Τα τελευταία χρόνια, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν αυξηθεί σε μέγεθος και πολυπλοκότητα, με τόσο πολύ περιεχόμενο που η ολοκλήρωση όλων όσων έχει να προσφέρει ένα παιχνίδι μπορεί να διαρκέσει περισσότερες από 100 ώρες. Το περισσότερο, ωστόσο, δεν είναι πάντα καλύτερο, καθώς η συμπερίληψη μεγάλου περιεχομένου στα παιχνίδια μπορεί να οδηγήσει σε χαμηλότερη συνολική ποιότητα. Η Sandfall Interactive, ο προγραμματιστής του Clair Obscur: Expedition 33, φαίνεται να γνωρίζει καλά αυτό το ζήτημα, προσφέροντας μερικές βασικές συμβουλές σε έναν άλλο ανεξάρτητο προγραμματιστή που θα ξεκινήσει το παιχνίδι του τον επόμενο χρόνο.
Συνέντευξη από GamesRadar+ κατά τη φετινή Τα Βραβεία Παιχνιδιούο σκηνοθέτης του Phantom Blade Zero, Soulframe Liang μίλησε με μέλη του Sandfall Interactive, τα οποία παρείχαν απλές, επίκαιρες συμβουλές.
«Ένα από τα πιο σημαντικά και ενδιαφέροντα πράγματα που μας είπαν ήταν ότι τους τελευταίους εννέα μήνες, το πιο σημαντικό πράγμα είναι να διαγράψουμε πράγματα. [from the game] και να γυαλίσουμε τα υπόλοιπα» είπε ο Soulframe Liang, προσθέτοντας ότι δεν ήταν αυτό που αναμενόταν να ακουστεί.
Αν και η συμβουλή να μειώσετε τα πράγματα και να γυαλίσετε ό,τι απομένει μπορεί να ακούγεται εκπληκτική στην τρέχουσα εποχή των βιντεοπαιχνιδιών, δεν είναι εντελώς απροσδόκητη, που προέρχεται από τον προγραμματιστή του Clair Obscur: Expedition 33. Παίζοντας μέσα από το Το παιχνίδι της χρονιάς 2025είναι ξεκάθαρο πώς κόπηκαν κάποια πράγματα καθώς κάποιες περιοχές στο παιχνίδι αισθάνονται λίγο υπερβολικά άδειες. Αυτό, ωστόσο, δεν επηρεάζει καθόλου την ποιότητα του παιχνιδιού. Αντίθετα, ο περιορισμός του όγκου του περιεχομένου έκανε αυτό που έμεινε πιο κομψό και ελκυστικό.
Θα ακολουθήσει ο προγραμματιστής του Phantom Blade Zero τις συμβουλές της Sandfall Interactive και θα κρατήσει περιορισμένα τα πράγματα για μια καλύτερη εμπειρία; Ενώ είναι δύσκολο να πούμε με Το παιχνίδι απέχει ακόμη μήνες από την κυκλοφορίαδεν υπάρχει αμφιβολία ότι το S-Game έχει ήδη μια καλή κατανόηση του γυαλίσματος και της τελειοποίησης του παιχνιδιού.
Το άλμα στην ποιότητα από το Επίδειξη Gamescom 2024 στο Gamescom 2025 κατασκευή ήταν τόσο μεγάλο που ήταν αδύνατο για μένα να μην το παρατηρήσω, οπότε αν αυτή η συμβουλή χρησιμεύει μόνο για να ενισχύσει την κατεύθυνση που έχει ήδη πάρει το στούντιο, υπάρχει πολύ καλή πιθανότητα το Phantom Blade Zero να μπορέσει να αφήσει ένα σημάδι όσο το Clair Obscur: Expedition 33 φέτος.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com











