορούν να συνυπάρχουν στον κόσμο του Fortnite παράλληλα με τις δημιουργίες άλλων προγραμματιστών που χρησιμοποιούν τον Unreal Editor for Fortnite. Η δήλωση του Tim Sweeney, CEO της Epic Games, τονίζει τη σημασία της συνεργασίας στον τομέα των τεχνολογιών παιχνιδιών: «Απ’ ό,τι θυμόμαστε από τις πρώτες στιγμές του διαδικτύου, οι συνεργασίες είναι καθοριστικές για την οικοδόμηση ενός ανοιχτού metaverse που θα είναι διαλειτουργικό και δίκαιο». Στη συνέχεια, πρόσθεσε ότι «Η συνεργασία με την Unity προσφέρει στους δημιουργούς τα απαραίτητα εργαλεία προκειμένου να σχεδιάζουν πιο ελκυστικά παιχνίδια, να προσεγγίζουν ευρύτερο κοινό και να αυξάνουν τις πιθανότητες επιτυχίας τους.»
Αυτή η εξέλιξη συνιστά ένα σημαντικό βήμα προς το στόχο της Epic να μετατρέψει το Fortnite σε ένα πραγματικά ανοιχτό metaverse — έναν κολοσσιαίο τρισδιάστατο κοινωνικό χώρο που θα προσφέρει ποικιλία εμπειριών. Με τα χρόνια, η Epic είχε επικεντρωθεί στον εμπλουτισμό της ψυχαγωγίας που παρέχει το Fortnite, προσομοιώνοντας την περιήγηση στο lobby του παιχνιδιού με το scrolling στο YouTube, παρέχοντας έτσι μεγαλύτερη ποικιλία περιεχομένου.
Σήμερα, το Fortnite λειτουργεί ως ένα κλειστό οικοσύστημα, όπου οι δημιουργοί μπορούν να παράγουν παιχνίδια αποκλειστικά με τα εργαλεία της Epic. Παρά την πρόοδο που έχει σημειώσει στο να επεκτείνει τη φύση του από ένα battle royale σε ένα ευρύ οικοσύστημα, όπως το Roblox, η ανάγκη για ανοικτότητα είναι εμφανής. Μέχρι το τέλος του 2022, είχαν δημοσιευτεί 200.000 “islands” από 70.000 δημιουργούς. Στον αντίποδα, ο Unity Editor διέθετε περισσότερους από 1,2 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες μηνιαίως.
Η συνεργασία αυτή προσφέρει νέες ευκαιρίες στους προγραμματιστές για να ανακαλύψουν κοινό και να κερδίσουν από τις δημιουργίες τους, ειδικά σε καιρούς που η βιομηχανία παιχνιδιών αντιμετωπίζει προκλήσεις, όπως πολλές απολύσεις.
Ο Sweeney οραματίζεται ένα πιο αποκεντρωμένο μέλλον για το Fortnite, παρόμοιο με το ανοιχτό διαδίκτυο. «Το Fortnite είναι ακόμα ένα μεγάλο και ενιαίο σύστημα που ελέγχεται εξ ολοκλήρου από εμάς», αναφέρει. «Ωστόσο, η ημέρα αυτή θα έρθει όταν οι παίκτες θα μπορούν να πηγαίνουν σε άλλα sites που ελέγχονται από διαφορετικές εταιρείες, από το Fortnite».
Σύμφωνα με τον Sweeney, η διαδικασία για την έγκριση των εμπειριών, είτε προέρχονται από το Fortnite είτε από τη Unity, θα διασφαλίσει ότι πληρούν τα κριτήρια και λειτουργούν σωστά. Η νέα δυνατότητα που προσφέρουν τα παιχνίδια της Unity θα «διευρύνει σημαντικά τη βάση των προγραμματιστών». Με ειρωνεία σημειώνει ότι «τα παιχνίδια Unity θα δημοσιεύονται στο Fortnite προτού οι τίτλοι που βασίζονται στην Unreal Engine».










