Ακριβώς πριν από δύο χρόνια, η Massive Entertainment της Ubisoft κυκλοφόρησε το Avatar: Frontiers of Pandora, ένα παιχνίδι δράσης/περιπέτειας ανοιχτού κόσμου που διαδραματίζεται στον φανταστικό κόσμο που δημιουργήθηκε από τις ταινίες του Τζέιμς Κάμερον.
Παρά τη διαφημιστική εκστρατεία γύρω από τον συνδυασμό του προγραμματιστή πίσω από το επιτυχημένο franchise The Division και μιας τόσο υψηλού προφίλ πνευματικής ιδιοκτησίας, που κέρδισε πάνω από 5,2 δισεκατομμύρια δολάρια μόνο από πωλήσεις ταινιών, το Avatar: Frontiers of Pandora δεν έτυχε της πιο θερμής υποδοχής ούτε από κριτικούς ούτε από παίκτες. Στην κριτική του Wccftech, ο Nathan Birch το βαθμολόγησε με 7,5 στα 10, σημειώνοντας ότι ήταν ένα αξιοσημείωτο τεχνικό επίτευγμα, αλλά η μάχη ήταν συχνά απογοητευτική. Το παιχνίδι δεν σημείωσε επίσης κανένα νέο ρεκόρ πωλήσεων.
Τούτου λεχθέντος, έχει έναν δεύτερο άνεμο να εκμεταλλευτεί τώρα: την επερχόμενη κυκλοφορία της τρίτης ταινίας, Avatar: Fire and Ash, που έχει προγραμματιστεί να είναι διαθέσιμη στους κινηματογράφους από τις 19 Δεκεμβρίου. Γι’ αυτό η Massive πρόκειται να κυκλοφορήσει μια νέα επέκταση με τίτλο From the Ashes την ίδια μέρα.
Εν τω μεταξύ, όμως, μόλις κυκλοφόρησαν τη μεγάλη δωρεάν ενημέρωση 2.0. Όπως είχε υποσχεθεί πριν από λίγους μήνες, περιλαμβάνει τις λειτουργίες προβολής τρίτου προσώπου που ζητήθηκαν εδώ και καιρό και το New Game+. Από τις πρώτες διαρροές, ήταν σαφές ότι το Avatar: Frontiers of Pandora θα ήταν ένα παιχνίδι μόνο πρώτου προσώπου, αλλά αυτό έχει αλλάξει τώρα, ανοίγοντας πιθανώς την εμπειρία σε όλους εκείνους τους παίκτες που δεν μπορούν ή δεν θέλουν να αντιμετωπίσουν την κίνηση πρώτου προσώπου, λόγω ασθένειας ή απόλυτης προτίμησης.
Μετά την ενημερωμένη έκδοση κώδικα, οι παίκτες μπορούν να κάνουν εναλλαγή μεταξύ πρώτου και τρίτου προσώπου πατώντας το πλήκτρο J στον υπολογιστή, κρατώντας πατημένο το touchpad στο PlayStation 5 ή κρατώντας πατημένο το κουμπί View στα Xbox Series S και X. Όσο για το New Game+, σας επιτρέπει να μεταφέρετε όλο τον εξοπλισμό και τις δεξιότητές σας από ένα ολοκληρωμένο playthrough και ακόμη και να αποκτήσετε πρόσβαση σε ένα νέο επίπεδο δεξιοτήτων. Όπως θα περιμένατε σε μια τέτοια λειτουργία, θα αντιμετωπίσετε πιο απαιτητικούς εχθρούς.
Αλλά δεν είναι μόνο αυτό που έχει προσθέσει ο προγραμματιστής στο Update 2.0. Υπάρχουν αρκετές αξιοσημείωτες προσθήκες από τεχνική άποψη, όπως το NVIDIA DLSS 4 (το πιο πρόσφατο μοντέλο μετασχηματιστή, αν και το προηγούμενο μοντέλο CNN μπορεί ακόμα να επιλεγεί), το DLSS Frame Generation and Multi Frame Generation, το DLSS Ray Reconstruction, το XeSS 2, το XeSS Frame Generation και το AMD FSR 4, αν και το τελευταίο δεν μπορεί να είναι μόνο σε επίπεδο προγράμματος οδήγησης Avatar. της Πανδώρας.
Τούτου λεχθέντος, η Massive μοιράστηκε μερικά γνωστά ζητήματα που σχετίζονται με το Frame Generation:
- Διακοπή λειτουργίας κατά την εκκίνηση όταν είναι ενεργοποιημένη η δημιουργία πλαισίων XeSS.
- Το Frame Generation δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί όσο είναι ενεργοποιημένο το Steam Overlay.
- Το FSR3 Frame Generation προκαλεί τραυλισμό όταν χρησιμοποιείται σε πλήρη οθόνη χωρίς περίγραμμα.
- Η εναλλαγή από Borderless σε Fullscreen ενώ είναι ενεργοποιημένη η δημιουργία καρέ προκαλεί σημαντική πτώση του framerate.
Ας ελπίσουμε ότι μπορούν να διορθωθούν σύντομα.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com








