Ένας πρώην developer της Rockstar Games προειδοποιεί ότι μια επιπλέον καθυστέρηση του πολυαναμένομενου Grand Theft Auto VI θα μπορούσε να έχει σοβαρές αρνητικές επιπτώσεις, ακόμα κι αν το παιχνίδι ενδεχομένως δεν είναι “τέλειο”.
Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Esports Insider, ο πρώην animator της Rockstar, Mike York, ανέλυσε πώς, παρά την αναγνωρίσιμη εμμονή του στούντιο με την ποιότητα, υπάρχει ένα όριο στο πόσες φορές μπορεί να αναβληθεί μια κυκλοφορία προτού αρχίσει να πλήττεται το ενδιαφέρον των gamers. Είναι της άποψης ότι ο Νοέμβριος του 2026 δεν αποτελεί απλά ένα ενδεχόμενο, αλλά μια υποχρεωτική προθεσμία για την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Ο York τόνισε ότι το GTA 6 βρίσκεται ακόμη σε στάδιο polishing και δεν έχει φτάσει στα εσωτερικά στάνταρ που έχει θέσει η Rockstar. Ωστόσο, οι προσδοκίες γύρω από το παιχνίδι έχουν φτάσει σε αστρονομικά επίπεδα και μια νέα καθυστέρηση θα μπορούσε να έχει ως αποτέλεσμα μια καταστροφική αντίδραση από την κοινότητα, καθώς οι εταιρείες συνήθως μπορούν να αντέξουν μόνο μία ή δύο καθυστερήσεις.
Επιπλέον, αναφέρθηκε στη σημασία του χρονοδιαγράμματος, επισημαίνοντας ότι ο Νοέμβριος είναι ιδανικός για εμπορικές κυκλοφορίες λόγω της εορταστικής περιόδου. Κατά την άποψή του, η Rockstar ενδέχεται να αναγκαστεί να προχωρήσει στην κυκλοφορία του GTA 6, ακόμη κι αν αυτό δεν πληροί τα θρυλικά πρότυπα που έχει θέσει η εταιρεία.
Ο πρώην developer επεσήμανε επίσης την κόπωση των παικτών μετά από χρόνια αναμονής, ελάχιστες επίσημες πληροφορίες και εσωτερικά προβλήματα που έχουν ήδη μειώσει τον θόρυβο γύρω από το παιχνίδι. Μια νέα καθυστέρηση θα μπορούσε, σύμφωνα με αυτόν, να μετατρέψει την ανυπομονησία σε πλήρη αδιαφορία.










