Το Assassin’s Creed Shadows “γονατίζει” το Nintendo Switch 2: Αναφορές για πλήρη αδυναμία εκτέλεσης και συνεχή κρασαρίσματα
Από την Συντακτική Ομάδα του TechReport.gr | Τελευταία Ενημέρωση: 7 Δεκεμβρίου 2025
Η κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows στο πολυαναμενόμενο Nintendo Switch 2 υποτίθεται ότι θα ήταν η απόδειξη δύναμης που χρειαζόταν η Nintendo για να εδραιώσει τη θέση της στην “next-gen” φορητή εποχή. Αντ’ αυτού, τις τελευταίες ώρες, η κοινότητα των gamers βιώνει μια απογοητευτική πραγματικότητα. Πληροφορίες που καταφθάνουν από παντού κάνουν λόγο για έναν τίτλο που, για πολλούς χρήστες, είναι πρακτικά “unplayable”.
Σε αυτό το αναλυτικό ρεπορτάζ, θα εξετάσουμε τι ακριβώς συμβαίνει με τον τίτλο της Ubisoft, θα αναλύσουμε τους τεχνικούς λόγους πίσω από την αστοχία και θα δούμε τι σημαίνει αυτό για το μέλλον των AAA τίτλων στη νέα κονσόλα της Nintendo.
Το Χρονικό της Αποτυχίας: Τι ακριβώς συμβαίνει;
Η υπόσχεση ήταν ξεκάθαρη: Το Assassin’s Creed Shadows, το οποίο μεταφέρει τη δράση στη Φεουδαρχική Ιαπωνία, θα έτρεχε “native” (εγγενώς) στο νέο hardware της Nintendo, αξιοποιώντας τις DLSS-like τεχνολογίες της Nvidia που ενσωματώνει το Switch 2. Ωστόσο, η πράξη απέχει παρασάγγας από τη θεωρία.
Οι Αναφορές των Χρηστών
Από τη στιγμή που το παιχνίδι έγινε διαθέσιμο, τα φόρουμ του Reddit, το ResetEra και τα κοινωνικά δίκτυα έχουν κατακλυστεί από παράπονα. Το πρόβλημα δεν εντοπίζεται απλά σε πτώσεις του ρυθμού ανανέωσης (frame rate drops), κάτι που ίσως ήταν αναμενόμενο σε μια φορητή κονσόλα. Το πρόβλημα είναι δομικό.
Μαρτυρία Χρήστη (Reddit):
“Δεν μπορώ να περάσω ούτε το tutorial. Κάθε φορά που μπαίνω σε μάχη με περισσότερους από τρεις εχθρούς, η κονσόλα παγώνει πλήρως και χρειάζεται hard reset. Έχω δοκιμάσει επανεγκατάσταση, αλλά τίποτα.”
Τα κυριότερα προβλήματα που αναφέρονται είναι:
Hard Crashes: Το παιχνίδι κλείνει απροσδόκητα και επιστρέφει τον χρήστη στο Home Menu.
System Freezes: Σε πιο σοβαρές περιπτώσεις, η κονσόλα “παγώνει” τελείως, απαιτώντας επανεκκίνηση από το κουμπί power.
Save Corruption: Το πιο ανησυχητικό είναι οι αναφορές για κατεστραμμένα αρχεία αποθήκευσης μετά από crash, οδηγώντας σε απώλεια προόδου ωρών.
Texture Streaming Issues: Πριν το κρασάρισμα, πολλοί αναφέρουν ότι ο κόσμος του παιχνιδιού γίνεται θολός ή εξαφανίζονται ολόκληρα κτίρια.
Τεχνική Ανάλυση: Γιατί το Switch 2 “δεν τραβάει”;
Για να κατανοήσουμε το πρόβλημα, πρέπει να κοιτάξουμε “κάτω από το καπό”. Το Assassin’s Creed Shadows τρέχει στην τελευταία έκδοση της Anvil Engine της Ubisoft, η οποία έχει σχεδιαστεί με γνώμονα τις δυνατότητες των PS5, Xbox Series X και high-end PC.
1. Το Πρόβλημα της Μνήμης (VRAM vs Unified RAM)
Παρόλο που το Switch 2 διαθέτει σημαντικά αναβαθμισμένη μνήμη RAM (φήμες μιλούν για 12GB LPDDR5), αυτή η μνήμη είναι διαμοιραζόμενη (unified) μεταξύ του συστήματος και της κάρτας γραφικών.
Το Shadows είναι εξαιρετικά απαιτητικό σε υφές (textures) και γεωμετρία. Φαίνεται πως υπάρχει ένα σοβαρό Memory Leak. Το παιχνίδι δεσμεύει μνήμη την οποία δεν αποδεσμεύει σωστά, με αποτέλεσμα όταν η RAM γεμίσει, το σύστημα να καταρρέει (crash to desktop) για να προστατευτεί.
2. CPU Bottleneck και AI
Η Φεουδαρχική Ιαπωνία του παιχνιδιού είναι γεμάτη NPCs. Η λογική της τεχνητής νοημοσύνης (AI) και η φυσική (physics) του παιχνιδιού επιβαρύνουν τον κεντρικό επεξεργαστή. Σε αντίθεση με τις στατικές κονσόλες, ο επεξεργαστής του Switch 2 πρέπει να διαχειρίζεται και την ενέργεια (battery optimization). Όταν η CPU φτάνει στο 100% για παρατεταμένο διάστημα, η θερμική διαχείριση (thermal throttling) ρίχνει τις συχνότητες, προκαλώντας αστάθεια στον κώδικα του παιχνιδιού.
3. Η Αποτυχία του Optimization
Είναι προφανές ότι το port έγινε βιαστικά. Η χρήση τεχνικών όπως το NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) στο Switch 2 θα έπρεπε να βοηθάει, αλλά αν η βασική γεωμετρία και ο κώδικας δεν είναι βελτιστοποιημένα, το AI upscaling δεν μπορεί να σώσει την κατάσταση. Φαίνεται πως η έκδοση για το Switch 2 είναι ένα “brute force” port της έκδοσης Series S, χωρίς τις απαραίτητες μικρο-ρυθμίσεις που απαιτεί μια αρχιτεκτονική ARM.
Πίνακας Σύγκρισης Απόδοσης (Εκτιμώμενος)
| Χαρακτηριστικό | PS5 / Series X | Nintendo Switch 2 (Docked) | Nintendo Switch 2 (Handheld) |
| Ανάλυση | 4K (Dynamic) | 1080p (Upscaled από 720p) | 720p (Upscaled από 540p) |
| Framerate | 60 FPS | Στόχος 30 FPS (Τρέχει 15-25) | Στόχος 30 FPS (Ασταθές) |
| Crash Rate | Σπάνιο | Υψηλό (κάθε ~45 λεπτά) | Πολύ Υψηλό |
| Textures | Ultra/High | Medium/Low | Low |
Η Ιστορία επαναλαμβάνεται: Η “Κατάρα” της Ubisoft και της Nintendo
Δεν είναι η πρώτη φορά που βλέπουμε κάτι τέτοιο. Η σχέση της σειράς Assassin’s Creed με τις κονσόλες της Nintendo ήταν πάντα… περίπλοκη.
Από το Cloud στο Native (και πάλι πίσω;)
Στο πρώτο Switch, η Ubisoft πειραματίστηκε με το Assassin’s Creed Odyssey: Cloud Version (κυρίως στην Ιαπωνία), αναγνωρίζοντας ότι το hardware δεν μπορούσε να τρέξει το παιχνίδι. Αργότερα, είδαμε εξαιρετικά ports παλαιότερων τίτλων (Ezio Collection, Black Flag), τα οποία έτρεχαν άψογα.
Το Assassin’s Creed Shadows, όμως, είναι next-gen native τίτλος. Θυμίζει έντονα την περίπτωση του Mortal Kombat 1 στο πρώτο Switch, ή ακόμα χειρότερα, το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077 στις κονσόλες προηγούμενης γενιάς. Η φιλοδοξία ξεπέρασε την τεχνική ικανότητα υλοποίησης.
Το Μάθημα από το Hogwarts Legacy
Αντίθετα, το Hogwarts Legacy στο αρχικό Switch απέδειξε ότι “γίνεται”, αλλά απαιτεί μήνες (ή και χρόνια) καθυστέρησης και ριζική επανασχεδίαση του φωτισμού και των μοντέλων. Η Ubisoft φαίνεται να προσπάθησε να κυκλοφορήσει το Shadows ταυτόχρονα (ή κοντά χρονικά) με τις άλλες πλατφόρμες, θυσιάζοντας την ποιότητα για το marketing timing.
Οι Επιπτώσεις για τη Nintendo και το “Seal of Quality”
Αυτό το περιστατικό έρχεται σε μια κρίσιμη στιγμή για τη Nintendo. Το Switch 2 διαφημίζεται ως η κονσόλα που γεφυρώνει το χάσμα με τις “μεγάλες” κονσόλες.
Πλήγμα στην Εικόνα “Third-Party Support”
Ένα από τα κύρια selling points του Switch 2 είναι ότι οι gamers δεν χρειάζεται να περιμένουν 2 χρόνια για να παίξουν τα μεγάλα hits. Όταν όμως ένα flagship παιχνίδι όπως το Assassin’s Creed είναι unplayable, δημιουργείται δυσπιστία. Ο καταναλωτής θα σκεφτεί διπλά πριν αγοράσει έναν multiplatform τίτλο στο Switch 2, στρεφόμενος ίσως προς το Steam Deck 2 ή το PS5.
Η Πολιτική Επιστροφών (Refunds)
Ήδη στα social media υπάρχει κύμα αιτημάτων για επιστροφές χρημάτων. Η Nintendo παραδοσιακά έχει αυστηρή πολιτική στα refunds μέσω eShop, αλλά σε περιπτώσεις τεχνικών καταστροφών (όπως έγινε με το Pokémon Scarlet/Violet αρχικά), ίσως αναγκαστεί να χαλαρώσει τους κανόνες για να αποφύγει την κατακραυγή.
Τι πρέπει να κάνετε αν έχετε αγοράσει το παιχνίδι
Αν είστε ένας από τους άτυχους κατόχους του Assassin’s Creed Shadows στο Switch 2, οι επιλογές σας αυτή τη στιγμή είναι περιορισμένες αλλά υπαρκτές.
Απενεργοποίηση Online Features: Κάποιοι χρήστες αναφέρουν ότι παίζοντας σε “Airplane Mode”, τα κρασαρίσματα μειώνονται, καθώς το παιχνίδι σταματά να προσπαθεί να συνδεθεί στους servers της Ubisoft (Ubisoft Connect), κάτι που φαίνεται να επιβαρύνει τη CPU.
Εγκατάσταση στην Εσωτερική Μνήμη: Αν έχετε το παιχνίδι σε αργή microSD κάρτα, μεταφέρετέ το στην ταχύτερη εσωτερική μνήμη της κονσόλας. Αυτό μπορεί να βοηθήσει στο texture streaming, αν και δεν θα λύσει τα memory leaks.
Περιμένετε το Patch: Η Ubisoft είθισται να κυκλοφορεί γρήγορα patches. Ωστόσο, ένα πρόβλημα τέτοιου μεγέθους ίσως απαιτεί εβδομάδες για να διορθωθεί ουσιαστικά.
Στιγμιότυπο από χρήστη που δείχνει τα γραφικά glitches λίγο πριν το κρασάρισμα.
Η Αντίδραση της Βιομηχανίας και το Μέλλον
Αναλυτές της βιομηχανίας σχολιάζουν πως αυτό είναι ένα “καμπανάκι” για όλους τους developers. Το Switch 2, παρότι ισχυρό, δεν είναι ένα μαγικό κουτί. Απαιτείται custom optimization.
Digital Foundry: Αναμένουμε την πλήρη ανάλυσή τους, η οποία πιθανότατα θα είναι καταπέλτης για την κατάσταση του κώδικα.
Ubisoft: Μέχρι στιγμής, η εταιρεία δεν έχει εκδώσει επίσημη ανακοίνωση για το εύρος του προβλήματος, πέρα από τυπικές απαντήσεις στα support tickets.
Η πίεση τώρα μεταφέρεται στους ώμους των developers. Θα δούμε ένα “No Man’s Sky” redemption story, όπου το παιχνίδι θα φτιαχτεί σταδιακά, ή θα μείνει στην ιστορία ως μια κακή μεταφορά που πρέπει να αποφύγετε;
Συμπέρασμα: Αξίζει η αγορά;
Στην παρούσα φάση, η απάντηση είναι ένα ηχηρό ΟΧΙ. Ακόμα και αν είστε τεράστιος fan της σειράς και θέλετε να ζήσετε την εμπειρία της Ιαπωνίας εν κινήσει, η τεχνική κατάσταση του Assassin’s Creed Shadows στο Switch 2 δεν δικαιολογεί το κόστος των 70-80 ευρώ.
Είναι προτιμότερο να περιμένετε τα πρώτα μεγάλα patches (Update 1.1 ή 1.2) και τις αναλύσεις που θα επιβεβαιώνουν ότι το παιχνίδι είναι τουλάχιστον λειτουργικό. Μέχρι τότε, υπάρχουν δεκάδες άλλοι τίτλοι στο Switch 2 που τρέχουν άψογα και σέβονται τον χρόνο και τα χρήματά σας.
Θα παρακολουθούμε στενά το θέμα και θα ενημερώσουμε το άρθρο μόλις υπάρξει επίσημη τοποθέτηση από τη Ubisoft ή κυκλοφορία διορθωτικού patch.










