Η παγκόσμια βιομηχανία των video games παρουσιάζει εντυπωσιακή ανάπτυξη, με εκτιμήσεις ότι το 2025 θα φθάσουν τα συνολικά έσοδα στα 197 δισ. δολάρια. Αυτή η αύξηση, που ανέρχεται στο 7,5% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, αποδεικνύει τη συνεχόμενη δυναμική του τομέα.
Οι προβλέψεις βασίζονται σε λεπτομερή δεδομένα που συγκεντρώθηκαν από τον Ιανουάριο έως τον Νοέμβριο του 2025, καθώς και σε αναλυτικά μοντέλα πρόβλεψης από την Newzoo.
Άνοδος σε PC, mobile και κονσόλες – Αναλύσεις από την Newzoo
Σύμφωνα με την έκθεση της Newzoo, το gaming σε κονσόλες αναμένεται να αποφέρει 45 δισ. δολάρια, σημειώνοντας αύξηση 4,2% σε σχέση με το 2024. Ο τομέας του mobile gaming θα εμφανίσει ακόμα μεγαλύτερη ώθηση, με έσοδα που εκτιμώνται σε 108 δισ. δολάρια, δηλαδή +7,7% χρόνο με το χρόνο.
Η εντυπωσιακότερη ανάπτυξη, ωστόσο, καταγράφεται στο PC gaming, το οποίο αναμένεται να φτάσει τα 43 δισ. δολάρια στο τέλος του 2025, παρουσιάζοντας αύξηση 10,4%. Ο κύριος αναλυτής αγοράς της Newzoo, Michiel Buijsman, υπογραμμίζει ότι η ανάπτυξη αυτή οφείλεται στην προθυμία των παικτών να επενδύσουν περισσότερα σε οικοσυστήματα και παιχνίδια που ήδη αγαπούν, αντί για μια απλή αύξηση στον συνολικό αριθμό χρηστών.
Δημοφιλείς τίτλοι και παραδοξότητες στις πωλήσεις hardware
Η Newzoo σημειώνει τις πιο κερδοφόρες κυκλοφορίες στο PC για τις αγορές των ΗΠΑ, Ηνωμένου Βασιλείου, Γαλλίας, Γερμανίας, Ιταλίας και Ισπανίας. Στην κορυφή βρίσκεται το Battlefield 6, ακολουθούμενο από τα ARC Raiders, Monster Hunter Wilds, Borderlands 4, EA Sports FC 26, REPO, Oblivion Remastered, Civilization 7, και Dune: Awakening.
Αυτή η κατάταξη αποκαλύπτει την αυξανόμενη αποδοχή του PC gaming για νέες IP και AA παραγωγές.
Όσον αφορά τις κονσόλες, το EA Sports FC 26 κατέχει την πρώτη θέση, ακολουθούμενο από τα NBA 2K26 και Battlefield 6. Εντυπωσιακά, πέντε από τα δέκα πιο κερδοφόρα παιχνίδια είναι αθλητικά, δείχνοντας τη συνεχή εμπορική τους δύναμη. Ωστόσο, η αγορά hardware στις ΗΠΑ κατέγραψε σοβαρή πτώση τον Νοέμβριο του 2025, με μόλις 1,6 εκατ. πωλήσεις συσκευών – το χαμηλότερο των τελευταίων 28 ετών.
Η συνολική δαπάνη σε hardware μειώθηκε κατά 27%, με έσοδα που φτάνουν τα 695 εκατ. δολάρια, ενώ οι φυσικές πωλήσεις παιχνιδιών παρουσίασαν πτώση 14%. Παρά τα προβλήματα στη φυσική αγορά, η εικόνα για το 2025 παραμένει θετική, καθώς η Newzoo προβλέπει σταθερή ανάπτυξη σε όλους τους βασικούς τομείς του gaming, με ιδιαίτερη εστίαση στον τομέα του PC. Τα τελικά αποτελέσματα θα επιβεβαιωθούν με την ολοκλήρωση του έτους, αλλά η τρέχουσα τάση επιβεβαιώνει τη δυναμική ανάπτυξης της αγοράς.








