Ο κάτοχος της πλατφόρμας Nintendo παραδέχτηκε ότι η γνώμη των καταναλωτών για τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου άλλαξε κατά τη διάρκεια της μακράς ανάπτυξης του Metroid Prime 4.
Αυτό σύμφωνα με έναν ανώνυμο προγραμματιστή, ο οποίος μίλησε στο ιαπωνικό μέσο ενημέρωσης Famitsu – όπως μεταφράστηκε από τη Nintendo Everything – και είπε ότι όταν ξεκίνησαν οι εργασίες για το έργο, πολλοί άνθρωποι ήθελαν η εταιρεία να εμπνευστεί από το πρόσφατα κυκλοφόρησε και εξαιρετικά επιτυχημένο The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
«Είδαμε πολλά σχόλια στο διαδίκτυο που έλεγαν «θέλουμε να παίξουμε ένα ανοιχτό Metroid»», φέρεται να είπε ο ανώνυμος προγραμματιστής.
“Ωστόσο, το βασικό στοιχείο του Metroid για «αύξηση του όγκου των εξερευνήσιμων περιοχών με το ξεκλείδωμα των δυνάμεων» δεν είναι πολύ συμβατό με την «ελευθερία να πηγαίνεις οπουδήποτε από την αρχή» των ανοιχτών κόσμων. Έτσι, σκεφτήκαμε να σχεδιάσουμε μια περιορισμένη περιοχή που θα μπορούσε ελεύθερα να εξερευνηθεί και να είναι ένας κόμβος που θα μπορούσε να συνδεθεί με άλλες περιοχές. τμήμα που μετριάζει την ένταση από την εξερεύνηση και επιταχύνει όλο το παιχνίδι.”
Ένα θέμα στην ανάπτυξη του Metroid Prime 4 ήταν ότι το παιχνίδι πήρε πολύ χρόνο για να φτιαχτεί. Το έργο ανακοινώθηκε αρχικά στην E3 2017, πριν επανεκκινηθεί το 2019 με τον δημιουργό της σειράς Prime Retro Studios στο τιμόνι.
Το πρόβλημα ήταν ότι οι απόψεις των καταναλωτών για έργα ανοιχτού κόσμου είχαν αλλάξει πολύ από την αρχή του Metroid Prime 4 μέχρι τα χρόνια που οδήγησαν στην κυκλοφορία του και, όπως είπε ο ανώνυμος προγραμματιστής, ήταν πολύ αργά για να ξεκινήσει ξανά η ανάπτυξη.
«Στο τέλος, το παιχνίδι χρειάστηκε πολύ περισσότερο από το αναμενόμενο για να τελειώσει και συνειδητοποιήσαμε ότι οι εντυπώσεις των παικτών για τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου είχαν αλλάξει», είπε ο προγραμματιστής.
Τούτου λεχθέντος, η ανάπτυξη είχε ήδη επαναρυθμιστεί μια φορά στο παρελθόν (όταν ξεκινήσαμε ξανά από το μηδέν με τα Retro Studios), οπότε δεν υπήρχε θέμα ανάπτυξης ξανά και αποφασίσαμε να προχωρήσουμε με το αρχικό μας όραμα. Ως εκ τούτου, νομίζω ότι αυτό το παιχνίδι είναι αρκετά διαζευγμένο από την αλλαγή των καιρών.»
Το Metroid Prime 4 κυκλοφόρησε τελικά στις 4 Δεκεμβρίου 2025, με πολύ διχασμένη υποδοχή.
Via: gamesindustry.biz

