Σε μια ακόμη προσπάθεια συνδικαλιστικής οργάνωσης τις τελευταίες επτά ημέρες, αυτή τη φορά στη βόρεια πλευρά των συνόρων της Βόρειας Αμερικής, το 74% της ομάδας της Ubisoft Halifax ψήφισε υπέρ μιας ένωσης από τοίχο σε τοίχο και έχει ενταχθεί στο CWA Canada Local 30111, μαζί Bethesda Game Studios Μόντρεαλ και το προσωπικό της Montreal Gazette.
Η είδηση ανακοινώθηκε με δελτίο τύπου στο Ιστοσελίδα CWA Canadaμε την κίνηση να προσθέτει 60 άτομα προσωπικό της Ubisoft Halifax στο Local 30111. Συνολικά, το προσωπικό αντιπροσωπεύει πολλά υποκαταστήματα στο στούντιο, όπως «παραγωγοί, προγραμματιστές, σχεδιαστές, καλλιτέχνες, ερευνητές και ελεγκτές ανάπτυξης.”
Σε μια δήλωση αποστολής, το στούντιο αποκαλεί την ένωση μια κίνηση που έγινε “όχι σε αντίθεση με την Ubisoft, αλλά σε συνεργασία, με στόχο να διασφαλίσουμε ότι το στούντιο μας παραμένει ένας φάρος δικαιοσύνης, αριστείας και καινοτομίας.”
“Σε μια εποχή που χαρακτηρίζεται από αβεβαιότητα σε ολόκληρη τη βιομηχανία, Το κλείσιμο στούντιο, οι απολύσεις και η αυξανόμενη αστάθεια, θέλουμε να καταστήσουμε σαφή τη δέσμευσή μας ο ένας στον άλλο και στην τέχνη μας», αναφέρεται στην ανακοίνωση.Πιστεύουμε ότι η δημιουργικότητα ανθίζει όταν οι εργαζόμενοι αισθάνονται ασφαλείς, υποστηρίζονται και ενδυναμώνονται.”
Το πιο πρόσφατο στούντιο που ψήφισε υπέρ ενός σωματείου τοίχου σε τοίχο ήταν το id Software, με 165 προγραμματιστές να εντάχθηκαν στο CWA μόλις την περασμένη Παρασκευή, 12 Δεκεμβρίου. Το 2025 είδε επίσης το σωματείο ZeniMax Workers QA να καταλήγει σε συμφωνία με τη Microsoft μετά από δύο χρόνια διαπραγματεύσεων, άλλοι 450 προγραμματιστές Diablo ψήφισαν υπέρ της ομάδας ανάπτυξης και σχεδόν 2 από την ομάδα ανάπτυξης. Ψηφοφορία χιονοθύελλας για συνδικαλισμό.
Η Ubisoft Halifax έχει δίκιο που επισημαίνει την αβεβαιότητα που κρύβεται στον κλάδο. Η Microsoft, ο defacto μεγαλύτερος εκδότης στον κλάδο και ένας από τους τρεις μεγάλους κατασκευαστές κονσολών, διέψευσε τις αναφορές ότι θα έκλεινε ολόκληρη την πλατφόρμα Xbox. Αλλά με τον αριθμό των απολύσεων που είχε η Microsoft στο τμήμα τυχερών παιχνιδιών της, είναι κατανοητό γιατί οι άνθρωποι κάνουν την ερώτηση και δεν είναι καλό σημάδι για τη βιομηχανία να βρίσκεται σε ένα μέρος όπου οι άνθρωποι κάνουν ένθερμα αυτήν την ερώτηση.
Η Ubisoft είχε τρεις περιπτώσεις απολύσεων φέτος. Πρώτον, τον Ιανουάριο του 2025, στο στούντιο της Ubisoft Leamington στο Ηνωμένο Βασίλειο, ακολουθούμενες από απολύσεις στον προγραμματιστή του Trials Ubisoft Redlynx και απολύσεις στον προγραμματιστή The Division, Star Wars Outlaws και Frontiers of Pandora, Massive Entertainment.
Τώρα που η ομάδα ψήφισε υπέρ της ένωσης, το στούντιο θα αρχίσει να διαπραγματεύεται συμβόλαιο με την Ubisoft. “Ας ξεκινήσουμε τώρα τη διαπραγμάτευση μιας πρώτης συλλογικής σύμβασης που αναγνωρίζει το ταλέντο και την αφοσίωση αυτών των εργαζομένων», δήλωσε ο πρόεδρος της CWA Canada, Carmel Smyth.
Η CWA Canada δραστηριοποιείται και αλλού στη χώρα, καλώντας το Competition Bureau Canada να εξετάσει προσεκτικά τη συμφωνία εξαγοράς της EA για να διασφαλίσει ότι προστατεύει τους Καναδούς προγραμματιστές και καταναλωτές από άποψη εργασίας και ασφάλειας και να οργανώσει μια διαμαρτυρία έξω από το Rockstar Toronto σε ένδειξη αλληλεγγύης με τους 34 εργαζόμενους που απολύθηκαν από τη Rockstar τον περασμένο Οκτώβριο.
Από εκείνη την απόλυση σε όλη την ήπειρο, με 31 εργάτες που απολύθηκαν σε ολόκληρο το Ηνωμένο Βασίλειο και τρεις στο Τορόντο, η Rockstar κατηγορήθηκε για κατάρρευση συνδικάτων, αν και το στούντιο αρνείται τις κατηγορίες και ισχυρίζεται ότι οι απολυμένοι εργαζόμενοι είχαν απολυθεί. “συζήτηση και διανομή εμπιστευτικών πληροφοριών (συμπεριλαμβανομένων συγκεκριμένων χαρακτηριστικών παιχνιδιών από επερχόμενους και μη ανακοινωθέντες τίτλους) σε ένα δημόσιο φόρουμ.”
Η Wccftech παρακολούθησε τη διαμαρτυρία για να μιλήσει σε όσους διαδηλώνουν και μίλησε επίσης με έναν από τους τρεις εργάτες που απολύθηκαν από το Τορόντο. Οι εκπρόσωποι της CWA Canada που διοργάνωσαν τη διαμαρτυρία, και ο απολυμένος εργαζόμενος, λένε ότι το μόνο που έκαναν οι εργαζόμενοι ήταν να συζητούσαν τις συνθήκες εργασίας τους και να οργανώσουν τις προσπάθειες σε έναν ιδιωτικό διακομιστή Discord, μόνο για εργαζόμενους και εκπροσώπους των συνδικάτων.
“Η επίσημη ιστορία από τη διοίκηση είναι ότι, quote unquote, διέρρευσαν ευαίσθητες πληροφορίες», είπε ο Nasr Ahmed, ένας από τους εκπροσώπους της CWA Canada που οργάνωσε τη διαμαρτυρία.Αλλά γνωρίζουμε ότι αυτό είναι προφανώς ψευδές. Αυτοί [Rockstar] δεν έχουν παράσχει καμία απόδειξη για αυτούς τους ισχυρισμούς,είτε για τους Καναδούς εργάτες είτε για τους εργαζόμενους στο Ηνωμένο Βασίλειο. Στο τέλος της ημέρας, η συζήτηση για τα δικαιώματα των εργαζομένων και η συζήτηση των συνθηκών εργασίας δεν είναι παράνομη από όσο γνωρίζω, ούτε στον Καναδά ούτε στο Ηνωμένο Βασίλειο, αυτό ακριβώς που έκαναν αυτοί οι εργαζόμενοι.“
Ένας από τους τρεις εργάτες που απολύθηκαν από τη Rockstar Toronto είπε ότι “Ήμασταν εκεί κυρίως για να μιλήσουμε για τις συνθήκες εργασίας. Μερικές φορές κοινωνικοποιούμασταν, αλλά ο μόνος λόγος που θα ήμασταν εκεί ήταν για να συζητήσουμε τις συνθήκες εργασίας στο στούντιο. Θα αναφέρω επίσης ότι είχαμε μια πολύ ενδελεχή διαδικασία ελέγχου.”
Πρόσθεσαν επίσης, «Θέλουμε απλώς να επιστρέψουμε στη δουλειά στο παιχνίδι. Χύσαμε την καρδιά και την ψυχή μας και το να μας αφήνουν να φύγουν μόνο για να συζητήσουμε μεταξύ μας τις συνθήκες εργασίας μας και να θέλουμε η εταιρεία να είναι καλύτερη, είναι αποκαρδιωτικό.”
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com











