Ως πειραγμένος Τις τελευταίες ημέρες, ο Σουηδός προγραμματιστής Neon Giant, γνωστός για το The Ascent του 2021, αποκάλυψε ένα νέο παιχνίδι που ονομάζεται NO LAW κατά τη διάρκεια των The Game Awards 2025. Ενώ το The Ascent ήταν ένα ισομετρικό shooter με δύο ραβδιά, αυτό το επερχόμενο παιχνίδι είναι ένα παιχνίδι ρόλων πρώτου προσώπου ανοιχτού κόσμου που, τουλάχιστον επιφανειακά θυμίζει CD. 2077.
Στο NO LAW, οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του Γκρέι Χάρκερ, ενός πρώην στρατιώτη που έχει αφήσει πίσω του το κατεστραμμένο από τον πόλεμο παρελθόν του για μια ήσυχη ζωή φροντίζοντας τα φυτά του, μέχρι να τον ξαναβρούν τα προβλήματα. Όταν η ειρήνη του κλονίζεται από τη βία, ο Χάρκερ πρέπει να βασιστεί στα ένστικτά του για black-ops και στον προσαρμοσμένο εξοπλισμό του για να ανακτήσει ό,τι του έκλεψαν και να αντιμετωπίσει την πόλη που τον αδίκησε.
Με φόντο το αχανές λιμάνι της πόλης Port Desire, λαξευμένο στους βράχους πάνω από μια ανήσυχη θάλασσα, το παιχνίδι καλεί τους παίκτες να εξερευνήσουν έναν άχαρο νέον κόσμο όπου η ρύθμιση απουσιάζει. Αυτή η ζωντανή μητρόπολη είναι ένας κόμβος εισαγωγής και υπερβολής, γεμάτη με πολύχρωμους χαρακτήρες των οποίων τα κίνητρα είναι τόσο σκοτεινά όσο ο γεμάτος αιθαλομίχλη ορίζοντα. Κάθε εκατοστό του Port Desire, από τους κήπους στον τελευταίο όροφο μέχρι τα σοκάκια από κάτω, είναι ζωντανό και αντιδραστικό, περιμένοντας να διαμορφωθεί από τις επιλογές του παίκτη.
Κάθε απόφαση έχει βάρος, σύμφωνα με τη Neon Giant. Πρέπει να βοηθήσετε έναν φίλο που έχει ανάγκη ή να φιμώσετε οριστικά έναν εχθρό; Πρέπει να ακολουθήσετε την τακτική διαδρομή μέσα από τις σκιές ή να εξαπολύσετε το χάος στην ανοιχτή μάχη; Ακόμη και σε μια πόλη χωρίς νόμους, οι πράξεις έχουν συνέπειες. Κάθε playthrough υπόσχεται νέες δυνατότητες, συμμάχους και αποτελέσματα, καθιστώντας το NO LAW ένα καθηλωτικό shooter που ορίζεται τόσο από την ιστορία και την ηθική του όσο και από τη δύναμη πυρός του.
Με την υποστήριξη του Unreal Engine 5, το NO LAW συνδυάζει τη σπλαχνική μάχη πρώτου προσώπου με το deep player πρακτορείο. Είτε ο παίκτης προτιμά την ακρίβεια, το stealth ή την καταστροφή, η προσέγγισή του θα καθορίσει την εμπειρία στο παιχνίδι. Οι παίκτες μπορούν να κυριαρχήσουν στις προηγμένες στρατιωτικές αναβαθμίσεις, να πειραματιστούν με εργαλεία επιστημονικής φαντασίας και κάθετη κίνηση και να μετατρέψουν κάθε αποστολή στη δική τους ιστορία εκδίκησης, συνέπειας και επιβίωσης.
Ο Claës af Burén, Διευθύνων Σύμβουλος της Neon Giant, δήλωσε σε μια δήλωση:
Ο ΚΑΝΕΝΑΣ ΝΟΜΟΣ αντιπροσωπεύει το επόμενο βήμα για εμάς ως στούντιο. Με το The Ascent, χτίσαμε μια ισχυρή βάση για τον τρόπο με τον οποίο προσεγγίζουμε την οικοδόμηση κόσμου, τα συστήματα και την αφήγηση ιστοριών. Αυτό το νέο έργο παίρνει όλα όσα μάθαμε και τα εφαρμόζει σε ένα εντελώς διαφορετικό είδος εμπειρίας — μια εμπειρία που είναι μεγαλύτερη, πιο αντιδραστική και πιο προσωπική από οτιδήποτε έχουμε κάνει πριν.
Το παιχνίδι, το οποίο θα κυκλοφορήσει από την Krafton (το κορεατικό στούντιο απέκτησε το Neon Giant το 2022), βρίσκεται υπό ανάπτυξη για PC, PlayStation 5 και Xbox Series S και X. Μπορεί να συμπεριληφθεί στη λίστα επιθυμιών στο Steamόπου βρήκαμε τις προτεινόμενες απαιτήσεις συστήματος. Οι ελάχιστες απαιτήσεις δεν είναι προς το παρόν διαθέσιμες.
- ΛΣ: Windows 11 (64-bit)
- Επεξεργαστής: Σύγχρονος 8+ πυρήνας, π.χ. AMD Ryzen 7000/Intel 12th Gen ή μεταγενέστερη
- Μνήμη: 32 GB RAM
- Γραφικά: Nvidia RTX 4000, σειρά Radeon 7000 ή νεότερη έκδοση με τουλάχιστον 16 GB VRAM
- DirectX: Έκδοση 12
- Αποθήκευση: 50 GB διαθέσιμος χώρος
- Πρόσθετες σημειώσεις: Απαιτείται SATA SSD, συνιστάται NVMe SSD.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com










