Δευτέρα, 19 Ιανουαρίου, 2026
ΑρχικήEntertainmentΗ Valve χαλαρώνει ελαφρώς τις οδηγίες αποκάλυψης AI στο Steam

Η Valve χαλαρώνει ελαφρώς τις οδηγίες αποκάλυψης AI στο Steam


Ο γίγαντας υπολογιστών Valve τροποποίησε την πολιτική αποκάλυψης AI στο Steam, ζητώντας από τους προγραμματιστές να λένε μόνο εάν χρησιμοποιούν την τεχνολογία σε ορισμένες περιπτώσεις.

Όπως εντόπισε ο Simon Carless του GameDiscoverCoοι προγραμματιστές καλούνται τώρα μόνο να πουν εάν χρησιμοποιούν την τεχνολογία εάν τη χρησιμοποιούν για τη δημιουργία περιεχομένου. Αυτά μπορεί να είναι περιουσιακά στοιχεία που εμφανίζονται στο παιχνίδι ή στο μάρκετινγκ. Οι εταιρείες καλούνται να περιγράψουν τι έχει δημιουργηθεί σε μια περιγραφή κειμένου.

Η Valve ζητά επίσης από τους προγραμματιστές να αποκαλύψουν εάν το παιχνίδι τους δημιουργεί περιεχόμενο AI από μόνο του.

Ο τομέας όπου η Valve είναι πιο επιεικής είναι ο τρόπος με τον οποίο χρησιμοποιείται η τεχνολογία στη διαδικασία ανάπτυξης. Ενώ η εταιρεία εξακολουθεί να απαιτεί από τα στούντιο να πουν εάν η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται στη δημιουργία περιουσιακών στοιχείων, ο γίγαντας των υπολογιστών δεν υποχρεούται πλέον να αποκαλύψει εάν η τεχνολογία έχει χρησιμοποιηθεί για “κέρδη απόδοσης”.

«Γνωρίζουμε ότι πολλά σύγχρονα περιβάλλοντα ανάπτυξης παιχνιδιών έχουν ενσωματωμένα εργαλεία με τεχνητή νοημοσύνη», έγραψε η Valve στην ενημερωμένη σελίδα αποκάλυψης AI.

“Τα κέρδη αποδοτικότητας μέσω της χρήσης αυτών των εργαλείων δεν είναι το επίκεντρο αυτής της ενότητας. Αντίθετα, αφορά τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στη δημιουργία περιεχομένου που συνοδεύει το παιχνίδι σας και καταναλώνεται από τους παίκτες. Αυτό περιλαμβάνει περιεχόμενο όπως έργα τέχνης, αφήγηση ήχου, τοπική προσαρμογή κ.λπ.”

Αυτές οι αλλαγές στις πολιτικές της Valve έρχονται εν μέσω μιας συζήτησης σε όλη τη βιομηχανία σχετικά με τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών, η οποία γίνεται όλο και πιο κοινή. Μεγάλες εταιρείες όπως η Nexon και η Krafton έχουν αγκαλιάσει πλήρως τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη στη δημιουργία παιχνιδιών.

Από την πλευρά της Valve, η εταιρεία έχει επιτρέψει “τη συντριπτική πλειονότητα των παιχνιδιών” να χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη στην πλατφόρμα Steam από τον Ιανουάριο του 2024, αλλά ζήτησε από τους προγραμματιστές να αποκαλύψουν πώς χρησιμοποιείται η τεχνολογία. Προηγουμένως, ο γίγαντας που εδρεύει στο Bellvue ήταν λιγότερο ανεκτικός στην τεχνολογία.

Στα τέλη του 2025, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Epic Games, Tim Sweeney, υποστήριξε ότι πλατφόρμες όπως το Steam δεν πρέπει να επισημαίνουν έργα που δημιουργούνται με χρήση τεχνητής νοημοσύνης, λέγοντας ότι αυτό «δεν έχει νόημα για τα καταστήματα παιχνιδιών, όπου η τεχνητή νοημοσύνη θα συμμετέχει σχεδόν σε όλη τη μελλοντική παραγωγή».

Τον Ιούλιο του 2025, έρευνα της Totally Human Media έδειξε ότι το 7% των παιχνιδιών στο Steam αποκάλυψε τη χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξή τους, από μόλις 1,1% τα προηγούμενα χρόνια.



Via: gamesindustry.biz

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://techreport.gr
Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -