Η Rockstar Games φαίνεται να έχει ενσωματώσει αρκετούς τύπους ρουχισμού από το πολυαναμενόμενο Grand Theft Auto 6 στο παρόν GTA Online μέσω της πρόσφατης ενημέρωσης. Ένα από τα αντικείμενα αυτό παρέμενε κρυφό εδώ και χρόνια, προκαλώντας έντονες συζητήσεις μεταξύ των φανατικών του παιχνιδιού. Αυτή η ανακάλυψη θολώνει τις γραμμές, ενισχύοντας τις θεωρίες ότι η εταιρεία κρύβει στοιχεία για το νέο GTA 6 εντός του GTA Online.
Από την άλλη, οι παίκτες του Grand Theft Auto αναζητούν ενδείξεις σχετικές με το GTA 6 σε κάθε γωνιά του μεγάλου κόσμου του Los Santos. Με την ανάπτυξη του νέου τίτλου να προχωρά με γρήγορους ρυθμούς, ορισμένα στοιχεία από αυτόν έχουν ήδη αρχίσει να κάνουν την εμφάνισή τους στο GTA Online. Αυτά περιλαμβάνουν διακριτικά αντικείμενα, όπως σχέδια αυτοκινήτων που παραπέμπουν στο Vice City, καθώς και νέα, πρωτότυπα οχήματα.
Η ενημέρωση της 13ης Νοεμβρίου προσέφερε αποστολές προετοιμασίας για το επερχόμενο update Mansions, που αναμένεται τον Δεκέμβριο. Επιπλέον αυτών, οι παίκτες ανακάλυψαν και άλλα συναρπαστικά στοιχεία. Ο insider Lucas7Yoshi ανάλυσε τον κώδικα του παιχνιδιού και διαπίστωσε ότι τα ονόματα για αρκετά αντικείμενα ρουχισμού είναι πιο συγγενή με την τεχνολογία του Red Dead Redemption 2 και του GTA 6, παρά με την αντίστοιχη του GTA 5 ή του GTA Online.
RDR2 & GTA 6 use PBR rendering, they also use a new system for characters called “metapeds”
Subsequently the clothing assets texture naming changed quite a lot
Below is comparisons of normal GTA 5 naming, RDR2’s naming, and the boxers which have naming more inline with RDR2/GTA6 pic.twitter.com/7LWrc4W4Ix— Lucas7yoshi_RS – Lucas7yoshi, but rockstar (@Lucas7yoshi_RS) November 18, 2025
Τεχνολογικές αλλαγές και νέα rendering στο GTA Online
Τα Red Dead Redemption 2 και GTA 6 υιοθετούν PBR (physically based rendering), παράλληλα με ένα νέο σύστημα χαρακτήρων που ονομάζεται metapeds. Αυτή η εξέλιξη έχει οδηγήσει σε σημαντικές αλλαγές στην ονοματολογία των υφών ρούχων, όπως επισημαίνει ο Lucas7Yoshi. Πλέον, οι αναφορές στο κώδικα του GTA Online ευθυγραμμίζονται με αυτές του RDR2 και του GTA 6, σε αντίθεση με τις πιο απλές ονομασίες του GTA 5.
RDR2 & GTA 6 use PBR rendering, they also use a new system for characters called “metapeds”
Subsequently the clothing assets texture naming changed quite a lot
Below is comparisons of normal GTA 5 naming, RDR2’s naming, and the boxers which have naming more inline with RDR2/GTA6 pic.twitter.com/7LWrc4W4Ix— Lucas7yoshi_RS – Lucas7yoshi, but rockstar (@Lucas7yoshi_RS) November 18, 2025
Ο insider ανέφερε συγκρίσεις μεταξύ της ονοματολογίας του GTA 5, του RDR2 και συγκεκριμένων αντικειμένων, όπως εσώρουχα με σχέδια καρδιών. Αυτά τα στοιχειά είναι ιδιαιτέρως ελκυστικά για τους παίκτες, καθώς έχουν εμφανιστεί και στα San Andreas και Liberty City Stories. Στο GTA Online, αυτά τα ρούχα εισήχθησαν για πρώτη φορά μέσω του update Valentine’s Day Massacre το 2014.
Παρά το γεγονός ότι ένας αριθμός στοιχείων φαίνονται να διαθέτουν PBR texturing, ο Lucas7Yoshi επισήμανε ότι αυτή η ανακάλυψη μπορεί να οφείλεται σε σφάλματα στην εργασία των σχεδιαστών. Ωστόσο, η χρήση του naming με το metaped αποτελεί τη πιο ένδειξη ότι αυτά τα αντικείμενα προορίζονται για το GTA 6. Είναι σημαντικό, καθώς αυτό το σύστημα δεν εφαρμόζεται ούτε για κανονικά ρούχα, καθιστώντας την ανακάλυψη ακόμα πιο εντυπωσιακή.
Η Rockstar Games φαίνεται να προσαρμόζει παρόμοια στοιχεία για αρκετούς μήνες, ενσωματώνοντάς τα στο GTA Online. Ερωτήματα υπάρχουν για το αν τα συγκεκριμένα αντικείμενα θα εμφανιστούν τελικά στο νέο Vice City του GTA 6, προσθέτοντας μια πολύτιμη πινελιά συνέχειας στο σύμπαν του παιχνιδιού.
Οι εικασίες σχετικά με κρυμμένα hints στα GTA Online έχουν ξεκινήσει χρόνια πριν, με τους παίκτες να αναλύουν κάθε λεπτομέρεια ως προάγγελο για το GTA 6. Αυτή η πρακτική της Rockstar ενδυναμώνοντας την κοινότητα και κρατά ζωντανό το ενδιαφέρον όσο οι fans περιμένουν. Το update Mansions, προγραμματισμένο για τον επόμενο μήνα, μοιάζει να λειτουργεί ως γέφυρα που ενσωματώνει στοιχεία από την ιστορία στο μέλλον της σειράς.










