Η Jagex ανακοίνωσε ότι θα αφαιρέσει τον μηχανισμό δημιουργίας εσόδων του Treasure Hunter από το RuneScape έως τις 19 Ιανουαρίου 2026.
Τον περασμένο μήνα, ο Βρετανός προγραμματιστής ξεκίνησε μια ψηφοφορία στην κοινότητα για να “αποφασιστεί το μέλλον των μικροσυναλλαγών του RuneScape”το οποίο περιελάμβανε την αφαίρεση της καθημερινής δραστηριότητας Κυνηγός θησαυρού.
Πάνω από 120.000 μέλη ψήφισαν για να απαλλαγούμε από το χαρακτηριστικό, ξεπερνώντας το όριο των 100.000 ψήφων.
Το Treasure Hunter, το οποίο εισήχθη το 2014, επέτρεψε στους παίκτες να κερδίσουν βραβεία που παρείχαν ενισχύσεις XP, αντικείμενα που παρακάμπτουν το παιχνίδι και χρυσό εντός του παιχνιδιού.
Οι χρήστες μπορούσαν να λάβουν έναν περιορισμένο αριθμό κλειδιών δωρεάν, αλλά επιπλέον κλειδιά ήταν διαθέσιμα για αγορά ως μέρος των συνολικών προσφορών μικροσυναλλαγών του παιχνιδιού.
Αυτή η δυνατότητα θα αφαιρεθεί τώρα από το παιχνίδι, μαζί με 225 άμεσες XP και στοιχεία που σχετίζονται με δεξιότητες, καθώς και εκείνα που “διαταράσσουν το βασικό παιχνίδι και την οικονομία του παίκτη, συμπεριλαμβανομένων των πηγών απευθείας XP που μπορούν να αγοραστούν”.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Jagex, Jon Bellamy, σημείωσε επίσης LinkedIn ότι η “μηχανική παιχνιδιού βάσει ραντεβού” και τα “κίνητρα καθημερινής σύνδεσης” θα αφαιρεθούν επίσης από το παιχνίδι.
“Η κατάργηση του Treasure Hunter είναι μόνο ένα μέρος ενός ευρύτερου μετασχηματισμού σε όλο το Jagex, το οποίο βλέπει μια ανανεωμένη δέσμευση για παροχή βαθύτερης αξίας, μεγαλύτερης δικαιοσύνης και μακροπρόθεσμων βελτιώσεων για τους παίκτες σε όλα τα παιχνίδια μας”, δήλωσε ο Bellamy.
«Είμαστε όλοι ενθουσιασμένοι που είδαμε το πάθος και την ενθάρρυνση που αντιπροσωπεύει η ψήφος των παικτών για το RuneScape και τον επόμενο χρόνο, θα προσφέρουμε έναν Οδικό Χάρτη Integrity που αντιμετωπίζει μερικά από τα μεγαλύτερα σημεία τριβής του παιχνιδιού κατά μέτωπο, μαζί με έναν από τους καλύτερους οδικούς χάρτες περιεχομένου μας στην ιστορία του RuneScape».
Τον περασμένο μήνα, μιλήσαμε με τον Bellamy για το όραμά του για το στούντιο μετά τον διορισμό του Διευθύνοντος Συμβούλου στις αρχές του έτους, καθώς και για τη στάση του σχετικά με τις μικροσυναλλαγές.
«Για το RuneScape, η προσθήκη λίγης από την ακεραιότητα που ίσως χάσαμε την τελευταία δεκαετία είναι κάτι περισσότερο από δημιουργία εσόδων· είναι οπτική ακεραιότητα, είναι και ακεραιότητα παιχνιδιού», εξήγησε.
“Αυτά τα πειράματα αγγίζουν πραγματικά την πτυχή της δημιουργίας εσόδων, αλλά πρέπει να ανακοινωθεί και να γίνει ακόμη δουλειά πάνω από ένα χρόνο για την ενίσχυση της ακεραιότητας σε οπτικό παιχνίδι και δημιουργία εσόδων.”
Via: gamesindustry.biz










