Η Ubisoft ανακοίνωσε τα κέρδη του H1 «πάνω από τις προσδοκίες» και επιβεβαίωσε ότι βρίσκεται σε καλό δρόμο να κλείσει τη συμφωνία συνεργασίας της με την Tencent, ύψους 1,16 δισεκατομμυρίων ευρώ.
Ακολουθεί μια εβδομάδα κερδοσκοπίας που πυροδοτήθηκε από την επίσημη καθυστέρηση των αποτελεσμάτων κερδών της Ubisoft και την αντίστοιχη διακοπή των συναλλαγών των μετοχών. Αυτή η καθυστέρηση οφειλόταν σε επαναδιατύπωση των κερδών για το οικονομικό έτος 2024-2025. «Αυτή η θέση που εφαρμόζεται τώρα από τον Όμιλο στο μέλλον είχε επίσης ως αποτέλεσμα μια συνεργασία που υπογράφηκε το δεύτερο τρίμηνο του 2025-2026 να μην αναγνωρίζεται στα έσοδα του ΔΠΧΑ 15», ανέφερε η εταιρεία.
Συγκεκριμένα, η εταιρεία δημοσίευσε τα αποτελέσματά της τόσο σύμφωνα με τους κανόνες των Διεθνών Προτύπων Χρηματοοικονομικής Αναφοράς (ΔΠΧΠ) όσο και με τους κανόνες εκτός ΔΠΧΠ.
Οι αριθμοί
Για το πρώτο εξάμηνο του FY2025-26:
- Συνολικές καθαρές κρατήσεις: 772,4 εκατ. ευρώ (αύξηση 20,3% σε ετήσια βάση)
- Κρατήσεις ψηφιακού καθαρού: 685,8 εκατ. ευρώ (αύξηση 30,2% σε ετήσια βάση)
- Καθαρές κρατήσεις πίσω καταλόγου: 741,4 εκατ. ευρώ (αύξηση 50% σε ετήσια βάση)
- Λειτουργικά έσοδα ΔΠΧΠ: -120,2 εκατ. ευρώ (έναντι -271,8 εκατ. ευρώ ετησίως)
- Λειτουργικά έσοδα εκτός ΔΠΧΠ: 27,1 εκατ. € (έναντι -252,1 εκατ. € ετησίως)
- Λειτουργικά καθαρά έσοδα ΔΠΧΠ: -161,3 εκατ. ευρώ (έναντι -246,5 εκατ. ευρώ ετησίως)
- Λειτουργικά καθαρά έσοδα εκτός ΔΠΧΠ: -37,0 εκατ. ευρώ (έναντι -208,1 εκατ. ευρώ ετησίως)
Τα κυριότερα σημεία
Η απόδοση του H2 αποδόθηκε σε «δυνατότερες από τις αναμενόμενες συνεργασίες» μαζί με την ισχυρή απόδοση των Assassin’s Creed και The Division, που αντιστάθμισαν μια «μαλακή» απόδοση του Rainbow Six.
Η εταιρεία είπε ότι η έναρξη της θυγατρικής Vantage Studios που χρηματοδοτείται από την Tencent είναι “επικείμενη” και “όλες οι προϋποθέσεις έχουν ικανοποιηθεί”. Η Vantage θα είναι ιδιοκτήτης των βασικών εμπορικών σημάτων της εταιρείας Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbow Six και θα ανήκει κατά 25% στην Tencent με αντάλλαγμα μια εισροή μετρητών 1,16 δισεκατομμυρίων ευρώ που θα χρησιμοποιηθεί για την αποπληρωμή του καθαρού χρέους της Ubisoft, που σήμερα ανέρχεται σε 1,15 δισεκατομμύρια ευρώ. Η Ubisoft ανακοίνωσε τη συνεργασία με την Tencent τον Μάρτιο.
Η δημιουργία του Vantage είναι το πρώτο μέρος της αναδιοργάνωσης της Ubisoft σε Creative Houses, που περιγράφεται από τον CEO Yves Guillemot ως «αυτόνομες, αποτελεσματικές, εστιασμένες και υπεύθυνες επιχειρηματικές μονάδες, η καθεμία με τη δική της ηγεσία, δημιουργικό όραμα και στρατηγικό οδικό χάρτη». Τα υπόλοιπα Creative Houses θα ανακοινωθούν τον Ιανουάριο του 2026, είπε η εταιρεία.
Η Ubisoft περιέγραψε τη διαδικασία μείωσης του κόστους της ως “σε καλό δρόμο” και η εταιρεία στοχεύει επιπλέον 100 εκατομμύρια ευρώ σε εξοικονόμηση σταθερού κόστους για το Y2026-27 έναντι του FY2024-25 χάρη στην αναδιάρθρωση και τη “συνεχιζόμενη πειθαρχία στις προσλήψεις”. Η κυκλοφορία αναφέρει περικοπές στα στούντιο Nordic, αναφερόμενος στις προηγουμένως ανακοινωθείσες απώλειες θέσεων εργασίας στα RedLynx και Massive Entertainment.
Ο παγκόσμιος αριθμός εργαζομένων της εταιρείας καταγράφηκε ως 17.097 στα τέλη Σεπτεμβρίου 2025, αντικατοπτρίζοντας μια πτώση 1.500 εργαζομένων τους τελευταίους 12 μήνες. Από τα τέλη Μαρτίου 2025 έχουν περικοπεί 700 θέσεις εργασίας.
Το Assassin’s Creed Shadows περιγράφηκε ως “υπερεπιδόσεις”, μαζί με τον πίσω κατάλογο του Assassin’s Creed. Η εταιρεία ανέφερε μια αύξηση στις «ημέρες συνεδρίας» των παικτών σε σχέση με τον μέσο όρο δύο ετών, χάρη στο DLC για το Shadows και μια δωρεάν ενημέρωση για το Assassin’s Creed Mirage, ανεβάζοντας τους συνολικούς παίκτες του παιχνιδιού στα 10 εκατομμύρια. Η Rainbow Six, εν τω μεταξύ, έχασε τις προσδοκίες εσόδων λόγω «προσωρινής αύξησης της εξαπάτησης», την οποία η εταιρεία είπε ότι αντιμετωπίζεται. Επισήμανε επίσης ένα δυνατό ντεμπούτο της εκπομπής του Netflix, Tom Clancy’s Splinter Cell: Deathwatch, και θετικές κριτικές για το Anno 117: Pax Romana που οδήγησε στη “σταθερή αύξηση των καταναλωτικών δαπανών” την πρώτη εβδομάδα στην πώληση.
“Το χαρτοφυλάκιό μας παρουσίασε αντίθετη δυναμική αυτό το τρίμηνο”, είπε ο Guillemot, “με πιο ήπιες τάσεις για το Rainbow Six Siege, που αντικατοπτρίζει μια φάση εξέλιξης για το παιχνίδι σε ένα έντονο περιβάλλον FPS, αντισταθμισμένο από ισχυρές επιδόσεις σε όλο τον υπόλοιπο κατάλογο. Το franchise The Assassin’s Creed ξεπέρασε τις προσδοκίες των παικτών και συνέχισε να προσελκύει τους παίκτες. αποδίδουν δυνατά, επωφελούμενοι από τη δυναμική του Battle for Brooklyn DLC, με το πρώτο εξάμηνο του παιχνιδιού να έχει ήδη ξεπεράσει τις ετήσιες κρατήσεις του περασμένου έτους.”
Τον Ιούλιο, η εταιρεία ανακοίνωσε ότι τα κέρδη για το δεύτερο τρίμηνο του 2025 ήταν κάτω από τις προσδοκίες και είπε ότι θα αναδιοργανώσει την επιχείρηση σε Creative Houses. Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, το γραφείο της εταιρείας στο Ηνωμένο Βασίλειο προειδοποίησε για μείωση των ετήσιων εσόδωναποδίδεται στη μείωση των πωλήσεων νέων παιχνιδιών καθώς οι καταναλωτές αφιέρωναν περισσότερο χρόνο σε τίτλους υπηρεσιών.
Η τιμή της μετοχής της Ubisoft έχει υποχωρήσει τα τελευταία πέντε χρόνια, από το υψηλό πανδημίας σχεδόν 85 € σε 6,77 € χθες, εν μέρει λόγω της ύφεσης μετά την πανδημία που επηρέασε τις επενδύσεις σε ολόκληρη τη βιομηχανία παιχνιδιών. Η εταιρεία είναι επί του παρόντος βαριά χρεωμένη, αν και η Tencent infusion αναμένεται να της επιτρέψει να αποπληρώσει νωρίς δύο δάνεια και να «ξεκινήσει συζητήσεις με τραπεζικούς εταίρους» για τη χρηματοδότηση της νέας της δομής.
«Η πρόοδος που έχουμε σημειώσει στην αντιμετώπιση της βάσης σταθερού κόστους μας φέρνει τη σιγουριά ότι μπορούμε να συνεχίσουμε να οδηγούμε σε διαρθρωτική αποτελεσματικότητα σε ολόκληρο τον οργανισμό που, μαζί με την ανάπτυξη κορυφαίας γραμμής, θα συμβάλει στη διασφάλιση της επιστροφής σε ισχυρή παραγωγή μετρητών τα επόμενα χρόνια», δήλωσε ο Guillemot στην ανακοίνωση κερδών.
Via: gamesindustry.biz










