Βρισκόμαστε επίσημα στο 2026 τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές, και όλοι σε όλο τον κόσμο κοιτάζουν ταυτόχρονα πίσω στη χρονιά που ήταν και μπροστά σε αυτό που θα ακολουθήσει. Για προγραμματιστή Dispatch AdHoc Studioαυτή η αντανάκλαση είχε τη μορφή ενός κυλίνδρου επισήμανσης που έδειχνε αρκετά στατιστικά στοιχεία εντός του παιχνιδιού σχετικά με το πόσο ενεργοί ήταν οι παίκτες στο ντεμπούτο τους παιχνίδι και κλείνοντας το βίντεο ανακοινώνοντας ότι το παιχνίδι είχε πουληθεί πάνω από 3 εκατομμύρια αντίτυπα από την εκτόξευση.
Προειδοποίηση! Ακολουθούν spoilers για την αποστολή.
Το βίντεο κοινοποιήθηκε στους επίσημους λογαριασμούς social media του στούντιοευχαριστώντας τους παίκτες που μπήκαν και έστειλαν πάνω από 1 δισεκατομμύριο ήρωες κατά τη διάρκεια του 52,5 εκατομμύρια ολοκληρωμένες βάρδιες και 727 εκατομμύρια κλήσεις κινδύνου απάντησε. Περιλάμβανε επίσης μερικά στατιστικά με βάση τις επιλογές που έκαναν οι παίκτες, συμπεριλαμβανομένων 2,8 εκατομμυρίων παικτών που επέλεξαν να κόψουν το Coupe από την Z-Team και 1,6 εκατομμύρια που επέλεξαν το Sonar.
Εν τω μεταξύ, 2,3 εκατομμύρια παίκτες πρόσθεσαν τον Waterboy στην ομάδα και 2 εκατομμύρια πρόσθεσαν τον Phenomaman. Ίσως το πιο σημαντικό στατιστικό σχετικά με την ιστορία του παιχνιδιού ήταν το γεγονός ότι 2,4 εκατομμύρια παίκτες επέλεξαν να διατηρήσουν την Invisigal στην ομάδα, ενώ 1,1 εκατομμύρια από αυτούς την έκοψαν. Ο Invisigal ήταν επίσης ο χαρακτήρας με τον οποίο περισσότεροι παίκτες του Dispatch είχαν ρομαντική σχέση με τον Blonde Blazer με διαφορά 0,9 εκατομμυρίων, ενώ 164.000 παίκτες έμειναν ελεύθεροι και δεν έκαναν ρομαντισμό με κανέναν.
Πριν από το τελικό στατιστικό (τα περισσότερα από 3 εκατομμύρια παίκτες), ένα άλλο βασικό στοιχείο που εμφανίστηκε ήταν το γεγονός ότι οι άνθρωποι παρακολούθησαν πάνω από 23 εκατομμύρια ώρες περιεχομένου που σχετίζεται με την αποστολή στο YouTube και το Twitch. Τα αντίγραφα που πωλούνται είναι ένα πράγμα, αλλά είναι επίσης απίστευτα σημαντικό στη σημερινή εποχή να υπάρχει ένα παιχνίδι με τόση virality.
Συνολικά, είναι σαφές ότι το Dispatch ήταν μια απίστευτα επιτυχημένη επιστροφή για τους πρώην προγραμματιστές της Telltale στο AdHoc Studio. Το παιχνίδι δεν είναι προς το παρόν διαθέσιμο σε συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το PS Plus ή το Xbox Game Pass (δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη στο Xbox), επομένως αυτοί οι «πάνω από 3 εκατομμύρια αποστολείς» στις λίστες βίντεο αντιπροσωπεύουν το καθένα ένα αντίγραφο του Dispatch που πωλήθηκε. Ένα τεράστιο επίτευγμα για κάθε παιχνίδι, πόσο μάλλον για ένα με εξ ολοκλήρου αφήγηση-πάνω-παιχνίδι εστίαση.
Το Dispatch ήταν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια περιπέτειας της Wccftech για το 2025 και ένα από τα καλύτερα παιχνίδια μας συνολικά. Ας ελπίσουμε ότι αυτό το επίπεδο ποιότητας όχι μόνο συνεχίζεται, αλλά βελτιώνεται καθώς το AdHoc Studio προχωρά προς το επόμενο έργο του, είτε πρόκειται για περισσότερα επεισόδια του Dispatch είτε για κάτι εντελώς άλλο. Σε κάθε περίπτωση, το παιχνίδι πρόκειται να λάβει άλλη μια ένεση παικτών όταν φτάσει στο Nintendo Switch 2 στις 29 Ιανουαρίου 2026.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com




