Με την έναρξη της φετινής έκδοσης του CESη NVIDIA εκμεταλλεύτηκε μία από τις βασικές εκθέσεις τεχνολογίας της χρονιάς για να εισαγάγετε το NVIDIA DLSS 4.5 το οποίο, στην πρώιμη επανάληψη του, άφησε σχεδόν όλους εμβρόντητοςπαράδοση μέσα Λειτουργία ποιότητας καλύτερη από την ποιότητα εγγενούς ανάλυσης Red Dead Redemption 2 και κοντά στην ποιότητα εικόνας εγγενούς ανάλυσης στη λειτουργία Performance in Clair Obscur: Expedition 33.
Η εντυπωσιακή ποιότητα εικόνας, ωστόσο, έρχεται σε α κόστος απόδοσης στην προηγούμενη γενιά GPU της σειράς RTX 20 και 30καθώς λείπουν οι κάρτες παλαιότερης γενιάς Υποστήριξη FP8το οποίο αξιοποιεί το NVIDIA DLSS 4.5 για να προσφέρει τα εκπληκτικά αποτελέσματά του. Ωστόσο, το χτύπημα στην απόδοση μπορεί να μην είναι τόσο σοβαρό όσο αναμένεται σε ορισμένες παλαιότερες GPU, όπως το RTX 3080.
Ένα νέο βίντεο σύγκρισης που κοινοποιήθηκε στο YouTube από Υπολογιστής MxBenchmark συγκρίνει Cyberpunk 2077 τρέχει σε αναλύσεις 4K, 1440p και 1090p στις Ultra Settings και με ανίχνευση ακτίνων με λειτουργία Ultra Performance σε ανάλυση 4K, Balanced mode σε ανάλυση 1440p και Quality mode σε ανάλυση 1080p χρησιμοποιώντας τις ακόλουθες προεπιλογές:
- DLSS 3 – Προεπιλογή E
- DLSS 4 – Προεπιλογή K
- DLSS 4.5 – Preset L για Ultra Performance και Preset M για οτιδήποτε άλλο
Τα αποτελέσματα είναι, όπως το έθεσε ο χρήστης του YouTube darknuance_ix, «καθόλου άσχημα». Ενώ το το χτύπημα απόδοσης είναι αισθητόείναι, κατά μέσο όρο, χαμηλότερο από το αναμενόμενο – στο Εύρος 8, 12 FPS σε όλες τις αναλύσεις από NVIDIA DLSS 3 σε DLSS 4.5.
Ως εκ τούτου, η τελευταία έκδοση του αναβαθμιστή που τροφοδοτείται από το μοντέλο Transformer 2ης γενιάς μπορεί να εξακολουθεί να είναι μια βιώσιμη επιλογή για όσους εξακολουθούν να έχουν κάρτες σειρών RTX 20 και 30, οι οποίοι έχουν επίσης την επιλογή να ορίσουν χαμηλότερη βασική ανάλυση και εξακολουθούν να απολαμβάνουν εξαιρετική ποιότητα εικόνας για να αντισταθμίσουν την απώλεια απόδοσης, αν και το πόσο αποτελεσματικό θα είναι προφανώς θα ποικίλλει ανάλογα με το παιχνίδι.
Ενώ Το μοντέλο NVIDIA DLSS 4.5 2ης γενιάς Transformer κυκλοφόρησε αυτήν την εβδομάδα σε όλους τους χρήστες, ο οι νέες δυνατότητες της γενιάς πλαισίων θα διαρκέσουν περισσότερο για εκτόξευση. Αργότερα αυτή την άνοιξη, η NVIDIA θα κυκλοφορήσει 6x MFG (Generation Multi-Frame)το οποίο θα δημιουργήσει πέντε καρέ για κάθε καρέ που αποδίδεται, ενισχύοντας περαιτέρω το FPS και παρέχοντας βελτιωμένη ομαλότητα στα υποστηριζόμενα παιχνίδια και Dynamic Multi-Frame Generationτο οποίο θα παρέχει μια άλλη επιλογή στους χρήστες να πετύχουν τους ρυθμούς ανανέωσης των οθονών τους.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com



