Το Bodycam έχει αναδειχθεί ως ένα από τα πιο ρεαλιστικά shooters στην αγορά, προσφέροντας μια μοναδική οπτική εμπειρία που παραπέμπει σε πραγματικό βίντεο πρώτου προσώπου. Η τεχνική προσέγγιση του παιχνιδιού εστιάζει στον ρεαλισμό της φυσικής, του ήχου και της διαχείρισης των όπλων, γεγονός που το καθιστά απαραίτητο για τους λάτρεις του είδους.
Η Reissad Studio, γνωστή για την αφοσίωσή της στη δημιουργία ποιοτικών παιχνιδιών, προχώρησε σε μια σημαντική αναβάθμιση που ενισχύει αυτές τις εντυπωσιακές δυνατότητες. Η ενημέρωση αυτή φέρνει νέο περιεχόμενο, τεχνολογικές βελτιώσεις και πολλές διορθώσεις.
Φρέσκο περιεχόμενο: Χάρτες, νέα όπλα και το Zombie mode
Το νέο update αποτελεί την πρώτη μεγάλη ανανέωση του Bodycam από την κυκλοφορία του στο Steam το 2024, έχοντας ήδη κερδίσει τις εντυπώσεις με τον εξαιρετικό του ρεαλισμό.
Η ομάδα της Reissad, που εδρεύει στο Παρίσι, παρουσίασε δύο ολοκαίνουργιους χάρτες: τον CQB Power Gun, που είναι ο μεγαλύτερος χάρτης close-quarters που έχει προστεθεί ποτέ, και τον νέο Village χάρτη, σχεδιασμένο ειδικά για το ανανεωμένο Zombie mode. Αυτοί οι χάρτες ενσωματώνουν λεπτομερείς σαρώσεις πραγματικών περιβαλλόντων που προσφέρουν πρωτοφανή πιστότητα.
Ο υπάρχων χάρτης Wornhouse έχει ανακατασκευαστεί πλήρως, παρέχοντας μια πιο ομαλή ροή μάχης. Ο νέος Crossbow έχει προστεθεί στο οπλοστάσιο, προσφέροντας σιωπηλές και θανατηφόρες επιλογές. Το Zombie mode έχει υποστεί εκτεταμένο rework, με αναβαθμισμένη συμπεριφορά εχθρών και νέους τύπους εχθρών που εμπλουτίζουν την εμπειρία.
Μετάβαση σε Unreal Engine 5.5 και τεχνικές βελτιώσεις
Μια από τις πιο κρίσιμες αλλαγές της ενημέρωσης είναι η μετάβαση του Bodycam στην Unreal Engine 5.5, η οποία ανοίγει το δρόμο για προηγμένη τεχνολογία όπως το Lumen rendering και τα Virtual Shadow Maps. Η αλλαγή αυτή δεν περιορίζεται μόνο στο οπτικό κομμάτι, καθώς φέρνει και βελτιώσεις που μειώνουν τις απαιτήσεις συστήματος, οδηγώντας σε καλύτερη απόδοση σε περισσότερες μηχανές.
Η νέα ενημέρωση αντιμετωπίζει σημαντικά ζητήματα που αναφέρθηκαν από την κοινότητα, όπως τα προβλήματα συγχρονισμού και σφαλμάτων ήχου. Ο Διευθυντής Στούντιο της Reissad, Luca Dassier, επισήμανε ότι η σταθερότητα είναι «αδιαπραγμάτευτη» για τους παίκτες, και η δημιουργία μιας εσωτερικής ομάδας ποιοτικού ελέγχου ενισχύει τις βάσεις ανάπτυξης του παιχνιδιού.
Με το Bodycam να συνεχίζει την πορεία του στο Early Access, η Reissad δεσμεύεται για σταθερές και ουσιαστικές αναβαθμίσεις, στοχεύοντας στην ιδέα της «απόλυτης FPS εμπειρίας». Αυτή η αναβάθμιση καθορίζει νέα πρότυπα για τον ρεαλισμό στα shooters, με τις επόμενες ενημερώσεις να προμηνύουν περισσότερες τεχνικές βελτιώσεις και νέο περιεχόμενο.









