Ο βετεράνος του Grand Theft Auto, Dan Houser, πιστεύει ότι τα ανθρώπινα όντα θα είναι η κινητήρια δύναμη στις δημιουργικές προσπάθειες τώρα και για πάντα.
Μιλώντας στο Radio 4 σχετικά με το ντεμπούτο του μυθιστόρημα A Better Paradise – παρεμπιπτόντως για έναν απατεώνα τεχνητής νοημοσύνης – ο συνιδρυτής της Rockstar είπε ότι πιστεύει ότι αυτό που παράγει η τεχνολογία AI που βασίζεται σε μεγάλα γλωσσικά μοντέλα είναι «γενική». Αυτό απηχεί τα σχόλια που έκανε ο Houser νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, όπου είπε ότι η τεχνητή νοημοσύνη “δεν είναι τόσο χρήσιμη όσο μερικές εταιρείες θα ήθελαν να πιστέψετε”.
«Στους περισσότερους τομείς, το μέλλον της ποιοτικής γραφής είναι η γραφή από ανθρώπους», είπε ο Χάουζερ στην παρουσιάστρια του Radio 4, Kate Molleson.
“Οι περισσότερες δημιουργικές προσπάθειες εξακολουθούν να κυριαρχούνται από τον άνθρωπο και θα είναι για πάντα, τουλάχιστον εάν χρησιμοποιούν το αντίστοιχο γλωσσικών μοντέλων για να φτιάξουν πράγματα, από όσο καταλαβαίνω. Μπορεί μερικές φορές να παράγει ενδιαφέροντα τυχαία πράγματα, αλλά είναι αρκετά γενικό, το επίπεδο περιεχομένου που δημιουργεί.”
Ο Houser ρωτήθηκε επίσης για την απόφασή του να φύγει από τη Rockstar το 2020. Εν ολίγοις, ο κτηνίατρος ανάπτυξης είπε ότι τα έργα του στούντιο άργησαν τόσο πολύ να γίνουν και είχαν γίνει όλο και πιο περίπλοκα. δεν ήταν σίγουρος αν το είχε μέσα του για να ολοκληρώσει άλλο ένα παιχνίδι.
«Τα έργα είναι πραγματικά μακρά και σκληρά και χρειάζονται πολύ χρόνο για να γίνουν», εξήγησε.
“Μπορεί να είναι ένα δύσκολο ταξίδι να πάρεις πράγματα σε τέτοια κλίμακα με τόσα πολλά κινούμενα μέρη τελειωμένα και έχεις 4.500 γραμμές διαλόγου και ίσο αριθμό τμημάτων άλλων πραγμάτων που προσπαθούν να συναρμολογηθούν. Είναι αυτή η τεράστια εμπειρία παραγωγής και που καταπίνει όλο τον χρόνο σου για πολλά χρόνια κάθε φορά και δεν ήξερα αν είχα άλλο ένα από αυτά τα παιχνίδια μέσα μου.”
Πρόσφατα, η Rockstar έχει τεθεί υπό έλεγχο για απόλυση προσωπικού που ήταν μέλη ενός Discord που διοικείται από συνδικάτο εργαζομένων, προκαλώντας ισχυρισμούς για κατάρριψη συνδικάτων που η ίδια η εταιρεία έχει αρνηθεί. Με αυτό το πλαίσιο, ο Molleson ρώτησε εάν η βιομηχανία παιχνιδιών είναι ένα καλό μέρος για εργασία. Ο Χάουζερ λέει «βασικά, ναι».
«Γι’ αυτό δουλεύω σε αυτό και ενθαρρύνω άλλους ανθρώπους να εργαστούν σε αυτό», είπε.
“Κανένας κλάδος δεν είναι ποτέ τέλειος, αλλά η εμπειρία μου στη βιομηχανία παιχνιδιών ήταν ότι είναι θεμελιωδώς… όλες οι εταιρείες είναι διαφορετικές, αλλά είναι ουσιαστικά ένα θετικό και υποστηρικτικό περιβάλλον για τους περισσότερους ανθρώπους τις περισσότερες φορές. Αλλά πουθενά δεν είναι τέλειο.”
Ο Houser άφησε την Rockstar το 2020 και ίδρυσε μια νέα εταιρεία με την ονομασία Absurd Ventures το επόμενο έτος, προτού ανακοινώσει επίσημα την εταιρεία το 2023.
Via: gamesindustry.biz






