Η παγκόσμια αγορά παιχνιδιών αναμένεται να αυξηθεί κατά 7,5% στα 197 δισεκατομμύρια δολάρια το 2025, υπερβαίνοντας τις προηγούμενες προσδοκίες του Newzoo.
Σε μια προληπτική ματιά στην απόδοση του κλάδου μεταξύ Ιανουαρίου και Νοεμβρίου του τρέχοντος έτους, η εταιρεία δεδομένων είπε ότι η αύξηση οφείλεται κυρίως στην “ισχυρότερη από την αναμενόμενη απόδοση” σε υπολογιστές και κινητά.
Ο υπολογιστής αναμένεται να σημειώσει άνοδο 10,4% σε ετήσια βάση στα 43 δισεκατομμύρια δολάρια μετά από μια «ισχυρή σειρά τίτλων premium κυκλοφορίας» που ξεπέρασαν τις επιδόσεις των παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν πέρυσι.
Το Mobile προβλέπεται να δημιουργήσει 108 δισεκατομμύρια δολάρια (αύξηση 7,7% σε ετήσια βάση), σηματοδοτώντας τη δεύτερη συνεχόμενη χρονιά ανάπτυξης που υποστηρίζεται από νέους και αειθαλείς τίτλους.
Τον Σεπτέμβριο, η Newzoo προέβλεψε ότι η παγκόσμια αγορά παιχνιδιών θα έφτανε τα 188,8 δισεκατομμύρια δολάρια με επικεφαλής την κυκλοφορία του Nintendo Switch 2, τις υψηλότερες τιμές λογισμικού και τις μεγάλες εκδόσεις κονσολών.
Τώρα προβλέπει ότι η κονσόλα θα έχει τη χαμηλότερη αύξηση εσόδων από έτος σε έτος με 4,2%, φτάνοντας τα 45 δισεκατομμύρια δολάρια.
Η εταιρεία δεδομένων παρακολούθησε επίσης τα παιχνίδια με τις κορυφαίες επιδόσεις του 2025 κατά έσοδα και αφοσίωση.
Το Battlefield 6 ήταν το Νο. 1 στον υπολογιστή για έσοδα, ακολουθούμενο από το Schedule 1 και το Arc Raiders. Όλοι οι τίτλοι στο Top 10 ήταν premium παιχνίδια, με τα shooter να παραμένουν το μεγαλύτερο είδος.
Όσον αφορά την κονσόλα (συνδυασμένα δεδομένα από PlayStation, Xbox και Nintendo Switch), το EA Sports FC 26 και το NBA 2K26 πρωτοστάτησαν, ακολουθούμενο από το Battlefield 6 στην τρίτη θέση.
Η Electronic Arts είχε τέσσερις τίτλους στο Top 10, με τη βοήθεια μιας “ισχυρής στρατηγικής έκδοσης premium” και ενός “προβλέψιμου κύκλου κυκλοφορίας” για αθλητικά παιχνίδια στην κονσόλα.
Το Newzoo σημείωσε ότι η θέση του Pokemon Legends: ZA στο γράφημα ενίσχυσε ότι η «αποκλειστικότητα της πλατφόρμας εξακολουθεί να έχει σημασία» όσον αφορά τα έσοδα, παρά το γεγονός ότι κυκλοφορεί μόνο σε κονσόλες Switch (περίπου οι μισές πωλήσεις προήλθαν από το Switch 2, σύμφωνα με την εταιρεία δεδομένων).
Η εταιρεία δεδομένων έδωσε επίσης ένα επίκεντρο δεδομένων στο Clair Obscur: Expedition 33 της Sandfall Interactive, το οποίο συνεχίζει να έχει αντίκτυπο στη βιομηχανία μετά τη σάρωση του στα The Game Awards.
Το μηνιαίο μερίδιο ενεργών χρηστών του (MAU) ήταν 43% στο Xbox, 42% στο PlayStation και 15% σε υπολογιστή.
Το Clair Obscur ήταν η πρώτη κυκλοφορία για το Xbox Game Pass μετά την κυκλοφορία του τον Απρίλιο – έκτοτε έχει γίνει η κορυφαία κυκλοφορία τρίτου μέρους της πλατφόρμας για το 2025.
Το turn-based RPG έχει επί του παρόντος MAU διάρκειας ζωής 5,13 εκατομμυρίων παικτών και μηνιαίο MAU 643.000 στην κονσόλα, σύμφωνα με το Game Performance Monitor του Newzoo.
Ο Newzoo είπε ότι το παιχνίδι “συνέχισε να ανεβαίνει στην κατάταξη των αρραβώνων μήνες μετά την κυκλοφορία, υπογραμμίζοντας πώς η απήχηση, η διάδοση από στόμα σε στόμα και η ανακάλυψη μπορούν να οδηγήσουν σε μακροχρόνια ανάπτυξη χωρίς άμεση κλίμακα κορυφαίας βαθμίδας”.
Κοιτάζοντας το συνολικό MAU, υπήρχε μόνο ένας τίτλος του 2025 στο Top 10 chart για αφοσίωση σε όλες τις πλατφόρμες – Landfall Games και Aggro Crab’s Peak. Αυτός ο τίτλος “οδηγήθηκε από μια επέκταση δωρεάν αναπαραγωγής που επεκτάθηκε σημαντικά μετά την κυκλοφορία.”
Via: gamesindustry.biz









