Η Electronic Arts πρόσθεσε οκτώ ακόμη διπλώματα ευρεσιτεχνίας στο Accessibility First Patent Pledge, συμπεριλαμβανομένης της τεχνολογίας grapple assist, των εργαλείων παραγωγής ομιλίας και ήχου, καθώς και βελτιώσεις στο μέγεθος κειμένου και το εργαλείο αντίθεσης Fonttik.
Ένα από τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας είναι «Μοντέλα βασισμένα σε πρόθεση για χρήση στην επιλογή ενεργειών σε βιντεοπαιχνίδια (Grapple Assist)», η οποία παρουσιάζεται στο EA Sports UFC.
Αυτό το εργαλείο “απλοποιεί τις μεταβάσεις και τα χειριστήρια με την αυτόματη αναγνώριση και επιλογή της καλύτερης μετάβασης από μια είσοδο ενός παίκτη”, η οποία “μπορεί να βοηθήσει να γίνει το παιχνίδι πιο προσιτό ελαχιστοποιώντας τη γνωστική προσπάθεια και τις απαιτήσεις λεπτής κινητικότητας”.
Οι πατέντες περιλαμβάνουν επίσης προόδους στη δημιουργία ομιλίας και ήχου. Αυτά είναι τα «Εκφραστική Παραγωγή Ήχου», «Δυναμική Δημιουργία Ήχου Ομιλίας» και «Πρόβλεψη Προσωδίας Ομιλίας».
«Για παίκτες με διαταραχές ομιλίας ή που προτιμούν ή χρειάζονται βοήθεια με τη λεκτική έκφραση, αυτές οι τεχνολογίες παρέχουν περισσότερο έλεγχο και δημιουργικότητα στον τρόπο που επικοινωνούν, μεταξύ άλλων μέσω της ομιλίας που είναι πιο καθαρή και αυθεντική», εξήγησε η EA.
“Αυτές οι τεχνολογίες αυξάνουν επίσης την προσβασιμότητα του παιχνιδιού, καθιστώντας δυνατή την προσθήκη ομιλίας σε εμπειρίες που διαφορετικά δεν θα είχαν καθόλου φωνή, δημιουργώντας αφήγηση και σχόλια που είναι πιο εξατομικευμένα, ελκυστικά και πιο εύκολα κατανοητά από τους παίκτες.”
Όσον αφορά το μέγεθος κειμένου και το εργαλείο αντίθεσης Fonttik, η EA έχει νέες προσθήκες ανοιχτού κώδικα στην τεχνολογία που περιλαμβάνουν φίλτρα προσομοίωσης αχρωματοψίας.
«Στόχος μας τα τελευταία πέντε χρόνια ήταν να δημιουργήσουμε πιο προσιτές εμπειρίες παιχνιδιού για όλους, ανεξάρτητα από το πώς και πού παίζουν, και να ανοίξουμε τα βιντεοπαιχνίδια σε όσο το δυνατόν ευρύτερο κοινό», δήλωσε ο Κέρι Χόπκινς, αντιπρόεδρος της EA για παγκόσμιες υποθέσεις.
«Ελπίζουμε ότι καθιστώντας αυτές τις πατέντες και τεχνολογίες διαθέσιμες στην ευρύτερη βιομηχανία, καλύπτοντας τομείς όπως η ανάλυση φωτοευαισθησίας και οι προσαρμογές αχρωματοψίας, θα μπορέσουμε συλλογικά να προσεγγίσουμε περισσότερους παίκτες».
Το Accessibility First Patent Pledge κυκλοφόρησε το 2021, κατά το οποίο η EA μοιράστηκε πέντε προηγουμένως προστατευμένα εργαλεία για να τα καταστήσει ελεύθερα διαθέσιμα για προγραμματιστές και εκδότες.
Η EA συνέχισε να επεκτείνει τις προσφορές της για διπλώματα ευρεσιτεχνίας, έχοντας μοιραστεί έξι νέα εργαλεία το 2022, ακολουθούμενα από άλλα τέσσερα τον Φεβρουάριο του 2024 και 23 διπλώματα ευρεσιτεχνίας τον Δεκέμβριο.
Συνολικά, η εταιρεία έχει διαθέσει 46 ευρεσιτεχνίες δωρεάν για χρήση σε προγραμματιστές και εκδότες για χρήση κατά την κατασκευή παιχνιδιών.
Via: gamesindustry.biz










