Πριν από το Concord, υπήρχε το Redfall. Δύο παιχνίδια που θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ήταν εξαρχής μοιραία, αν και τουλάχιστον στην περίπτωση του Redfall, κράτησαν περισσότερο από δύο εβδομάδες. Και τα δύο ήταν σημαντικές αποτυχίες για τους αντίστοιχους εκδότες πρώτου κατασκευαστή τους, και τα δύο παιχνίδια έκλεισαν τα αντίστοιχα στούντιο τους και και τα δύο παιχνίδια ακολούθησαν την ίδια γραμμή «ψιλά και ξεχασμένα».
Αυτό δεν σημαίνει ότι η απώλεια των Arkane Austin και Firewalk Studios είναι ισότιμη. Ήταν πολύ πιο καταστροφικό να βλέπεις τον Arkane Austin να φεύγει, καθώς αυτή ήταν μια άλλη περίπτωση ενός στούντιο με μια ταλαντούχα ομάδα που ήταν καλή στο να φτιάχνει παιχνίδια για έναν παίκτη που αναγκάστηκε να αλλάξει τη σύνθεση της ομάδας τους και να δοκιμάσει κάτι εντελώς νέο. Ενώ ακόμα προσπαθούσαμε να το κάνουμε ένα παιχνίδι «Arkane Austin», ό,τι υποτίθεται ότι θα σήμαινε αυτό με τη μορφή ενός είδους παιχνιδιού που δεν είχε ξανακάνει ο Arkane Austin.
Αν ο Arkane Austin είχε κολλήσει, η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών θα ήταν ένα καλύτερο μέρος, και για να συμβεί αυτό, ο Redfall έπρεπε να επιβιώσει, και ενδεχομένως, ακόμη και να ευδοκιμήσει. Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού, Χάρβεϊ Σμιθ, μπορεί να υπήρχε δρόμος προς αυτό.
Ενώ μιλούσε για το Το podcast My Perfect Console (μέσω Eurogamer), ο Smith ισχυρίστηκε ότι αν η τελική ενημέρωση του Redfall, η οποία ήταν η ενημέρωση 1.4, ήταν η έκδοση με την οποία ξεκίνησε το στούντιο το 2023, τότε η μοίρα του Arkane Austion θα μπορούσε να ήταν “ήταν μια διαφορετική ιστορία.”
“Ήταν ένα σοκ», ξεκίνησε ο Smith στην απόφαση να κλείσει το στούντιο.Δεν ήταν μια απόφαση με την οποία συμφωνούσα. Πίστευα πολύ στο μέλλον του στούντιο, δουλεύαμε πάνω σε κάτι σούπερ κουλ.“Ο Smith συνεχίζει να περιγράφει την ενημέρωση 1.4 ως “τεράστια αναβάθμιση στο παιχνίδι” και είπε “Αν είχαμε ξεκινήσει με αυτό και στη συνέχεια χτίζαμε από εκεί, μπορεί να ήταν μια διαφορετική ιστορίαΣύμφωνα με τον Smith, η ενημέρωση 1.4 ήταν τόσο κοντά όσο το στούντιο μπόρεσε να φτάσει στο πλήρες όραμά του για το παιχνίδι.
Πέρα από τη διάσωση του Redfall, αν ο Arkane Austin είχε την ευκαιρία να μείνει, θα μπορούσαμε να είχαμε πάρει ακόμη και ένα παιχνίδι Blade Runner από αυτούς, σύμφωνα με τον Smith. “Δουλεύαμε για λίγο σε ένα παιχνίδι Blade Runner, το οποίο ήταν πολύ συναρπαστικό για μένα. Τι θα μπορούσαμε να κάνουμε με το Blade Runner…“
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com









