Αναμφίβολα, σε κάθε παιχνίδι της FromSoftware, υπάρχει ένα σαφές και αναγνωρίσιμο μοτίβο: ο βάλτος. Το στούντιο έχει αποκτήσει τόσο ισχυρή σύνδεση με το meme των τοξικών, σκοτεινών και βασανιστικών βάλτων, που ακόμα και οι ίδιοι οι δημιουργοί τα βλέπουν με μια δόση χιούμορ.
Το νέο DLC του Elden Ring Nightreign, το οποίο φέρει τον τίτλο The Forsaken Hollows, προσθέτει άλλη μία τέτοια περιοχή. Ο Junya Ishizaki, σκηνοθέτης του παιχνιδιού, παραδέχεται ότι αυτή η επιλογή δεν ήταν καν συνειδητή.
«Δεν υπάρχει κανένας κανόνας, απλώς… καταλήγει να υπάρχει ένας βάλτος»
Ο Ishizaki μίλησε στο GameSpot και ανέφερε σχετικά τη φήμη της FromSoftware:
«Είμαστε σίγουρα ενήμεροι για το meme με τους βάλτους. Δεν έχουμε κάποιον κανόνα ή πολιτική που να λέει ότι πρέπει να υπάρχει βάλτος, αλλά πριν καν το καταλάβουμε, οι ιδέες μας για το παιχνίδι καταλήγουν να περιλαμβάνουν έναν. Είναι κάτι που αποκτά ζωή από μόνο του.»
Το Forsaken Hollows λοιπόν φέρνει νέες, τοξικές και λασπώδεις περιοχές στον κόσμο του Limveld, οι οποίες μπορούν να δηλητηριάσουν τους παίκτες ή να προκαλέσουν άλλες καταστάσεις. Αυτές οι περιοχές θυμίζουν τις Blighttown, Valley of Defilement, Farron Keep και άλλες αντίστοιχες… «αξέχαστες» βαλτώδεις τοποθεσίες της FromSoftware.
Ο Ishizaki εξηγεί ότι, αν και υπάρχουν κοινά μοτίβα, κάθε βάλτος έχει τη δική του μοναδική ταυτότητα. Οι Ashina Depths από το Sekiro δεν μοιάζουν με το Nightmare Frontier του Bloodborne, και φυσικά καμία από τις δύο δεν είναι ίδια με το Farron Keep του Dark Souls 3. Το στούντιο επαναλαμβάνει την ιδέα, αλλά την αποδίδει με έναν διαφορετικό και ανανεωμένο τρόπο κάθε φορά.
Αξιοσημείωτο είναι ότι το βασικό παιχνίδι Nightreign δεν είχε βάλτους, αλλά το DLC… ήρθε για να διορθώσει αυτή την έλλειψη.










