Μετά από 20 χρόνια, αμέτρητες φήμες και επανειλημμένες εκκλήσεις από την κοινότητα των gamers, η στιγμή που όλοι οι φαν της περιπέτειας και της ταχύτητας στο σύμπαν του Star Wars περίμεναν, επιτέλους ήρθε. Το Star Wars: Galactic Racer αποκαλύφθηκε επίσημα, αναβιώνοντας τους διαγωνισμούς Podracing, όχι ως ένα απλό remake για τους νοσταλγούς, αλλά ως μια πλήρη AAA εμπειρία που φιλοδοξεί να επαναστατήσει το είδος των arcade racers.
Η Σύνθεση Αριστείας: Burnout και Star Wars
Η είδηση αποκτά ακόμη μεγαλύτερη βαρύτητα με την πληροφορία ότι δεν πρόκειται για κάποιο άγνωστο στούντιο, αλλά για τη Fuse Games, μια ομάδα που απαρτίζεται από βετεράνους της βιομηχανίας, πολλοί από τους οποίους είναι πρώην στελέχη της διάσημης Criterion Games. Ο γενικός διευθυντής της Fuse, Matt Webster, πρώην General Manager της Criterion, δήλωσε ότι σκοπός τους είναι να «επανεφεύρουν την έννοια του αγωνιστικού παιχνιδιού».
Αυτό σημαίνει πως το Star Wars: Galactic Racer δεν θα είναι απλώς μια οδήγηση, αλλά πρόκειται να ενσωματώνει στοιχεία υψηλού ρίσκου και ανταμοιβής, θεαματικές συγκρούσεις και μια αίσθηση ταχύτητας που κόβει την ανάσα. Οι δημιουργοί υπόσχονται ότι κάθε αγώνας θα είναι μια ζωντανή μάχη, όπου η επιβίωση είναι το ίδιο σημαντική με τον τερματισμό.
“No Force. No Prophecy.”
Το σλόγκαν του παιχνιδιού, «No Force. No Prophecy.», απολύτως ξεκαθαρίζει τις προθέσεις των δημιουργών. Σε αυτό το παιχνίδι, οι Jedi, οι Sith και τα φωτόσπαθα δεν θα καθορίσουν τη μοίρα του γαλαξία. Το επίκεντρο είναι η μηχανική, τα αντανακλαστικά και οι στρατηγικές των αγώνων.
Οι παίκτες θα αναλάβουν το ρόλο του Shade, ενός πιλότου που επιδιώκει εκδίκηση και προσπαθεί να αναρριχηθεί στην ιεραρχία του Galactic League. Αυτό είναι ένα παράνομο και μη εγκεκριμένο πρωτάθλημα αγώνων που διεξάγεται στην περιοχή Outer Rim, μακριά από τα αδιάκριτα βλέμματα της Δημοκρατίας και της Αυτοκρατορίας. Ο κύριος ανταγωνιστής θα είναι ο αδίστακτος Kestar, σε μια ιστορία που υπόσχεται να προσφέρει αφηγηματικό βάθος — ένα σπάνιο φαινόμενο για παιχνίδια του είδους.
Εξατομίκευση και Multiplayer
Σύμφωνα με τις πρώτες πληροφορίες, το παιχνίδι θα προσφέρει τόσο μια πλούσια Single-Player Campaign όσο και ανταγωνιστικό Multiplayer. Ένα από τα πιο συναρπαστικά στοιχεία είναι η δυνατότητα πλήρους παραμετροποίησης των σκαφών (repulsorcrafts). Οι παίκτες θα μπορούν να κατασκευάσουν το δικό τους Podracer, προσαρμόζοντας όχι μόνο την εμφάνιση αλλά και την απόδοσή του, επιλέγοντας ανάμεσα σε ταχύτητα, αντοχή ή επιθετικές δυνατότητες για τα χαρακτηριστικά “takedowns” – μια αναφορά στην κληρονομιά του Burnout.
Η συνεργασία της Lucasfilm Games με την εκδότρια εταιρεία Secret Mode διασφαλίζει πως το project διαθέτει την απαιτούμενη υποστήριξη για να σταθεί επάξια δίπλα στους σύγχρονους τίτλους της αγοράς.










