Στο πρόσφατο podcast του The Game Business, ο δημιουργός και παρουσιαστής των The Game Awards, Geoff Keighley, άνοιξε ένα σημαντικό διάλογο γύρω από την πρόκληση της ισορροπίας μεταξύ των βραβείων και των διαφημίσεων, αλλά και τις θετικές εμπορικές επιπτώσεις που αυτά τα βραβεία έχουν στη βιομηχανία του gaming.
“Όπως ανέφερες, το show περιλαμβάνει τα βραβεία αλλά και τις ανακοινώσεις. Υπάρχει κοινό που θα ήθελε να δει αποκλειστικά βραβεία, ενώ άλλοι επιθυμούν μόνο νέες ανακοινώσεις. Η δική μου οπτική είναι πως οι ανακοινώσεις προσελκύουν ένα ευρύ κοινό, το οποίο συντονίζεται για να παρακολουθήσει το show. Με αυτόν τον τρόπο, όταν δίνονται τα βραβεία, η απήχηση είναι πολύ μεγαλύτερη. Πολλά παιχνίδια σημειώνουν εκπληκτική πώληση μετά τα The Game Awards. Για παράδειγμα, το Balatro είχε σημαντική αύξηση στις πωλήσεις του. Ευελπιστούμε ότι αυτό είναι ωφέλιμο για τους developers. Ωστόσο, η επίτευξη αυτής της ισορροπίας είναι μια δύσκολη πρόκληση και δεν τα καταφέρνουμε πάντα.”
Ο Keighley επεσήμανε ότι ο στόχος του είναι να αξιολογεί κάθε χρόνο ποια στοιχεία λειτουργούν και ποια όχι, προκειμένου να βελτιώνει τη διοργάνωση του show.
Αξιοσημείωτο είναι ότι τα φετινά The Game Awards θα πραγματοποιηθούν στα ξημερώματα της Παρασκευής, στις 2:30 ώρα Ελλάδος, και έχουμε ήδη την επιβεβαίωση ότι θα δούμε το επόμενο Tomb Raider.
Για να ακούσετε ολόκληρη τη συζήτηση, μπορείτε να το κάνετε εδώ.










