Η ανακοίνωση της Larian Studios ότι θα ενσωματώσει εργαλεία γενετικής τεχνητής νοημοσύνης (AI) στην ανάπτυξη του νέου Divinity έχει προκαλέσει αναστάτωση στην gaming κοινότητα, γεγονός που οδήγησε σε έναν ευρύτερο διάλογο σχετικά με την ηθική και την αποδοχή της τεχνητής νοημοσύνης στη δημιουργία βιντεοπαιγνιδιών.
Ο CEO της Larian, Swen Vincke, δήλωσε ότι η AI θα χρησιμοποιηθεί μόνο στα αρχικά στάδια ανάπτυξης για να συγκεντρώσει ιδέες και αναφορές, αποκλείοντας τη χρήση της στο τελικό προϊόν. Αυτή η δήλωση, αν και συνοδευόταν από διευκρινίσεις, προκάλεσε σφοδρές αντιδράσεις στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και σε δημοφιλή gaming forums, όπου πολλοί χρήστες εξέφρασαν ανησυχίες για τη δημιουργική ηθική και την αυθεντικότητα των παιχνιδιών.
Η συζήτηση αυτή δεν περιορίστηκε μόνο στη Larian. Χρήστες σε платформές όπως το Reddit και το X, άρχισαν να σχολιάζουν το παιχνίδι Clair Obscur: Expedition 33, το οποίο έχει κερδίσει τον τίτλο του Game of the Year στα The Game Awards. Οι χρήστες επισήμαναν ότι η Sandfall Interactive είχε παραδεχθεί ότι είχε χρησιμοποιήσει περιορισμένα εργαλεία AI κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του παιχνιδιού από τον Ιούλιο, γεγονός που άνοιξε τη συζήτηση για τη σύγκριση των κριτικών που δέχονται οι διαφορετικές εταιρείες στην βιομηχανία.
Ορισμένοι χρήστες αναρωτήθηκαν γιατί η Larian δέχεται περισσότερη κριτική ενώ το Clair Obscur, παρά την αναγνώριση του, απέφυγε αντίστοιχες αντιδράσεις. Και οι δύο εταιρίες, Larian και Sandfall Interactive, επιμένουν ότι η AI χρησιμοποιήθηκε μόνο υποστηρικτικά, χωρίς να επηρεάζει την τελική μορφή του προϊόντος.
Expedition 33 team freely admitted using AI and just won the most awards ever in The Game Awards history. https://t.co/iJnFmw3YBu pic.twitter.com/Cs75bYcJOa
— Gene Park (@GenePark) December 16, 2025
This is an interesting take considering the success of Ark Raiders and Expedition 33. https://t.co/9FLF2ehMyU
— Padaddle (@padaddlel) December 17, 2025










