By using this site, you agree to the Privacy Policy and Terms of Use.
Accept
TechReport.grTechReport.grTechReport.gr
Search
© 2022 Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Reading: Η κατασκευή και η αποστολή φυσικών παιχνιδιών είναι «100 φορές μεγαλύτερη ένταση άνθρακα» από τα ψηφιακά, σύμφωνα με νέα μελέτη
Share
Sign In
Notification Show More
Font ResizerAa
TechReport.grTechReport.gr
Font ResizerAa
Search
Have an existing account? Sign In
Follow US
© 2022 Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
TechReport.gr > Entertainment > Η κατασκευή και η αποστολή φυσικών παιχνιδιών είναι «100 φορές μεγαλύτερη ένταση άνθρακα» από τα ψηφιακά, σύμφωνα με νέα μελέτη
EntertainmentGaming

Η κατασκευή και η αποστολή φυσικών παιχνιδιών είναι «100 φορές μεγαλύτερη ένταση άνθρακα» από τα ψηφιακά, σύμφωνα με νέα μελέτη

Marizas Dimitris
Last updated: 22 Νοεμβρίου 2025 17:44
Marizas Dimitris
Share
SHARE


Μια νέα μελέτη διαπίστωσε ότι η αγορά φυσικών αντιγράφων παιχνιδιών είναι “100 φορές μεγαλύτερη ένταση άνθρακα” από την αγορά της ψηφιακής έκδοσης.

Η έκθεση, «The Carbon Footprint of Gaming», έχει δημιουργηθεί από τη γαλλική εταιρεία λογιστικής άνθρακα Greenly και εξετάζει τις περιβαλλοντικές επιπτώσεις των υπολογιστών, των κονσολών, των κινητών και των φορητών συσκευών, καθώς και της παραγωγής παιχνιδιών σε διαφορετικές μορφές.

Ο Greenly διαπίστωσε ότι η κατασκευή και η μεταφορά σωματικών παιχνιδιών έχει σημαντικό αντίκτυπο στο περιβάλλον, με τον Théo Nicolau-Guillaumet της εταιρείας να εκτιμά ότι η κατασκευή και η συσκευασία ενός εκατομμυρίου δίσκων μπορεί να εκπέμπει 312 τόνους ισοδύναμου διοξειδίου του άνθρακα (tCO2e).

Συγκριτικά, η λήψη του ίδιου αριθμού ψηφιακών αντιγράφων ενός παιχνιδιού (αξίας 70 GB) εκπέμπει 3 tCO2e.

«Αν και τα παιχνίδια που βασίζονται σε σύννεφο μπορεί να είναι επιζήμια ως αποτέλεσμα της ανάγκης για συνεχή πρόσβαση σε διακομιστές δεδομένων που απαιτούν ενέργεια, δεν μπορούμε επίσης να παραβλέψουμε τον συνεχή αντίκτυπο της κατασκευής και συσκευασίας φυσικών βιντεοπαιχνιδιών», είπε η συγγραφέας της μελέτης Stephanie Safdie. GamesIndustry.biz.

«Τελικά, η λήψη ενός ψηφιακού αντιγράφου επιβάλλει εκπομπές που συνδέονται με τη χρήση ηλεκτρικής ενέργειας στο σπίτι, καθώς και τη χρήση ενέργειας του σχετικού κέντρου δεδομένων – αλλά δεν έχει τον ίδιο αντίκτυπο με τις εκπομπές που δημιουργούνται από τη βιομηχανία όσον αφορά την υγειονομική ταφή και τα υπερβολικά απόβλητα, τα οποία βασίζονται κυρίως σε φυσικές κονσόλες και αντίγραφα παιχνιδιών σκληρού δίσκου».

«Συνολικά, τα φυσικά βιντεοπαιχνίδια μπορεί να εξακολουθούν να είναι λιγότερο εντάσεως άνθρακα από τα ψηφιακά τους αντίστοιχα – αλλά ο τελικός αντίκτυπός τους δεν πρέπει να υποτιμάται».

Η έκθεση τόνισε ότι η εξόρυξη μετάλλων και πλαστικών σπάνιων γαιών κατά την παραγωγή φυσικών δίσκων «απαιτεί υψηλή κατανάλωση ενέργειας και μπορεί να εξαντλήσει τους ήδη πεπερασμένους υδάτινους πόρους».

«Τα σωματικά παιχνίδια μπορεί να εξακολουθούν να είναι λιγότερο εντάσεως άνθρακα από τα ψηφιακά τους αντίστοιχα – αλλά ο τελικός αντίκτυπός τους δεν πρέπει να υποτιμάται»

Stephanie Safdie, συγγραφέας της μελέτης

Η κατασκευή κονσολών έχει παρόμοιο αντίκτυπο, που επιδεινώνεται από τις εξελίξεις στην τεχνολογία των τσιπ, πράγμα που σημαίνει ότι χρειάζεται ακόμη περισσότερη ηλεκτρική ενέργεια για την κατασκευή και αποστολή τσιπ που χρησιμοποιούνται στην παραγωγή κονσολών.

Μόλις κατασκευαστεί, ο Greenly υπολόγισε ότι οι συμβατικές κονσόλες παιχνιδιών καταναλώνουν 3,9 τεραβατώρες (TWh) ηλεκτρικής ενέργειας ετησίως στις ΗΠΑ, παράγοντας 1,6 εκατομμύρια μετρικούς τόνους CO2e.

Όταν στο μείγμα προστεθεί η κατανάλωση ηλεκτρικής ενέργειας των τηλεοράσεων, η χρήση αυξάνεται σε 6,5 TWh ετησίως, παράγοντας 2,6 εκατομμύρια μετρικούς τόνους CO2e.

Όσον αφορά τον υπολογιστή, ο Greenly εκτιμά ότι η πλατφόρμα χρησιμοποιείται κατά μέσο όρο 2 ώρες και 25 λεπτά την ημέρα, με αποτέλεσμα 84 κιλά CO2e (0,084 τόνοι) εκπομπών ετησίως.

Όταν συμπεριληφθούν οι ετήσιες επιπτώσεις των εκπομπών από τη μεταποίηση, αυτό αυξάνεται στα 149 kg CO2e (0,149 τόνοι). Με μια παγκόσμια βάση παικτών περίπου 1,86 δισεκατομμυρίων, το ετήσιο αποτύπωμα άνθρακα της χρήσης υπολογιστή (όχι μόνο των παιχνιδιών) θεωρείται ότι είναι 277,14 εκατομμύρια tCO2e.

Εξετάζοντας τα κινητά, η εταιρεία εκτίμησε ότι ένας χρήστης κινητής τηλεφωνίας θα μπορούσε να εκπέμπει 20 kg CO2e (0,02 tCO2e) κατά τη διάρκεια μιας μέσης συνεδρίας 97 λεπτών την ημέρα.

Σημείωσε ότι παρόλο που αυτός ο αριθμός μπορεί να φαίνεται ασήμαντος, κλιμακώνεται γρήγορα όταν πολλαπλασιάζεται με τον τεράστιο αριθμό φορητών παικτών, ο οποίος ανέρχεται σε 58 εκατομμύρια τόνους ετησίως για μια παγκόσμια βάση παικτών 2,9 δισεκατομμυρίων σε κινητά.

Το παιχνίδι που βασίζεται στο cloud, χρησιμοποιώντας πλατφόρμες όπως το Xbox Cloud Gaming και το Playstation Now, τα πήγε καλύτερα καθώς δεν απαιτούσε ούτε φυσικά παιχνίδια ούτε φυσικές κονσόλες, αλλά αυτό αντισταθμίστηκε εν μέρει από τις απαιτήσεις ισχύος των διακομιστών που το φιλοξενούν.

Ο Greenly διαπίστωσε ότι μία ώρα παιχνιδιού εκπέμπει 0,44 κιλά CO2e (ισοδύναμο διοξειδίου του άνθρακα), σημειώνοντας ότι οι παίκτες ξοδεύουν κατά μέσο όρο 7,6 ώρες παίζοντας παιχνίδια την εβδομάδα.


Η πιο πράσινη επιλογή πλατφόρμας για παίκτες ήταν οι φορητές κονσόλες, με πλατφόρμες όπως το Switch που εκπέμπουν 13,8 κιλά CO2e (0,014 τόνοι) ετησίως.

«Η κατασκευή τους έχει συνήθως αποδειχθεί λιγότερο εντατική σε άνθρακα, βοηθώντας αυτό το βασικό νούμερο», εξήγησε ο Greenly, αν και η έκθεση τόνισε ότι ο πραγματικός αντίκτυπος της χρήσης θα είναι ελαφρώς υψηλότερος λόγω της σύνδεσης κονσολών όπως το Switch σε τηλεοράσεις.

Η έκθεση πρότεινε πολλά μέσα με τα οποία οι εταιρείες παιχνιδιών θα μπορούσαν να μειώσουν τις εκπομπές άνθρακα.

Αυτά περιελάμβαναν κατασκευαστές κονσολών που εκτελούσαν προγράμματα ανταλλαγής που θα επέτρεπαν την επαναχρησιμοποίηση εξαρτημάτων, αποστολή κονσολών με προεπιλεγμένες ρυθμίσεις που θα μείωναν την κατανάλωση ενέργειας και συνεπώς το αποτύπωμα άνθρακα, και προγραμματιστές που βελτιστοποιούσαν παιχνίδια για να ελαχιστοποιήσουν την κατανάλωση ηλεκτρικής ενέργειας ως αποδεικνύεται από το έργο της Epic στο Fortnite.

Ξεχώρισε την ψηφιακή σειρά Xbox της Microsoft ως “ένα από τα πιο φιλικά προς το περιβάλλον προϊόντα στην αγορά” λόγω της εξοικονόμησης ενέργειας και της εν μέρει κατασκευής του με ανακυκλωμένα υλικά.

Η εμφανής εμφάνιση της πιθανής ηλεκτρικής ζήτησης λήψεων παιχνιδιών στις διεπαφές καταστημάτων και η προσφορά εκπτώσεων για λήψεις χαμηλών εκπομπών άνθρακα ή μεταχειρισμένα παιχνίδια θα ενθάρρυνε επίσης τους πελάτες να εξετάσουν την πιο φιλική προς το περιβάλλον επιλογή, ανέφερε η έκθεση.

Ο Greenly πρότεινε επίσης μια νέα εστίαση της βιομηχανίας και της κοινότητας στα μεταχειρισμένα σωματικά παιχνίδια με το στυλ των πρόσφατων τάσεων για οικονομικές/μεταχειρισμένες αγορές.

Πρότεινε τη χρήση ετοιμοθάνατων καταστημάτων λιανικής πώλησης για να δοθεί περισσότερος χώρος σε μεταχειρισμένα προϊόντα και να υποστηριχθεί η προσωπική συναλλαγή, με την ενθάρρυνση των gaming influencers.



Via: gamesindustry.biz

Μέτοχος η Ocean Wood Holdings Limited στο Politis Group
Samsung is Developing Bright MicroLED on Displays for AR Headsets
«Beat My Guest»: Τραγούδησε και κέρδισε 2.000 ευρώ την εβδομάδα – Τυπολογίες
Το «Cafe 404» του Αλέξανδρου Τσιλιφώνη και στο Amazon Prime Video – Τυπολογίες
Ανακαλύψτε το Έπος του 2025: Το Μεγαλύτερο Third-Party Παιχνίδι του Xbox Game Pass είναι το ‘Clair Obscur: Expedition 33’!
TAGGED:FortnitegamingplaystationXbox

Sign Up For Daily Newsletter

Be keep up! Get the latest breaking news delivered straight to your inbox.
[mc4wp_form]
By signing up, you agree to our Terms of Use and acknowledge the data practices in our Privacy Policy. You may unsubscribe at any time.
Share This Article
Facebook Copy Link Print
Share
ByMarizas Dimitris
Follow:
Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.
Previous Article 5 βασικές εφαρμογές που πρέπει πάντα να εγκαθιστάτε πρώτα σε νέο φορητό υπολογιστή
Next Article 5 εκπληκτικοί τρόποι με τους οποίους χρησιμοποιώ τους Χάρτες Google που δεν έχουν καμία σχέση με την πλοήγηση
Δεν υπάρχουν Σχόλια

Αφήστε μια απάντηση Ακύρωση απάντησης

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Stay Connected

248.1KLike
69.1KFollow
134KPin
54.3KFollow
banner banner
Create an Amazing Newspaper
Discover thousands of options, easy to customize layouts, one-click to import demo and much more.
Learn More

Latest News

Οι επιστήμονες ανακαλύπτουν πώς το ηλιακό έγκαυμα προκαλεί μια κρυφή αλυσιδωτή αντίδραση καρκίνου
Οι επιστήμονες ανακαλύπτουν πώς το ηλιακό έγκαυμα προκαλεί μια κρυφή αλυσιδωτή αντίδραση καρκίνου
Health Science
Μπορείτε να αλλάξετε εισόδους HDMI χρησιμοποιώντας το τηλεχειριστήριο της Apple TV
Μπορείτε να αλλάξετε εισόδους HDMI χρησιμοποιώντας το τηλεχειριστήριο της Apple TV
Technology
Το DoorDash λέει ότι απαγόρευσε τον οδηγό που φαινομενικά προσποιήθηκε μια παράδοση χρησιμοποιώντας AI
Το DoorDash λέει ότι απαγόρευσε τον οδηγό που φαινομενικά προσποιήθηκε μια παράδοση χρησιμοποιώντας AI
Technology
Πιο κοντά στην απόκτηση του ομίλου Gedi στην Ιταλία ο Θ. Κυριακού - Τυπολογίες
Θ. Κυριακού: Η απώλεια του Γιώργου Παπαδάκη αφήνει ένα μεγάλο κενό – Τυπολογίες
Entertainment

You Might also Like

Entertainment

Η Samsung και η SpaceX ενώνουν δυνάμεις για να φέρουν επανάσταση στις τηλεπικοινωνίες –

Marizas Dimitris
Marizas Dimitris
3 Min Read
Entertainment

ASUS Ascent GX10 – Προσωπικός Υπερυπολογιστής για την Εποχή της Τεχνητής Νοημοσύνης –

Marizas Dimitris
Marizas Dimitris
3 Min Read
«Ανακαλύψτε τις Κρυφές Ιστορίες του Πηλίου: Η Ίνα Ταράντου Αποκαλύπτει Θησαυρούς Λαογραφίας στην ΕΡΤ1!»
Entertainment

«Ανακαλύψτε τις Κρυφές Ιστορίες του Πηλίου: Η Ίνα Ταράντου Αποκαλύπτει Θησαυρούς Λαογραφίας στην ΕΡΤ1!»

Marizas Dimitris
Marizas Dimitris
3 Min Read
//

We influence 20 million users and is the number one business and technology news network on the planet

Quick Link

  • Phones
    • iPhone – iOS
    • Android
    • Samsung
  • Computer
  • Internet
    • Security
  • Entertainment
    • Gaming
  • Business
  • Economics
    • Cryptos
  • Gadgets
  • Technology
    • Science
    • Reviews
    • How-To
  • Health
    • Psychology
  • Blog
  • My Bookmarks
  • Customize Interests
  • Home Technology
  • Contact
  • Technology Home 2
  • Technology Home 3
  • Technology Home 4
  • Technology Home 5

Support

  • Home
  • Πολιτική απορρήτου
  • Σχετικά με εμάς
  • Contact With TechReport
  • Greek Live Channels IPTV 2025

Sign Up for Our Newsletter

Subscribe to our newsletter to get our newest articles instantly!

[mc4wp_form id=”1616″]

TechReport.grTechReport.gr
Follow US
© 2022 Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Join Us!
Subscribe to our newsletter and never miss our latest news, podcasts etc..
[mc4wp_form]
Zero spam, Unsubscribe at any time.
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?